Connectez-vous avec les meilleurs leaders du jeu à Los Angeles lors du GamesBeat Summit 2023 les 22 et 23 mai. Inscrivez-vous ici.
Nous serions ravis que vous assistiez à notre événement GamesBeat Summit 2023 les 22 et 23 mai au Marina del Rey Marriott à Los Angeles. Il sera accompagné d’une troisième journée de contenus virtuels le 24 mai.
Notre thème pour le 15e événement annuel est The Next Level. Au fil des ans, nous avons fait du GamesBeat Summit L’événement pour rencontrer les leaders d’opinion du jeu. Quelle que soit la dernière tendance en matière de jeu, qu’elle soit au cœur de l’industrie ou à sa périphérie, nous vous exposons aux meilleurs penseurs et vous laissons tirer vos conclusions sur ce qui pourrait perturber le jeu par la suite.
Tu peux Inscrivez-vous ici. S’il vous plaît, ne tardez pas, car nos prix de préinscription se terminent le 7 mars et nos prix de préinscription se terminent le 6 avril. Vous pouvez utiliser mon code pour une remise de 25 % : GBSDEANWEB25.
Je suis fier de m’assurer que notre contenu est frais. Nos tendances se produisent en temps réel, car l’émission The Last of Us sur HBO n’a même pas terminé sa première saison, mais nous savons qu’elle a amélioré le jeu. J’ai écrit une demi-douzaine d’histoires au cours du dernier mois environ sur la combinaison de l’IA générative et du contenu généré par les utilisateurs. Ces tendances font que d’autres sujets d’actualité semblent être de vieilles nouvelles.
Événement
Sommet GamesBeat 2023
Rejoignez la communauté GamesBeat à Los Angeles les 22 et 23 mai. Vous entendrez les esprits les plus brillants de l’industrie du jeu partager leurs mises à jour sur les derniers développements.
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Notre engagement envers notre communauté GamesBeat est de trier le battage médiatique, de suivre l’argent et d’analyser les tendances commerciales. Qu’est-ce que j’entends par communauté ? Eh bien, hier soir, j’ai présenté une startup de jeu qui cherchait à financer 41 capital-risqueurs de jeux. Je le fais régulièrement – sans frais.
Parmi nos derniers intervenants figure Mike Pondsmith, fondateur de R. Talsorian Games et créateur de Cyberpunk, une série de science-fiction visionnaire qui est devenue la base de Netflix. Cyberpunk : Edgerunners ainsi que Cyberpunk 2077.
De quoi parle notre thème ? Il semble que le jeu franchisse toujours de nouveaux jalons et de nouveaux sommets, mais très souvent, on a l’impression que nous ne sommes pas assez ambitieux. Nous parlerons de ce que signifie doubler le jeu et le faire passer au niveau supérieur.
L’industrie du jeu est dans un état constant de chaos et de perturbations, avec les nouvelles technologies, l’évolution des comportements des consommateurs, l’évolution des modèles commerciaux, l’augmentation de la concurrence et les facteurs sociaux et culturels qui entraînent tous des changements. Pour réussir dans ce paysage turbulent, les entreprises doivent relever de nouveaux défis et saisir les opportunités émergentes, en trouvant des moyens innovants de se distinguer dans un marché encombré. Ils doivent monter de niveau.
Au GamesBeat Summit 2023, nous explorerons comment l’industrie du jeu évolue vers un nouveau niveau où l’agilité et l’adaptabilité sont essentielles au succès. Les sujets abordés comprendront la technologie et l’innovation du jeu, l’intelligence artificielle, les nouveaux modèles commerciaux et les stratégies de monétisation, les communautés de jeu et la responsabilité sociale, la navigation dans une concurrence intense et l’avenir du jeu et du divertissement.
Le sommet sert de plate-forme de leadership éclairé qui réunit des dirigeants de tous les secteurs de l’écosystème de l’industrie du jeu vidéo, y compris des entrepreneurs, des talents, des sociétés d’ancrage, des organisations de soutien, des établissements d’enseignement, le gouvernement, le développement économique, le capital d’investissement et les catalyseurs de l’innovation. Je ne peux pas vous dire combien de bonnes affaires ont été conclues au fil des ans lors d’événements GamesBeat. Mais j’espère que cette notion vous donne un peu de FOMO si vous ne vous rendez pas à l’événement.
Je viens de rentrer du Dice Summit de la semaine dernière, rafraîchi et inspiré. J’ai inscrit un certain nombre de conférenciers pour notre événement. C’était bien de voir autant de personnes en personne profiter des avantages des événements en personne et faire des affaires. J’ai hâte de pouvoir célébrer les joies du jeu ensemble sous un même toit.
Intervenants divers
Notre objectif est toujours d’avoir un ensemble diversifié de conférenciers qui peuvent parler d’une grande variété de sujets avec des perspectives différentes.
