Warzone a essayé un certain nombre de croisements, l’événement Godzilla x King Kong étant la dernière tentative d’Activision de fusionner la culture pop avec les sensations fortes du FPS de Call of Duty. Même avec quelques pas dans la bonne direction, il est temps pour Warzone de se retirer à la suite du succès étonnant de Fortnite.
Lorsque Warzone est sorti en mars 2020, c’était plus qu’une simple version standard, offrant un hub pour les joueurs, où qu’ils se trouvent dans le monde. Bien que ce concept ne soit pas nouveau, Warzone a magistralement conçu une expérience où le sentiment de communauté était au premier plan. Avoir l’excellence du gameplay caractéristique de Call of Duty soulignant le tout était un bonus.
Naturellement, les jeux évoluent et changent, pour le meilleur ou pour le pire. Dans le cas de Warzone, on a vu une descente malheureuse dans l’incertitude entre la transition de Black Ops Cold War/Modern Warfare vers Vanguard. Pour faciliter ce mouvement dans une nouvelle ère, Activision a déclenché une vague de croisements qui cherchaient à capitaliser sur le contenu de Battle Pass et à utiliser également Warzone comme toile pour des événements dynamiques.
Des résultats mitigés des héros d’action des années 80 à l’événement « train » Vanguard moyen agressif, ces croisements n’utilisent jamais pleinement la mécanique ou l’environnement de Warzone. C’est amusant de parcourir le champ de bataille en tant que John McClane ou John Rambo, mais lorsque leur inclusion ne s’étend qu’à des quêtes secondaires médiocres et à une tentative à moitié cuite de recréer Nakatomi Plaza, tout semble un peu sans but.
Ce ne sont pas seulement vos joueurs moyens de Warzone qui sont mécontents de ces croisements non plus. Des streamers vétérans tels que Dr Disrespect et TimTheTatMan ont montré leur mécontentement face à l’approche d’Activision pour les événements à grande échelle. L’opération Monarch est le dernier événement croisé à avoir lieu dans Warzone, apportant la puissance rugissante du «Monsterverse» de Legendary sur les rives criblées de balles de Caldera.
Les icônes de Kaiju, Godzilla et King Kong, font maintenant des ravages dans Caldera, alors que les joueurs cherchent à exploiter leurs pouvoirs inégalés et, espérons-le, à obtenir un doublage massif dans le processus. Il y a certainement une somme d’argent de la taille de Kaiju derrière ce crossover, mais Activision a-t-il enfin planté les pieds dans la bonne direction ?
L’opération Monarch est un début, mais Activision en tirera-t-elle des leçons ?
Lorsque vous amenez deux titans imposants comme Godzilla et King Kong dans un jeu, Warzone ou non, le livre de règles du réalisme est instantanément jeté par la fenêtre. Heureusement, c’est là que l’opération Monarch réussit le mieux. Avec le cadre tropical de Caldera mûr pour ces personnages, les développeurs prennent du recul et laissent le jeu parler ici. Fini l’accent extrêmement ennuyeux sur des objectifs comme arrêter un train ou éviter une invasion de zombies. L’objectif est simple : tirez suffisamment sur chaque titan pour gagner de l’XP sur le thème de Monarch et débloquer une arme ultime pour utiliser ses pouvoirs sur d’autres joueurs. C’est beaucoup moins alambiqué que les événements précédents et prouve que parfois moins c’est vraiment plus.
Operation Monarch consiste à se délecter du puissant héritage cinématographique de ses deux personnages principaux. Les deux titans traversent terre et mer, dévastant tout et n’importe quoi sur leur passage. Leurs sons distincts se traduisent bien dans le jeu, car le rugissement effrayant de Godzilla imprègne l’air d’une peur atomique. King Kong regarde l’environnement avec un regard impitoyable, se brisant la poitrine comme un appel à tous ceux qui osent le défier.
Il est impressionnant de voir à quel point ces Kaiju épiques sont fidèles au joueur, car leur échelle est exceptionnellement imposante. Le frisson de conduire un hélicoptère à travers leur chaos collectif a réduit mon équipe à des éclats de rire remplis d’adrénaline. Le Dr Disrespect peut penser que l’attrait ici est pour les enfants de « 9 ans », mais il n’y a pas de mal à embrasser l’émerveillement enfantin que l’opération Monarch a sous sa surface.
L’opération Monarch est une expérience bien plus agréable que les croisements précédents, d’autant plus qu’elle fonctionne dans les paramètres du mode bataille royale traditionnel du jeu.
Mais malgré les tentatives d’Activision de corriger le cap ici, il y a toujours le sentiment qu’ils ont raté la situation dans son ensemble. Mis à part la promotion d’un film qui a un an à ce stade, il est dommage que Operation Monarch ne permette pas aux joueurs de briser complètement les royaumes du réalisme en contrôlant les titans eux-mêmes.
