Comme il l’avait promis plus tôt cette semaine, Sony a montré une nouvelle partie du gameplay de Ratchet & Clank: Rift Apart, et, si vous l’avez manqué, vous pouvez maintenant vous mettre en appétit pour le lancement du jeu en juin sur PS5 en regardant le tout. au dessous de.
Pour sa dernière aventure Ratchet and Clank, le développeur Insomniac emmène le duo dans un voyage époustouflant dans une autre dimension, qui offrira un mélange de lieux flambant neufs et de favoris familiers avec une touche de dimension alternative.
La dernière démonstration de gameplay d’Insomniac démarre dans l’un de ces nouveaux domaines, une métropole du futur éblouissante, animée et aux couleurs néon – avec un ciel plein de voitures volantes, naturellement – connue sous le nom de Nefarious City. À son arrivée, Ratchet découvre deux choses: premièrement, le copain robot Clank a disparu, et deuxièmement, certains visages familiers vivent dans cette nouvelle dimension étrange – bien qu’ils ne soient pas exactement comme il les connaissait chez lui.
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Le Dr Nefarious, par exemple, a beaucoup plus de succès ici, ayant été couronné empereur de la ville. Mme Zurkon, quant à elle, est maintenant une vendeuse d’armes et un nouveau membre de la résistance – dont le nombre comprend également le nouveau protagoniste jouable Rivet.
Selon Insomniac, l’un de ses objectifs pour Rift Apart était d’apporter un sentiment de mobilité accrue, ce qui est évident dans certaines des nouvelles fonctionnalités du jeu. Les nouvelles capacités de traversée de Ratchet, par exemple, incluent une course au mur et un tiret. Ce dernier est convenablement polyvalent, permettant des fentes dans les airs traversant les gouffres pendant la plate-forme et l’évasion pendant le combat. Encore plus astucieux, cependant, est la nouvelle capacité Rift Tether, qui peut être utilisée pour s’attaquer à une déchirure dimensionnelle et se téléporter immédiatement vers une toute nouvelle zone d’une arène de combat pour un meilleur point de vue.
Les armes, si vous vous le demandez, utilisez largement les déclencheurs adaptatifs. Le pistolet à rafale, par exemple, permet aux joueurs de placer avec précision un seul coup lorsque la gâchette est tirée à mi-chemin, mais une pression complète libère une propagation de tir rapide qui couvre beaucoup plus de zone. De même, une demi-pression avec le Enforcer tirera un seul canon tandis qu’une pression complète tirera les deux.
Le tout, comme vous pouvez l’imaginer, est absolument magnifique, mais la démo prend une tournure particulièrement belle une fois qu’Insomniac est passé à un segment impliquant Rivet et Clank, le duo se retrouvant sur une planète jungle luxuriante, grouillant de flore et de faune exotiques.
C’est donc une astuce particulièrement astucieuse lorsque les joueurs rencontrent des fissures dimensionnelles qui leur permettent de se hisser presque instantanément vers des planètes entièrement nouvelles et tout aussi détaillées – une astuce qu’un mini-boss connu sous le nom de Nefarious Juggernaut utilise avec des résultats impressionnants.
Cela vaut la peine de regarder la présentation complète de 15 minutes pour voir les nouvelles fonctionnalités susmentionnées de Rift Apart en action, et il y a même quelques taquineries d’autres choses à venir dans les derniers instants, y compris des zones ouvertes explorables, des niveaux de Clank dimensionnels, des problèmes de pépin et d’arène. , des séquences de combat aérien, des dimensions de poche et, bien sûr, le mode photo désormais obligatoire. Et si tout ce qui vous reste est correctement vendu sur Ratchet & Clank: Rift Apart, le jeu complet arrive sur PlayStation 5 le 11 juin.