Unreal Editor pour Fortnite est sur le point de tout changer. N’oubliez pas que Fortnite a été lancé en tant que jeu gratuit, mais il évolue cette année pour devenir l’une des plateformes de développement de jeux les plus intéressantes de l’industrie. Le jeu qui a des millions d’enfants obsédés par les danses TikTok pourrait devenir une passerelle vers le développement et dynamiser une nouvelle économie de créateurs.

C’est clairement dans l’esprit de l’équipe de KitBash3D, le studio professionnel qui fournit des packs d’actifs 3D qui comblent le fossé entre les studios Hollywood VFX, les développeurs de jeux Triple-A et les amateurs. Les actifs premium de l’équipe ont été utilisés dans des films tels que Dr. Strange ainsi que dans des jeux vidéo tels que The Last of Us Part II. Maintenant, comme annoncé au GDC plus tôt cette année, ces mêmes actifs et bien d’autres sont mis à disposition pour le nouvel éditeur Unreal pour Fortnite (UEFN).

Si vous n’êtes pas familier avec Fortnite, c’est le jeu vidéo Battle Royale qui fonctionne sur Unreal Engine 5 et est l’un des jeux les plus populaires au monde. Mais au fil du temps, il est devenu plus qu’un jeu vidéo, avec des concerts, des événements et bien plus encore hébergés dans son monde virtuel. Si vous souhaitez en savoir plus sur la technologie avec laquelle il est construit, lisez notre revue Unreal Engine 5.

Unreal Editor pour Fortnite change la donne

Éditeur Irréel Pour Fortnite ;  Un Rendu D'Une Pièce Réalisé À Fortnite

Vous pourrez créer des mondes réels de photos dans Fortnite et inviter d’autres personnes à votre jeu (Crédit image : KitBash3D)

Jeux épiques’ Éditeur irréel pour Fortnite (s’ouvre dans un nouvel onglet) et la prochaine Marché FAB (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui vise à connecter le marché Unreal Engine, Sketchfab, Quixel et ArtStation Marketplace en un seul endroit, où les créateurs pourront créer, partager, acheter et vendre du contenu, pourrait changer non seulement la façon dont nous jouons aux jeux, mais aussi la façon dont ils sont créés. Cela pourrait également avoir un impact plus large sur la façon dont nous utilisons Internet, créons des films et des animations.

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L’équipe de KitBash3D est claire sur le fait que leur implication, en rendant l’ensemble de la bibliothèque d’actifs du studio disponible dans Unreal Editor pour Fortnite, modifiera les types de jeux et d’expériences qui peuvent être réalisés dans un jeu connu pour sa stylisation de dessin animé. En utilisant les actifs de KitBash3D, les utilisateurs de Fortnite peuvent créer des jeux et des mondes qui s’écartent de cette esthétique et même utiliser les mêmes actifs du Dr Strange de Marvel pour recréer une version photo-réelle de New York.

Il n’a pas besoin de ressembler à Fortnite, nous pouvons pousser le réalisme photo, nous pouvons pousser différents types de genres, différents types de récits là-dedans

Maxx Burman, co-fondateur de KitBash3D

Maxx Burman, co-fondateur de KitBash3D explique : « Il n’a pas besoin de ressembler à Fortnite, nous pouvons pousser le réalisme photo, nous pouvons pousser différents types de genres, différents types de récits là-dedans. Je pense que ça va être vraiment à la hauteur à cette nouvelle économie de créateurs quant au type de contenu qui se trouve réellement sur cette plate-forme. »

L’impression de Fortnite est que c’est un jeu pour les 13 ans mais la réalité est plus grande que cela ; comme un récent étude trouvée l’âge moyen d’un joueur en 2023 est de 33 ans, le jeu est donc devenu une partie omniprésente de la vie des gens. Avec Fortnite, il y a une génération qui a grandi avec Roblox et Minecraft.

