Kobé, Japon. Un jeune de dix-sept ans se promène dans les rues, jetant un coup d’œil à une usine ici, inspectant un poteau électrique là-bas. En ce moment, ce à quoi il pense n’est pas ses devoirs, ni le dîner, mais plutôt ce qu’il faut construire dans son prochain Fortnite carte et comment.
Rencontrez Yanosu, un lycéen et Fortnite créateur de carte qui est déjà un véritable pro. Nous ne connaissons pas son vrai nom ni à quoi il ressemble, mais lui parler a révélé pas mal de choses. Prenez sa curiosité, son dévouement et sa créativité, qui sont tous évidents dans ses cartes incroyablement détaillées, de un monde époustouflant éclairé par le coucher du soleil inspiré de l’architecture japonaise et du genre cyberpunk pour les ruines du siège de la NERV dans Evangelion : 3.0+1.0 Il était trois fois une fois.
Récemment, le dernier film du réalisateur de renommée internationale Makoto Shinkai, Suzume, a également reçu le traitement Yanosu. En voyant son tout premier visuel, l’adolescent – un grand fan de 5 centimètres par seconde et plus – senti obligé de le recréer d’ici la fin de la journée.
Mais ce n’est pas tout – son travail d’amour a fini par être vu par l’homme lui-même, ce qui a permis aux deux de se rencontrer en personne. Lors d’une interview, il s’est ouvert sur tout cela et plus encore. Même si vous ne l’avez pas encore vu, nous n’avons pas inclus de spoilers, alors n’hésitez pas à continuer à lire !
De plus, n’importe qui peut accéder au monde, donc si vous êtes un Fortnite joueur, passionné de Shinkai ou même simplement quelqu’un qui aime voir différents mondes, nous vous recommandons vivement de le vérifier. Vous pouvez y accéder en entrant « 9546-3215-5606 » pour le code d’île en mode créatif (trouver des instructions plus détaillées ici).
Devenir un bâtisseur de mondes
Rapide à rire et prêt à partager, Yanosu a nommé son introduction pour devenir un constructeur de mondes comme Minecraft et Petite Planète. PlayStation Home, une plate-forme aujourd’hui disparue qui permettait aux utilisateurs de voyager et d’interagir avec d’autres en tant qu’avatars dans un environnement virtuel, l’a également orienté vers le métaverse avant même qu’il ne devienne un mot à la mode. « Le simple fait de me promener sans cesse m’a appris à créer des espaces et des atmosphères. »
De plus, le jeu fonctionne dans la famille. Son père est un passionné de Street Fighter, au point de louer une salle séparée pré-COVID pour sa communauté. Cependant, Yanosu a admis que les deux considéraient que les jeux principaux de l’autre étaient « difficiles », en riant.
Donc, si son père n’était pas la raison pour laquelle il a commencé sa Fortnite carrière, c’était quoi? 2018 a non seulement marqué le début du collège, mais aussi sa première fois à jouer au jeu. Après avoir exploré Battle Royale avec des amis, il a été frappé par Creative Mode, sorti en décembre de la même année. « J’ai continué à faire place après place, et cela m’a ramené à mon point de départ : PlayStation Home. Au fur et à mesure que j’essayais différentes choses, le mot « métavers » a commencé à devenir populaire, alors je me suis dit que je voulais essayer plus fort et j’ai commencé à vraiment réfléchir au type d’espace que je créais. 2019 marque alors sa première carte publique. « Publier des cartes dans le monde était un sentiment unique. »
Coupé à 2023. À 17 ans, les compétences de Yanosu ont été reconnues par les entreprises, les autres créateurs et les joueurs. Cependant, des cartes aussi détaillées que la sienne ne se font pas d’elles-mêmes. Il décrit une partie de son processus : « Je vais généralement me promener dans un endroit qui ressemble à celui que je construis. Quand j’ai décidé de faire la traversée à la gare de Kamakurakokomae [from Slam Dunk]je suis allé dans un endroit balnéaire de ma région et j’ai absorbé l’apparence de la lumière, les parfums, et j’ai essayé de recréer ce sentiment chez moi.
Avec toutes ces activités de club, l’école de cram et les devoirs, l’élève moyen du lycée au Japon ne nage pas à temps pour ses passe-temps. Heureusement, il était possible pour Yanosu de combiner ses intérêts pour la création de cartes et les films Shinkai. En plus des temps morts passés à courir et à discuter avec ses camarades Fortnite créateurs de cartes, il a continué à faire des lieux vus dans Le jardin des mots et 5 centimètres par seconde. « Au moment où je me demandais quoi faire ensuite, Chez Suzume le teaser visuel est sorti, et j’espérais en quelque sorte qu’il arriverait à M. Shinkai si je le recréais le même jour.
