Playground Games a montré la séquence d’introduction typiquement spectaculaire de Forza Horizon 5 dans une nouvelle vidéo de gameplay, confirmant les voitures de couverture du jeu – mais avait peu de nouveaux détails concrets à partager sur le jeu de course en monde ouvert.

La séquence voit le joueur largué d’un avion cargo, en parachute, dans une série de voitures emblématiques, sur toute la carte du Mexique du jeu.

Le premier est un Ford Bronco Badlands 2021, un SUV robuste de style rétro qui tombe juste à côté d’un cratère de volcan fumant, saupoudré de neige. C’est l’hiver ici, mais une descente vertigineuse nous entraîne dans un désert brûlant et un bref aperçu d’un circuit de rallye de Baja.

Ensuite, nous sommes déposés dans une voiture de sport Corvette Stingray 2020 et plongés dans une tempête de poussière impénétrable; ces tempêtes peuvent apparaître dans des événements scénarisés comme celui-ci, mais aussi surgir de manière organique en itinérance libre. Puis une Porsche 911 « Desert Flyer » – un modèle des années 1980 de la voiture de sport classique qui a été modifiée en une voiture de rallye d’endurance Baja, avec un certain succès dans les courses mexicaines – explore les climats palpablement humides d’une piste boueuse dans la jungle.

Enfin, nous prenons brièvement le volant d’une Mercedes-AMG One, qui partage les honneurs d’étoile de couverture avec le nouveau Bronco. L’hypercar allemande descend la rampe de l’avion cargo – toujours à grande vitesse – et hurle le long d’une côte aride et rocheuse avant de traverser une étendue de « désert vivant » jusqu’au centre traditionnel du festival Horizon, montrant à quel point la carte passe en douceur entre les biomes variés du paysage mexicain.

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Lors d’une session de questions-réponses avec des journalistes après un aperçu de cette séquence, la plupart des sujets abordés par le directeur créatif Mike Brown que nous avions déjà abordés dans notre interview en juin – jetez-y un coup d’œil.

Quelques petites friandises m’ont cependant marqué. Discutant du populaire mode Eliminator de style bataille royale qui a été ajouté à Forza Horizon 4 dans une mise à jour, Brown a noté qu’il devrait se sentir assez différent (et, espérons-le, amélioré) dans le nouveau jeu pour la simple raison que, contrairement à la Grande-Bretagne d’Horizon 4, le La carte a été conçue en pensant à Eliminator. Il a imaginé un point culminant d’Eliminator avec le cercle rétrécissant se refermant sur le sommet du volcan.

Il a réitéré qu’il pensait que la campagne du jeu serait « bien meilleure », tout en offrant le niveau de liberté qui, dans Forza Horizon 4, pourrait être enivrant et déroutant à la fois. Il a noté qu’à moins d’un événement, vous pouvez progresser dans le jeu sans participer à une seule course. « FH5 est un monde ouvert conduite jeu », a souligné Brown. « Après cet événement Showcase, si vous ne vouliez pas faire une course, ce serait bien. Il y a une tonne de façons de progresser, et beaucoup d’entre elles empruntent cette idéologie de conception à des jeux en monde ouvert plutôt qu’à des jeux de course. »

Bien qu’incapable de divulguer les détails de la liste des voitures, Brown a confirmé que Forza Horizon 5 aurait des « centaines » de voitures au lancement – « plus que nous n’en avons eu au lancement dans n’importe quel jeu précédent ».

Enfin, il a noté qu’avec un cycle de développement de trois plutôt que deux ans entre le dernier Forza Horizon et celui-ci, l’équipe avait eu le temps de donner à la simulation physique du jeu sa refonte la plus substantielle à ce jour. « Nous avons complètement reconstruit le fonctionnement de la suspension – vous pourriez penser que cela pourrait le rendre plus difficile, mais le réalisme améliore l’accessibilité », a déclaré Brown. « Le freinage est un autre domaine où nous avons pu améliorer la simulation physique – les plaquettes saisiront les pauses de manière plus progressive plutôt que de se bloquer, et encore une fois, c’est plus accessible. »

Forza Horizon 5 sortira le 9 novembre sur Xbox One, les consoles Xbox Series et PC – et fera bien sûr ses débuts sur Game Pass.