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Jeux de liberté a déclaré qu’il avait terminé son premier cycle de financement à prix extérieur, levant un total de 10 millions de dollars en capital primaire et secondaire pour publier des jeux indépendants. Jouer à Ventures a mené la ronde.

La société basée à Huntsville, en Alabama, n’a que 18 mois environ, mais elle a publié des projets indépendants à succès comme Coromon, Dreamscaper, Dark Deity, Cat Café Manager et Symphony of War. Chacun de ces titres s’est vendu à des centaines de milliers d’exemplaires, ce qui est plutôt bon selon les normes indépendantes.

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“Lorsque nous avons cherché un partenaire pour nous rejoindre pour la prochaine partie de notre voyage passionnant, nous savions que nous avions besoin de quelqu’un avec une expérience dans la fourniture d’expériences captivantes à un large public, et Play Ventures le fait absolument”, a déclaré Ben Robinson, COO de Freedom Games, dans une déclaration.

« Nous ne pourrions être plus fiers de travailler ensemble. Non seulement cela nous permettra de faire fructifier encore plus d’indies de haute qualité et de continuer à développer notre plate-forme permettant aux créateurs de partager leur contenu, mais également de rester attachés à notre état d’esprit de développeur en continuant à investir dans notre suite d’outils et de services pour indie développeurs », a déclaré Donovan Duncan, PDG de Freedom Games, dans un communiqué.

Play Ventures a déclaré qu’il partageait la vision de Freedom pour une industrie diversifiée élevant des talents de développement de jeux inconnus du monde entier. L’investissement accélérera la croissance de Freedom, permettra l’embauche de personnel de production supplémentaire pour se développer et mieux servir les développeurs indépendants, étendra leur plate-forme communautaire : wiki.gg et développera le catalogue de jeux indépendants de Freedom Games.

L’investissement de Play Ventures a été rejoint par Nashville Capital Network (NCN) et GFR Fund.

“La croissance rapide de Freedom est un signe clair de l’endroit où se trouve le cœur de l’industrie du jeu, avec les jeux indépendants”, a déclaré Harri Manninen, associé fondateur de Play Ventures, dans un communiqué. «Nous pensons que Freedom Games deviendra un nom incontournable dans l’espace indépendant, aux côtés de Devolver, Annapurna, tinyBuild, Team 17 et bien d’autres. En tant que fans, nous sommes également impatients de jouer ce qu’ils ont en réserve pour 2023 sur toutes les plateformes.

Le succès se poursuit au quatrième trimestre 2022 avec la sortie prévue du premier titre indépendant 9 Years of Shadows, et au premier trimestre 2023 avec des jeux très attendus comme Mail Time, One Lonely Outpost et bien d’autres.

Freedom Games est basé à Huntsville, en Alabama.

“Nous soutenons les développeurs indépendants et les idées de créateurs”, a déclaré Donovan dans un e-mail à GamesBeat. « Nous pensons que c’est de là que sortira de plus en plus de créativité. Cela signifie normalement des équipes de développement plus petites qui n’ont normalement pas accès aux ressources et aux opportunités que nous offrons. Nos jeux eux-mêmes sont très larges, nous pensons que nous pouvons trouver du plaisir dans de nombreux genres et plutôt chercher à prendre en charge une variété de jeux par rapport à une seule niche ou à un type de jeu spécifique.

La société ne se concentre pas encore sur les jeux Web3. Il compte 10 employés et a commencé en août 2020, après que Donovan ait quitté son poste de président de Fandom.

“Au cours de ma carrière, j’ai eu la chance de créer et de gérer certaines des plus grandes communautés de jeux au monde, et historiquement, nous prenions des dollars publicitaires pour développer ces communautés et les maintenir en ligne”, a déclaré Donovan. “Ces dollars publicitaires ne provenaient que des plus gros jeux, mais j’ai longtemps pensé que la créativité indépendante était désavantagée en ne pouvant pas dépenser les gros budgets. Avec notre plate-forme communautaire, wiki.gg, notre expérience marketing unique et notre compréhension de la communauté, nous pensons que nous pouvons prendre de grandes idées indépendantes et les partager avec le monde d’une manière qui a un sens économique pour nos partenaires développeurs, et les partage des jeux géniaux avec le monde, ce qui nous excite énormément en tant que joueurs.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est “là où la passion rencontre les affaires”. Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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