Playground Games s’engage pour la diversité.

La prise en charge de la langue des signes arrivera bientôt sur Forza Horizon 5, parallèlement à l’engagement du développeur envers la diversité.

Dans un Article de blog Xbox Wire, Mike Brown, directeur créatif du développeur de Forza Horizon 5 Playground Games, détaille les options d’accessibilité présentes dans le jeu. Cela inclut des modifications de la vitesse du jeu, un mode de daltonisme, des options de sous-titres et des options de synthèse vocale pour le chat vocal, entre autres.

« Nous voulons que tout le monde dans le monde puisse faire l’expérience de notre jeu, et avec plus de 400 millions de joueurs handicapés estimés à travers le monde, il est essentiel que tous les joueurs puissent adapter leur jeu de la manière qui leur convient le mieux. , dit Brown.

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« De nombreuses fonctionnalités d’accessibilité trouvées dans le jeu ont été créées en partenariat avec des joueurs de la communauté Gaming & Disability, dont beaucoup ont partagé leurs expériences et les obstacles auxquels ils ont été confrontés en jouant avec nous. »

La prise en charge de la langue des signes – britannique et américaine – sera ajoutée dans une prochaine mise à jour « peu de temps après le lancement ».

« Ce ne sont là que quelques-unes des fonctionnalités d’accessibilité sur lesquelles nous nous appuyons, et nous sommes constamment à l’écoute de la communauté pour faire de Forza Horizon 5 une expérience inclusive dont tout le monde peut profiter », déclare Brown.

« Dans cet esprit, l’équipe est ravie de partager que nous travaillons également sur la prise en charge de la langue des signes américaine (ASL) et de la langue des signes britannique (BSL) pour les cinématiques dans Forza Horizon 5. Bientôt, cette fonctionnalité inclura une image dans l’image. s’afficher près du bas de l’écran d’un interprète ASL/BSL pendant les cinématiques du jeu. »

Une vidéo dans la publication, intégrée ci-dessus, détaille davantage les options d’accessibilité.

Ceux-ci s’accompagnent d’un créateur de personnage qui défend la diversité. Les joueurs peuvent choisir des options de pronoms – il/lui, elle, ils/eux – qui reflètent la façon dont les stations de radio du jeu se réfèrent à eux.

Le créateur lui-même dispose alors d’une large gamme de visages disponibles pour différentes ethnies et sexes, ainsi que la possibilité de donner des membres prothétiques à votre conducteur.

Xbox accélère son engagement envers la diversité et l’inclusion. Ces ajouts à Forza Horizon 5 sont un excellent exemple que le reste de l’industrie ferait bien de suivre.