Parmi les conférenciers figurent Yat Siu, président exécutif d’Animoca Brands ; John Riccitiello, PDG d’Unity ; Maureen Fan, PDG de Baobab ; Tommy Palm, PDG de Resolution Games ; Kylan Gibbs, CPO d’Inworld AI ; et Ted Schilowitz, futuriste chez Paramount et bien d’autres.
Je suis ravi d’annoncer que nous avons de bons intérêts de parrainage. Notre petit-déjeuner Women in Gaming aura lieu le matin du 22 mai et mettra en vedette Michelle Torrey, responsable des jeux chez Visa, et Rachel Kaser, rédactrice de GamesBeat, ainsi que quelques conférenciers non annoncés.
Et le 23 mai, nous organiserons notre tout premier petit-déjeuner Diversity in Gaming. Meta s’est proposé en tant que sponsor de cette session, qui comprendra Sheloman Byrd, COO de Streamline Studios; Alexander Fernandes, PDG de Streamline Studios ; et Robin Gray, co-PDG de Gray Jones Media et fondateur des Gayming Awards.
JeuxBeat Visionary Awards
En parlant de récompenses, nous aurons notre sixième édition annuelle des GamesBeat Visionary Awards. Nous avons créé ce prix en 2018 afin d’honorer les leaders de l’industrie du jeu vidéo qui ont fait preuve d’une réelle vision de l’avenir.
Nos anciens lauréats de ce prix sont Rand Miller, cofondateur de Cyan et co-créateur de Myst ; Ted Price, fondateur d’Insomniac Games ; John Smedley, chef de studio chez Amazon Game Studios San Diego ; Laura Miele, la plus haute responsable des jeux chez Electronic Arts ; et Sarah Bond, vice-présidente pour l’expérience et l’écosystème des créateurs de jeux chez Microsoft.
Nous décernons également le prix annuel Up and Comer dans le cadre de ce programme. Nos anciens lauréats de ce prix étaient Eve Crevoshay, directrice exécutive de Take This ; la créatrice Natasha « ZombaeKills » Zinda ; et Dinga Bakaba, chef de studio et co-directeur chez Arkane Lyon, un studio Bethesda. Ce prix rend hommage à quelqu’un de prometteur en matière de réalisations dans l’industrie du jeu vidéo. Il n’est pas basé sur l’âge ou l’expérience dans l’industrie du jeu. Au contraire, il reconnaît que le plus grand potentiel du lauréat se trouve devant lui.
Nos juges comprennent Christina Heller, PDG de Metastage; Ted Price, Jeux insomniaques ; John Smedley, ancien chef de studio chez Amazon Games ; Ivan Lobo, fondateur de Gamelab ; Tammy McDonald, conseillère pour Griffin Gaming Partners ; Don Daglow, directeur principal des partenariats stratégiques, The Strong ; et Shu Yoshida, responsable de PlayStation Indies, Sony Interactive Entertainment. (Je prévois toujours d’ajouter plus de juges, et nous recherchons un sponsor pour les prix).
Nous prenons au sérieux la responsabilité de la sélection de nos conférenciers. L’événement est notre conférence phare de l’année et il se concentrera sur les changements qui se produisent au cœur de l’industrie du jeu vidéo.
Nous aurons des voyants et des experts de l’industrie de Ryan McDermott, du groupe Resolute Partners, axé sur le marché du jeu, qui nous aideront à trier les opinions économiques et de marché pertinentes pour les jeux en 2023. Omid Rahmat de Jon Peddie Research parlera sur les outils du métaverse. Et Richard Hoeg de Hoeg Law nous guidera à travers les lois et réglementations affectant les jeux. Tom Pigott, PDG de Ludo.ai, nous expliquera les implications de l’IA générative pour le développement de jeux.
Je suis occupé à recruter certains des maestros du métaverse, du jeu et d’Hollywood – car les forces qui se rassemblent et élèvent la culture du jeu dans le courant dominant pourraient être assez fortes pour nous sortir du funk actuel de l’industrie et nous conduire à la prochaine génération de jeux.
Nous aurons du contenu, du réseautage et des événements amusants pour les gens qui s’étaleront sur quelques jours dans un cadre élégant.
Nos modérateurs incluent également des vétérans du jeu, dont Lisa Cosmas Hanson, présidente de Niko Partners ; Michael Metzger, associé chez Drake Star Partners ; Jon Radoff, PDG de Beamable ; David Higley, directeur général de Lazard ; Rachel Kaser, rédactrice de GamesBeat ; et Jordan Fragen, écrivain GamesBeat.
Il est encore temps de nous aider à remplir l’agenda avec des sessions méritées et sponsorisées. Nous promettons de nous concentrer sur les discussions de la plus haute qualité des personnes les plus brillantes de l’industrie qui peuvent nous montrer la voie. Espérons vous y voir.
Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.