Co-fondateur de KitBash3D, Banks Boutté me dit : « Ces plateformes, depuis une décennie maintenant, ont été l’une des principales sources de divertissement et de connectivité pour les enfants. Mais ces enfants grandissent. Beaucoup de ces enfants qui ont grandi en jouant sur ces plates-formes et sont maintenant à l’université vont entrer sur le marché du travail très bientôt. Il y a donc une progression naturelle du désir de passer des cubes et des dessins animés à des mondes plus photoréalistes et expressifs. Je pense donc que c’est juste une progression très naturelle de l’endroit où nous sont en tant que société et où ces plates-formes ont été. »

Unreal Editor pour Fortnite va changer Internet

Éditeur Irréel Pour Fortnite ;  Un Rendu D'Un Environnement Dans Fortnite

Unreal Editor pour Fortnite inaugurera également une nouvelle ère d' »Internet 3D » (Crédit image : KitBash 3D)

« Je pense qu’en regardant Unreal Editor pour Fortnite, cela ouvre une nouvelle économie de créateurs et permet vraiment à la base d’utilisateurs de Fortnite non seulement de consommer du contenu, mais maintenant de commencer à participer à sa création. C’est une étape vraiment excitante en ce moment,  » dit Birman.

Boutté intervient et développe le point de vue de Burman. Il me dit que KitBash3D a toujours eu pour objectif de permettre et d’inspirer les « créateurs de la frontière virtuelle ». Boutté poursuit : « Nous pensons qu’aujourd’hui, ce sont les films et les jeux vidéo, mais demain l’axe Z arrive sur Internet. »

Si l’histoire ne se répète pas mais qu’elle rime, nous nous dirigeons vers un espace qui est si profondément important pour que les individus aient une voix

Banks Boutté, co-fondateur de KitBash3D

Nous avons beaucoup entendu parler du Web3 et du métaverse, mais Burman et Boutté simplifient l’idée en un « Internet 3D », et avec cela « fondamentalement, le tissu de la connectivité humaine change », déclare Boutté.

Le duo voit l’avenir d’Internet comme des espaces 3D où nous sommes habilités à construire un monde et à le partager avec des amis ou des clients en une journée, même si vous n’avez jamais utilisé de logiciel 3D auparavant.

« Si l’histoire ne se répète pas mais qu’elle rime, nous nous dirigeons vers un espace qui est si profondément important pour que les individus aient une voix, et pour que les individus puissent prendre quelque chose dans leur tête, le créer et le partager avec une plus grande communauté », dit Boutté. « Nous avons vu cela avec la prolifération des médias sociaux et maintenant nous nous dirigeons vers l’espace interactif d’une manière vraiment excitante. »

Une nouvelle économie des créateurs émerge

Éditeur Irréel Pour Fortnite ;  Un Monde Cyberpunk Rendu Dans Fortnite

L’un des packs d’actifs les plus populaires vendus par KitBash3D est la série cyberpunk (Crédit image : KitBash3D)

Ce nouvel Internet 3D et la nature généralement accessible de la création de mondes 3D à l’aide d’outils comme Unreal Editor pour Fortnite, comme décrit par l’équipe KitBash3D, indiquent un nouvel avenir axé sur les créateurs. Mais c’est celui qui aura besoin d’artistes et de designers, et qui encouragera une économie de créateurs émergents.

L’un des éléments essentiels pour permettre à chacun de développer son propre monde sera des actifs de qualité, notamment des bâtiments, des véhicules et des accessoires. Parallèlement à cela, les créateurs auront besoin d’un mélange de genres et de styles, et un coup d’œil sur les actifs de KitBash3D révèle une gamme allant de la fantaisie à la science-fiction et aux thèmes historiques.

