2K a publié les premières images de gameplay de son somptueux remake de Mafia: Definitive Edition en action.

Près de 15 minutes de vidéo se trouvent ci-dessous, racontée par le patron du Hangar 13, Haden Blackman. Nous avons un bon aperçu de la ville du jeu Lost Heaven dans les années 1930, puis une séquence d’action se déroulant dans un endroit plus rural, par une nuit pluvieuse pleine de tommy gun et de poursuites en voiture.

Pour marquer l’occasion, nous avons discuté avec le studio Hangar 13 de son travail sur le remake de A à Z: ce qui a changé, qu’est-ce qui est pareil et si Mafia 2 pourrait un jour recevoir le même traitement.

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« Je me suis assis là avec des gens qui n’ont plus joué à Mafia 1 depuis qu’ils l’ont fait à l’origine pour les regarder, leur en parler et avoir une idée de la façon dont nous améliorerions l’expérience », a déclaré le directeur associé du jeu Alex Cox à mon collègue. Tom Morgan, décrivant comment le travail sur le projet de remake a commencé. «Et ils ont adoré le décor, l’histoire, les personnages et tout ce dont ils se souviennent – et ils le voient évidemment dans sa résolution d’origine et ses graphiques polygonaux.

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« Des choses comme ça … vous êtes comme, d’accord, d’accord, c’est un vieux jeu. Mais il y a des choses comme les conventions de design qui n’ont pas très bien vieilli, en particulier le genre de défi assez agressif lorsque vous y jouez – l’attente de mourir plusieurs fois avant de terminer une quête, par exemple.L’échec est une expérience courante lorsque vous jouez – c’est assez impitoyable.

« Le gameplay a donc été modernisé. Nous sommes maintenant un jeu de tir de couverture par rapport à ce qui était à l’origine une sorte de conception TPS à l’ancienne pour l’original. Mais dans l’ensemble, nous voulions être assez fidèles au jeu original et à le recréer et le ramener pour de nombreux joueurs. « 

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En plus de la nécessité de mettre à jour le gameplay de l’original, 2K a noté combien de fans de la mafia moderne n’avaient tout simplement pas joué l’original. Mafia 2 était le point d’entrée pour beaucoup, alors que 20% des propriétaires de Mafia 3 ont joué le premier, a poursuivi Cox.

« Quand nous avons regardé les statistiques et les choses que nous pouvons voir de nos trucs en ligne 2K, la majorité des gens qui ont joué à Mafia 3 n’avaient pas joué à Mafia 1 – peut-être seulement 20 pour cent des joueurs qui sont entrés dans la franchise avec Mafia 3, ce qui est un jeu beaucoup plus grand en termes de public qu’il a atteint. Nous venons de voir qu’il y avait là une belle opportunité.

«Nous avons pensé que la meilleure chose que nous pouvions réaliser était simplement d’être fidèle à l’original en termes de portée du design, d’histoire et de tout le reste, mais pour que cela soit plus acceptable pour les joueurs modernes, ajouter un une grande partie de la présentation et du gameplay et des choses que vous attendez d’un jeu d’action moderne axé sur la narration. « 

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Mafia: Definitive Edition est la troisième et dernière partie de la nouvelle réédition de la trilogie de la série, bien que Hangar 13 ait déclaré qu’il y avait eu très tôt des discussions sur la question de savoir si cela valait également la peine de retravailler de fond en comble Mafia 2.

« Il y a très longtemps, il y a eu une discussion sur la question de savoir si nous en ferions 2 aussi », a déclaré Cox. « Mais ensuite, nous avons examiné Mafia 2 et – en particulier lorsque vous exécutez 2 sur un PC haut de gamme maintenant – il semble toujours assez bon. Donc, le retour sur investissement en termes d’efforts nécessaires pour reconstruire le jeu entier – même si ce n’est que des choses apparemment simples comme l’amélioration des textures – c’est beaucoup de travail.Nous ne pensions pas que nous allions apporter grand-chose à la table en la refaisant.

« Les éléments que nous obtenons dans l’édition définitive sont quelques fonctionnalités techniques intéressantes que nous apportons de Mafia 3, l’essentiel étant un modèle de combat légèrement plus sophistiqué où le gameplay est juste un peu plus robuste. Ce que nous estimons être la meilleure approche est pour le peaufiner et faire en sorte qu’il soit jouable en haute résolution et jouable sur la génération actuelle. « 

Interrogé sur la compatibilité ascendante avec PlayStation 5 et Xbox Series X, Cox a conclu qu’il n’y avait «rien à dire pour le moment» sur tout autre travail de la série – ou où il pourrait se diriger dans un quatrième opus.