Bien avant la sortie de Fortnite, de nombreux joueurs du monde entier aimaient jouer à Temple Run. Le jeu vidéo est sorti pour la première fois sur les appareils iOS en août 2011 et est populaire depuis. Alors que les joueurs du monde entier tombaient amoureux de Temple Run, le développeur Imangi Studios l’a publié sur plus de plateformes. Outre iOS, le jeu est désormais disponible sur Android, Windows Phone et PC. Bientôt, il arrivera également à Fortnite.

La nouvelle version du jeu s’appelle Rex Rampage et est développée par Comple, un talentueux créateur et artiste 3D. Le créateur a publié le premier teaser du jeu et il a l’air incroyable.


Temple Run est développé avec Fortnite Creative 2.0 et sortira bientôt

Temple Run est depuis longtemps l’un des jeux mobiles les plus populaires (Image via Imangi Studios)

Dans Temple Run, le joueur contrôle un explorateur dont le but est d’échapper à Demon Monkeys. L’explorateur vole une ancienne relique et doit traverser de nombreux obstacles tout en étant poursuivi par des créatures maléfiques.

Ce qui rend le jeu vidéo si unique, c’est son design sans fin. Essentiellement, Temple Run n’a pas de fin car ses niveaux continuent de se générer automatiquement pendant que les joueurs progressent dans le jeu.

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Rex Rampage, la version Fortnite de Temple Run, n’aura pas un design sans fin. Cependant, cela semble toujours incroyable.

Comple a souligné que la carte sera bientôt disponible. Cependant, la date de sortie exacte n’a pas encore été révélée. Le créateur de la carte Fortnite a également partagé plusieurs détails concernant sa conception. Il a parlé d’animer un dinosaure dans Blender, un logiciel 3D, avant de l’exporter vers Unreal Editor.

Le concepteur de la carte a également partagé un écran de démarrage du jeu.

Malheureusement, la carte personnalisée de Temple Run n’aura pas un design infini. Epic Games permet aux créateurs d’utiliser une certaine quantité de mémoire lors de la création de cartes, c’est pourquoi il est impossible de créer des niveaux illimités. Cela nécessiterait beaucoup plus de données, ce qui pourrait être possible plus tard.

Creative 2.0 recevra plus de mises à jour à l’avenir et sa mémoire sera étendue à un moment donné. En fait, des créateurs talentueux pourront créer des mondes multi-jeux à l’avenir.

Édité par
Sijo Samuel Paul

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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