Aimez-le ou détestez-le, fortnite est toujours l’un des jeux les plus joués sur Internet. Comme la plupart des titres de jeux vivants qui traînent quelques années, il s’est considérablement étendu au-delà des os nus bataille royale expérience qui a catapulté l’ancien jeu coopératif sous les feux de la rampe. Le jeu est disponible sur à peu près toutes les plateformes, mais il y a un certain cachet parmi les joueurs pour jouer sur PC. Pour quelques joueurs sur PC, en particulier les plus jeunes, fortnite est la raison pour laquelle ils se sont lancés dans les jeux sur PC.

Il n’est pas inconcevable que des enfants et des adolescents qui ont grandi en jouant fortnite sont maintenant des adolescents plus âgés et de jeunes adultes avec un peu d’argent en poche. Malheureusement, ils ne pourront pas prendre la version PC supérieure de leur jeu préféré en déplacement, du moins pas avec le Pont à vapeur. Le chef épique Tim Sweeney a répondu à une question d’un joueur sur Twitter si fortnite viendra sur le Steam Deck, et la réponse est un « non » plutôt catégorique.

Au cas où vous seriez confus, c’est Soupape qui fait le Steam Deck, et Valve exécute Steam, qui est, oui, un magasin de jeux concurrent pour Tim’s Epic. Cependant, Valve s’engage totalement à ce que l’ordinateur de poche reste une plate-forme ouverte pour tous les utilisateurs de logiciels souhaitant exécuter, et a même spécifiquement déclaré qu’il autoriserait d’autres magasins de jeux et leurs jeux. Du côté de l’utilisateur, c’est très bien, mais les jeux en ligne compétitifs comme fortnite vont également nécessiter le soutien du développeur.

Dans le cas particulier du Steam Deck, le fortnite faute est l’utilisation de Linux. Bien sûr, le Steam Deck peut (en théorie) exécuter Windows, mais il n’est pas optimisé pour cela car il est livré par défaut avec SteamOS basé sur Linux. La préoccupation déclarée de Tim est que Linux permet aux tricheurs de tricher trop facilement, donc fortnite n’apparaîtra tout simplement pas sur le Steam Deck.

Du logiciel Anneau d’Elden utilisera Easy Anti-Cheat.

Il est vrai qu’Epic apporte son logiciel Easy Anti-Cheat (EAC) au Steam Deck pour d’autres jeux qui l’utilisent, comme Désert noir en ligne, Pour l’honneur, Halo infiniet beaucoup, beaucoup d’autres titres (dont le prochain Anneau d’Elden!) fortnite lui-même utilise à la fois EAC et Battleye, mais Battleye a exprimé intentions de venir sur le Deck également. Si l’anti-triche est la préoccupation, ce problème devrait en théorie être résolu dans les mois à venir. Les utilisateurs du fil Twitter se sont moqués du manque apparent de confiance de Sweeney dans son propre produit anti-triche.

L’objection déclarée de Tim commente spécifiquement la possibilité de personnaliser le noyau sous Linux, et c’est un point juste. Contrairement à Windows, où le noyau est figé dans sa forme et fortement protégé contre les modifications, sous Linux, la modification du noyau fait partie intégrante de la simple configuration d’un système. Cela dit, il est beaucoup plus facile pour les utilitaires de triche de s’intégrer dans le système d’exploitation à un niveau très élevé et de rester quasiment indétectables par les logiciels anti-triche en manipulant les mécanismes de sécurité intégrés au matériel moderne.

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fortnite a récemment obtenu des effets de lancer de rayons.

Le fait est que c’est également possible sous Windows. En fait, une myriade de suites de triche payantes modernes pour Windows font exactement cela et s’exécutent au ring 0 ou même au-dessus. C’est plus de travail, bien sûr, mais il y a beaucoup d’argent sur le marché des hacks de jeux payants. De plus, le Steam Deck est fonctionnellement une console et sera livré avec un système d’exploitation fixe. Il devrait certainement être possible de détecter les modifications du système d’exploitation (sinon la nature et les capacités desdites modifications) et de désactiver le jeu si la triche est un si gros problème.

Si quelqu’un doit le savoir, c’est certainement Tim Sweeney, qui est toujours l’architecte principal de l’Unreal Engine et (évidemment) un programmeur assez talentueux lui-même. Ainsi, bien que l’inquiétude de Tim soit légitime, elle ne résiste pas exactement à l’examen, du moins pas à elle seule. Il y a une raison beaucoup plus simple et plus évidente pour laquelle Epic ne voudrait pas avoir fortnite sur le Steam Deck, cependant : il ne veut pas que son plus gros jeu soit sur la plateforme de son concurrent.

Pour être clair, avoir fortnite sur le Steam Deck ne signifierait pas avoir fortnite sur Steam lui-même, et cela ne signifierait même pas que Valve obtienne une réduction des paiements, ou quelque chose comme ça. Le seul avantage pour Valve serait d’enrichir la bibliothèque de jeux disponibles sur l’ordinateur de poche. Il est difficile d’imaginer un seul jeu comme fortnite être un gros attrait pour un ordinateur de poche piratable comme le Steam Deck, mais c’est un titre massif avec une portée immense, et en tant que concurrent, Epic a tout intérêt à voir l’expérience portable de Valve échouer.

Malgré cela, vous pourriez déjà affirmer que la société fait beaucoup pour aider à populariser la plate-forme en la transférant sur EAC. L’anti-triche est depuis longtemps l’ennemi des jeux Linux pratiques, et si les plus grands fournisseurs utilisent leurs solutions logicielles, il n’y a plus guère de barrière à l’entrée pour que les joueurs occasionnels puissent jouer sur Linux. Le portage d’EAC peut être un jeu calculé de la part d’Epic pour affaiblir l’étrangeté que Microsoft détient sur le marché des jeux sur PC depuis des décennies. Après tout, Tim est méfiance de Microsoft est bien documenté.
Tim Sweeney est souvent franc sur les problèmes informatiques.

Quelles que soient les raisons réelles, fortnite ne vient pas sur le Steam Deck. Du moins, pas officiellement. Certaines personnes entreprenantes l’ont fait fonctionner sur Linux dans le passé, et si EAC et Battleye obtiennent des versions Linux fonctionnelles, cela semble être une étape relativement petite pour obtenir le moteur basé sur Unreal-Engine. fortnite travailler aussi. Nous vous ferons savoir si cela se produit après le lancement officiel du Steam Deck le 25 février.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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