L’utilisation de leurs capacités a ses moments, mais le concept de les contrôler pleinement pendant un temps limité pourrait décupler l’expérience. Activision a déboursé de l’argent pour les amener ici, il serait donc logique d’utiliser ces personnages à leur plein potentiel. C’est maintenant l’opération Monarch que je serais impatient d’explorer.
Ce sont des faux pas comme celui-ci qui permettent à Epic Games de rester les experts lorsqu’il s’agit d’intégrer la propriété intellectuelle existante dans leur titre rival, Fortnite.
Fortnite reste le vrai titan des crossovers
Il est facile pour les joueurs plus captivés par l’esthétique granuleuse de Warzone de rejeter l’attrait caricatural de Fortnite. J’avais aussi cet état d’esprit, voyant Fortnite comme un simulateur de sueur où les adversaires construisent des gratte-ciel, pour vous humilier avec un tir à la tête quelques secondes plus tard. Mais la formule magique de Fortnite a été concoctée grâce au doigt précis d’Epic Games sur le pouls de la culture pop.
Lorsque l’univers de Star Wars est apparu dès le chapitre 2: Saison 1, cela a signalé un changement de garde pour l’idée typique d’une bataille royale. Il ne s’agissait pas seulement de rendre les personnages préférés des fans disponibles à l’achat – cela a montré qu’une gigantesque franchise peut être intégrée de manière transparente dans le jeu dans son ensemble.
Le génie de l’approche de Fortnite en matière de croisements est la capacité de tisser des franchises reconnaissables dans la tradition elle-même. L’île de Fortnite a vu une pléthore de héros et de méchants se battre pour régner avec la lumière et l’obscurité, chaque bataille faisant partie de la vaste histoire de Fortnite.
C’est encore mieux que vous n’ayez pas nécessairement à suivre l’histoire non plus. D’une manière ou d’une autre, Donald Mustard et le gang d’Epic Games ont fait des croisements avec Ariana Grande, Spider-Man et Dwayne Johnson se sentent organiques, sans aliéner les joueurs dans le processus. Le méchant X-Men Galactus mange-t-il aussi toute la carte Fortnite? Incroyable.
Mais qu’en est-il de la brillante expérience sociale que Warzone a cultivée en mars 2020 ? Fortnite a cela à la pelle et plus encore. Les micro-transactions seront toujours mal vues dans les jeux, mais à mon avis, Fortnite est essentiellement un coffre à jouets numérique. Pendant que j’échange John Wick contre Black Widow, mes amis s’amusent avec leurs propres choix de peau. Warzone n’a pas les mêmes libertés lorsqu’il s’agit de contourner les règles de sa tradition et peut-être qu’il ne devrait pas non plus.
Amener des zombies dans le canon Warzone de Modern Warfare et Black Ops Cold War semble déplacé, mais si Activision est prêt à établir un univers distinct de ses entrées principales, alors c’est là que les choses pourraient devenir intéressantes. Avec ce genre de liberté, Warzone a la possibilité de vraiment devenir créatif, plutôt que de servir une fraction de son potentiel. C’est pourquoi les événements de Fortnite sont exactement cela : des événements.
Epic Games est actuellement au milieu de son propre chemin de style Avengers: Endgame, alors que des héros comme Doctor Strange repoussent les forces inquiétantes de la démolition de l’île une fois pour toutes. Les forces en question se profilent au-dessus de la carte en ce moment dans le jeu, alors que la vue d’un Star Destroyer attend de frapper. Cela ressemble à un pur non-sens pour les non-initiés, mais c’est l’incarnation sans réserve d’Epic Games de ce charme bizarre qui permet à Fortnite de réussir là où Warzone faiblit, du moins en ce qui concerne les croisements.
L’évolution de Warzone n’est pas encore condamnée
La route à suivre pour Warzone ne se terminera pas de si tôt. Modern Warfare 2 devrait accompagner la sortie de Warzone 2, qui devrait plus que jamais bénéficier des consoles de nouvelle génération.
La sortie de Warzone 2 n’est pas seulement un saut technologique pour la franchise, mais elle marque également un carrefour pour Activision. Vont-ils choisir d’intégrer régulièrement des événements de la taille d’un blockbuster ou seront-ils plutôt une nouveauté ? Pour Warzone, il serait plus judicieux de concentrer tous les efforts sur l’amélioration de l’expérience CoD de base que les joueurs ont appréciée au cours de la dernière décennie.
Modern Warfare 2 (2009) était un point de repère non seulement pour la franchise, mais aussi pour le genre FPS. À ce jour, les jours de gloire des sessions multijoueurs tardives et des matchs 1v1 sur Rust sonnent toujours vrai. Avec un peu de chance, la foudre pourrait frapper deux fois plus tard cette année. Pour l’instant, Warzone devrait laisser les croisements à Fortnite.