Burman explique : « D’un côté, oui, nous examinons quels sont tous les éléments de base dont ces créateurs auront besoin pour libérer leur créativité. De l’autre, nous examinons comment pouvons-nous pousser le moteur et ce qui est possible. Comment pouvons-nous construire quelque chose qui soit à la fois ouvert à une tonne d’histoires et de gameplay différents, mais qui fonctionne également avec les mécanismes familiers de l’écosystème Fortnite ? »

Éditeur Irréel Pour Fortnite ;  Une Ville Américaine Créée À Fortnite

Une petite ville américaine traditionnelle est conçue et construite à Fortnite à l’aide du nouvel éditeur Unreal (Crédit image : KitBash3D)

La grande question est de savoir si les actifs nécessaires pour créer des mondes sur des plateformes comme Unreal Editor pour Fortnite seront gratuits ou seront-ils payants ? C’est vraiment là que les artistes, les animateurs et les créatifs peuvent réussir.

Comme me le dit Burman, « Dans ce futur, les gens devraient avoir la possibilité d’être à la fois créateur et consommateur ». Cela ne peut se produire que lorsque l’accès aux outils est ouvert et accessible, et que le modèle est déjà fixé, après que toutes les plateformes de médias sociaux comme YouTube, Instagram et TikTok ont ​​déjà mis un « studio de cinéma dans votre poche ».

Burman ajoute: « C’est un partenariat très naturel avec Epic parce que nous croyons tous les deux qu’il faut permettre et inspirer cet individu et l’aider à arriver à un endroit où il peut faire quelque chose, le partager et ensuite être rémunéré de manière appropriée. »

Une passerelle vers une carrière dans l’art et le développement de jeux

Éditeur Irréel Pour Fortnite ;  Un Monde De Science-Fiction Made In Fortnite

Le kit Mission to Minerva est gratuit et prêt à être téléchargé dans Unreal Editor pour Fortnite (Crédit image : KitBash3D)

Fortnite émergera probablement comme une plate-forme puissante qui peut permettre aux gens de créer et de distribuer du contenu. Si et quand les créateurs ont dépassé Unreal Editor pour Fortnite, il n’est pas difficile d’imaginer qu’ils dériveront vers Unreal Engine et commenceront à créer des projets de plus en plus vastes.

« Le nombre d’opportunités sur le point de s’ouvrir est infini », déclare Burman, qui souligne que le développement de jeux AAA et les industries VFX à succès auront toujours besoin de personnel, mais des plates-formes comme Unreal Editor pour Fortnite et FAB inaugureront une « nouvelle économie de créateurs qui permet aux indépendants les conteurs et les concepteurs de jeux disposent des outils nécessaires pour créer leurs propres mondes, et une plate-forme pour trouver un public pour ces expériences est une nouvelle opportunité vraiment intéressante pour beaucoup de gens. »

Il ajoute: « Cela ne conviendra pas à tout le monde, mais pour les bonnes personnes, vous pouvez être en avance sur cette plate-forme et créer un public ici. »

Boutté est tout aussi excité, décrivant comment il y a une génération de joueurs qui ont grandi en jouant à Fortnite et qui sont maintenant diplômés de l’université. Il assimile cela à la façon dont la génération précédente s’est engagée dans la création d’Internet, en disant: « Personne n’a plus d’expérience. Cela donne donc à chacun un nouveau départ et une opportunité ici de plonger ».

Éditeur irréel pour Fortnite (s’ouvre dans un nouvel onglet) est actuellement en version bêta ouverte, de nouveaux kits d’actifs seront publiés via le plugin FAB tout au long de 2023, et KitBash3D est l’un des premiers à prendre en charge cette application avec la version gratuite Trousse Mission vers Minerve (s’ouvre dans un nouvel onglet) et tutoriel. Les futurs packs de ressources seront un mélange de contenu gratuit et payant, certains basés sur des licences.

Si vous êtes inspiré par ce que fait KitBash3D et la promesse d’Unreal Editor pour Fortnite, jetez un œil à ce que font les développeurs, comme la démo technologique Lords of the Fallen et le remake de Layers of Fear en cours de création dans UE5.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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