Lorsqu’il s’agit d’acheter des objets dans le jeu, les joueurs ont tendance à aller à l’extrême. Et c’est le cas de SypherPK qui a beaucoup dépensé en skins Fortnite.
SypherPK publie régulièrement des vidéos Fortnite. Il ne serait donc pas surprenant de savoir que le streamer a dépensé beaucoup d’argent pour acheter des produits Fortnite. Le jeu ajoute de temps en temps de nouveaux objets. Étant l’un des plus grands créateurs de Fortnite, Sypher n’a pratiquement pas manqué d’essayer quelque chose de nouveau dans le jeu.
Sypher a acheté un total de 3905 articles dont 917 sont des tenues Fortnite. Le total dépensé en V-Bucks s’élève à 1575500 depuis sa première bataille royale en 2017.
Le prix actuel des V-Bucks commence à 7,99 $ et le forfait le plus élevé offre 13500 V-Bucks pour 79,99 $. En supposant que Sypher ait acheté les V-Bucks en grand nombre, le montant total dépensé serait toujours d’environ 150 000 $ à 200 000 $. C’est une somme énorme à avoir dépensé dans n’importe quel jeu et Sypher ne montre aucun signe de ralentissement des dépenses.
Actuellement, Fortnite ne propose aucun outil officiel pour vérifier les statistiques. Puisque Sypher a utilisé un logiciel tiers, Épique est intervenu pour faire prendre conscience à la communauté que ce n’est peut-être pas si sûr. Si un joueur a déjà fait la même chose, n’oubliez pas de changer le mot de passe de votre compte Epic et d’activer 2FA pour être plus sûr.
Sypher veut que le problème Fortnite soit corrigé
Chaque jeu a sa part tarifaire de problèmes et Fortnite ne fait pas exception. La nouvelle saison du jeu a récemment démarré et il y a déjà beaucoup de bugs à flot.
SypherPK a testé l’un des problèmes de la mise à jour 16.10. Tout ce que les joueurs doivent faire est de modifier une porte, de sauter par-dessus la porte et de fermer la porte. Les joueurs remarqueront une grande poussée qui les éloigne.
De nombreux joueurs ont transformé le pépin en une astuce pour s’échapper et profiter de leurs adversaires. Cependant, cela peut également leur coûter cher s’ils se situent bien au-dessus.
Epic doit se pencher sur le problème et résoudre le problème dès que possible. Nous pouvons nous attendre à un correctif lors de la prochaine mise à jour.