Frontier Developments a retardé indéfiniment la mise à jour Odyssey d’Elite Dangerous sur les consoles pour se concentrer sur la correction de la version PC.
Dans un Publier sur le forum Frontier, le chef David Braben a déclaré que le studio accepte la « frustration » des joueurs avec l’extension Odyssey depuis sa sortie en mai.
Odyssey, qui donne enfin aux joueurs la possibilité très demandée de sortir de leurs vaisseaux et de se promener dans la galaxie à la première personne, a été fustigé par les joueurs lors de son lancement, accumulant rapidement une note « Mostly Negative » sur Steam alors que les acheteurs soulignaient les problèmes de performances, des pannes de serveur et un tas de bogues – bien que Frontier ait organisé une version alpha payante d’un mois avant le lancement, apparemment pour résoudre tout problème flagrant avant la sortie.
Une série de mises à jour ont été publiées pour tenter de résoudre les problèmes, ce qui a eu pour effet de ralentir le développement d’Odyssey sur PlayStation 4 et Xbox One.
« De plus, nous pouvons voir que les progrès que nous avons réalisés au cours des cinq dernières mises à jour majeures sont positifs », a déclaré Braben, « mais nous devons continuer sur cette voie pour offrir l’expérience que vous et nous attendons sur PC. »
Et donc, Frontier a maintenant décidé de « donner la priorité à l’expérience PC de base pour Elite Dangerous ».
« En fin de compte, nous pensons qu’il est juste de concentrer nos efforts sur l’expérience de base d’Elite Dangerous Odyssey pour les plates-formes sur lesquelles nous avons publié, avant de nous ouvrir à plus », a poursuivi Braben.
« Nous savons que le travail que nous faisons pour améliorer l’expérience des joueurs d’Elite Dangerous Odyssey sur PC profitera à d’autres plates-formes à l’avenir, mais les dates et les détails des plates-formes de console vont changer.
« Nous ne voulons pas nous précipiter pour confirmer les dates ou les changements que cela a sur notre version de la console, car nous devons rester pleinement concentrés sur l’expérience Elite de base. Ce n’est que lorsque nous sentirons que la base de la version PC est solide, que nous pourrons pour redéfinir notre feuille de route de la console sur le dessus. »
Suite à un retard lié au coronavirus plus tôt cette année, Odyssey devait arriver sur PlayStation et Xbox cet automne. De toute évidence, cela n’arrivera plus.
Pendant ce temps, d’autres mises à jour de jeu seront publiées pour Elite Dangerous sur PC au cours des prochains mois, et Frontier continuera à travailler sur des corrections de bugs et à améliorer les performances, ainsi qu’à ajouter des fonctionnalités, du contenu et des améliorations supplémentaires, a déclaré Braben.
Braben a également promis d’améliorer la communication avec la communauté Elite Dangerous, avec des mises à jour de développement mensuelles « ouvertes » où l’équipe discutera du contenu et des défis des travaux en cours.
« Nous savons que les niveaux de détail précédents de la feuille de route et de la mise à jour des développeurs n’ont pas répondu aux attentes, mais nous vous remercions de votre patience pendant que nous modifions et ajustons les plans, face à des commentaires aussi clairs », a déclaré Braben.
Braben a également appelé au calme des fans :
« N’oubliez pas que notre équipe ici à Frontier travaille dur pour soutenir le jeu et notre communauté. Derrière chaque correction de bug, décision de conception et publication de la communauté se trouve une personne qui se soucie beaucoup de donner à nos joueurs la meilleure expérience possible. Je demanderais ça tout le monde reste calme et respectueux lorsqu’il partage ses réflexions et ses commentaires.
« Nous avons tous le même objectif et nous y arriverons, ensemble. S’il vous plaît, soyez indulgents avec nous. »