Tokyo Otaku Mode, qui est connecté à Yanosu, a découvert la carte et l’a montrée à TOHO, Chez Suzume distributeur, qui a fini par le soutenir officiellement. En le découvrant, il « se sentit comme [he] allait exploser ! »
Alors qu’on lui donnait du matériel officiel de référence, il s’est tourné vers les bandes-annonces pour trouver des éléments manquants, car le film n’était pas encore sorti. « J’ai fait des choses comme regarder la scène où la « caméra » tourne autour de Suzume et compter chaque fenêtre. » Un autre exemple de cette féroce attention aux détails est la porte elle-même, qui l’a obligé à faire preuve de créativité avec les pièces limitées disponibles pour Fortnite Plans. « Les marques sur la porte dans le visuel ressemblent à des morceaux qui se sont écaillés, mais je les ai faites en superposant des morceaux de bois » – dans les mêmes positions que l’original, bien sûr – « donc quand vous le regardez de côté , vous pouvez les voir placés légèrement au-dessus. Et puis il y a les nuages emblématiques de Shinkai, assemblés avec des aurores et des parties de neige dans un ciel « qui vous donnent l’impression que l’espace est vraiment grand lorsque vous tournez la caméra à 360 degrés ».
L’offre de la TOHO comprenait également une invitation à une première projection de Suzume. En plus de le plonger dans un monde au-delà des bandes-annonces et du matériel qu’il avait étudié, il a finalement rencontré Shinkai lui-même, un espoir qu’il nourrissait depuis des années, ayant même participé (et perdu) à une loterie pour une rencontre avec des fans. «Il avait cette aura étrange, comme si son contour était très épais. Il avait l’air d’une personne vraiment sympa, mais je pouvais sentir le poids de tous les films qu’il a faits. Comme je pouvais voir Votre nom., 5 centimètres par secondeet Vieillir avec vous tout derrière lui.
« Beaucoup de mes souvenirs ont disparu parce que j’étais nerveux, mais j’ai parlé des sons utilisés dans le film, comment j’avais l’impression d’être moi-même parti en voyage même si j’étais assis dans un théâtre, comment je me voyais dans Suzume beaucoup. Et comment Shinkai a-t-il réagi ? « Il m’a dit : ‘Je suis content d’avoir pu représenter avec précision les lycéens modernes.’ Il était également heureux d’avoir des nouvelles d’un vrai lycéen.
Maintenant que Yanosu a retouché son Suzume carte, qui reflète sa nouvelle impression des scènes vives du film et de l’échelle de son monde, l’un de ses prochains objectifs est quelque chose de plus rustique : recréer le Japon rural. « Il y a beaucoup de gens qui n’ont pas pu venir au Japon à cause du COVID, donc je veux créer de beaux paysages de campagne dans un espace virtuel afin qu’ils puissent venir de l’étranger. »
Cependant, il ne s’agit pas seulement de profiter de la vue. « M. Shinkai a déjà dit qu’il voulait laisser un enregistrement de Tokyo et de ce que c’est maintenant dans ses œuvres. Comme lui, je veux préserver des lieux au Japon à travers ces espaces virtuels. Une carte idéale serait un lieu de détente où vous «regardez simplement la campagne pendant que vous montez dans un petit train sans conducteur, puis descendez et marchez simplement en écoutant le cri des oiseaux».
Quant au métavers en général, « ce qui est vraiment tentant, c’est la possibilité d’aller là où on ne peut pas dans la vraie vie. Il n’y a pas de limites, dans le bon sens. Par exemple, être capable de prendre des photos dignes d’Instagram depuis des voies ferrées, des toits et d’autres endroits dangereux.
Pourquoi ne pas explorer les cartes de Yanosu par vous-même ?
Lorsque vous arriverez au Japon, vous tomberez peut-être sur Yanosu alors qu’il recherche des emplacements pour sa prochaine carte, mais jusque-là, il veut juste que vous profitiez de ce qui est déjà sorti. Pour le Suzume un, « vous pouvez maintenant ouvrir et fermer la porte, donc j’aimerais que les gens prennent des photos d’eux en train de la traverser et de recréer d’autres scènes. » Vous pouvez vous assurer qu’il les voit en marquant son compte Twitter, @YNS_FN.
Quelque chose d’autre pour s’exciter est Chez Suzume sortie internationale officielle, qui a débuté en avril. Dates de départ ici et la bande-annonce sous-titrée en anglais de Crunchyroll.
Pour en savoir plus sur le travail de Yanosu, visitez son Twitter et Chaîne Youtube. Pour explorer son Suzume carte dans Fortniteutilisez le code de l’île « 9546-3215-5606 ».
Ceci est un article original du Tokyo Otaku Mode.