L’univers de Fortnite évolue avec chaque patch et mise à jour, apportant de nouveaux éléments et fonctionnalités aux joueurs qui changent le jeu à partir de ce moment-là. Certains objets, comme la technologie extraterrestre et les armes ajoutées à la saison 7, ont connu une popularité incroyable, tandis que d’autres ont connu des résultats mitigés parmi les joueurs.

Que l’objet se sente incroyablement surpuissant ou tout simplement pas adapté au jeu, quelques décisions d’Epic Games ont amené les fans à débattre de sa viabilité. La plupart d’entre eux ont été retirés de Fortnite peu de temps après leur sortie, confirmant l’impopularité de l’élément parmi la base de joueurs.


Les joueurs de Fortnite ont rejeté ces fonctionnalités

1) Méca

Image Via Epic Games
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Les robots BRUTE qui se sont écrasés sur Fortnite sont rapidement devenus l’aspect le plus maîtrisé du jeu à son époque. Presque rien ne pouvait le battre de front, et il pouvait essuyer les joueurs ennemis avec le lance-roquettes qu’il transportait.

Au moment où les joueurs pourraient s’approcher suffisamment pour l’endommager, le robot pourrait sprinter et les écraser sans prendre la moindre égratignure. Son énorme pool de santé et sa puissance de feu ont presque cassé le jeu, ce qui a conduit Epic Games à le sauvegarder à juste titre.

2) Avions

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Les avions de Fortnite étaient appréciés des joueurs occasionnels, mais détestés parmi les joueurs d’élite et compétitifs. Des avions y montaient avec des mechs d’une nature surpuissante mais plus une méthode de voyage qu’une simple arme.

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Les avions pouvaient transporter quatre membres d’escouade à la fois et pouvaient facilement détruire des structures. Les joueurs compétitifs les considéraient comme un moyen bon marché de patiner à travers le jeu pour survivre jusqu’à la fin et accordaient peu de respect à quiconque les utilisait.

3) Lame infinie

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Bien que Fortnite apporte de nombreuses fonctionnalités de l’extérieur de l’univers aux événements croisés, les joueurs qui connaissaient le jeu Infinity Blade ont remis en question la décision d’Epic Games de copier l’arme de signature de manière flagrante. Sur une autre note, les joueurs qui ont ramassé cette arme ne pouvaient pas être arrêtés alors qu’ils se déchaînaient contre les ennemis.

S’emparer de l’Infinity Blade s’est transformé en un massacre à son emplacement alors que les joueurs tentaient désespérément de saisir son pouvoir. C’était une arme amusante tant qu’elle a duré, mais elle n’a pas été beaucoup vue en raison de sa capacité à sabrer la concurrence.

4) Armes de fortune

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Fortnite semble avoir intégré son mode campagne solo à l’aspect bataille royale avec son système d’armes à fabriquer. La plupart du temps, les joueurs ont beaucoup de mal et de frustration à essayer de fabriquer une certaine arme qui en fin de compte ne vaut pas le temps ou l’effort.

Les armes de fortune sont bonnes si les joueurs tombent sur les bons composants, mais peuvent néanmoins être une caractéristique déroutante. C’est une idée astucieuse, mais ce n’est pas la fonctionnalité la plus populaire que Fortnite a ajoutée à ce jour.

5) PNJ Faune

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Les loups sont peut-être l’un des aspects les plus ennuyeux de Fortnite tel qu’il se présente aujourd’hui. Ils chassent les joueurs en meute, révélant leur emplacement et éventuellement les abattant si on leur en donne l’occasion.

Les sangliers font de même avec une moindre menace, et les poulets peuvent être irritants si un parasite extraterrestre s’y est attaché. Ces créatures ne sont pas si difficiles à éviter mais ne sont qu’une nuisance en général.


Avertissement: Cet article reflète les opinions de l’écrivain.


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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