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Récemment, j’ai eu une belle opportunité de boire de la bière et de jouer à des jeux grâce aux gens de 505 Games. J’ai écrit sur le jeu de tir amusant et flou Le coup de feu renaît et l’excellente apparence XCOM-ish Chroniques des miasmes. Et maintenant, rassemblez-vous autour des enfants, l’oncle Caro va vous raconter une histoire d’êtres immortels, de batailles brutales et d’un mignon petit renard dans le jeu. Lame errante.

Lame errante est un jeu d’action et d’aventure Metroidvania qui se déroule dans un pays magique et dangereux appelé Acrea. Vous incarnez le guerrier maudit Farren, condamné à errer dans la vallée à laquelle votre âme est liée jusqu’à ce que vous puissiez résoudre le mystère, tuer les grands méchants et probablement vous libérer du cycle de l’immortalité. C’est comme le bouddhisme avec des épées ! Soigné! J’aime un jeu qui a une raison basée sur l’histoire expliquant pourquoi vous pouvez mourir et revenir à la vie jusqu’à la nausée.

La version de prévisualisation à laquelle j’ai joué était un bon moment coloré, rapide et certifié. Explorer un paysage qui ressemble World of Warcraft et Fortnite avait un bébé était visuellement attrayant, même si le dialogue semblait décousu et que les discussions entre les personnages laissaient la caméra figée à des angles non cinématographiques. Lorsque vous mourrez, Boji, votre acolyte à l’allure de renard aux consonances écossaises, vous ramène à la vie. La cinématique de lui vous faisant revivre est un moyen astucieux de déguiser un écran de chargement au fur et à mesure que le monde se met à jour et se recharge. Chaque fois que vous mourez, le temps passe ; le cycle jour/nuit continue et de nouveaux ennemis entreront dans un camp précédemment nettoyé. C’est plutôt cool de retourner dans une zone qui était peuplée de soldats ennemis avant de les anéantir et de découvrir que des animaux sauvages ressemblant à des loups se sont installés.

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Le développeur Point Blank Games est basé à Berlin et prévoit de sortir ce jeu l’année prochaine. Certaines parties du jeu manquaient de grâce, la façon de grimper aux échelles par exemple, ou l’arbre de compétences franchement déroutant. Mais l’équipe recrute toujours activement des membres de l’équipe pour travailler sur le jeu, et ils ont clairement indiqué qu’ils espéraient que tout serait réglé d’ici là. Lame errante versions. Et hé, si vous cherchez un emploi, ils ont un énoncé de mission anti-crunch sur leur page Web.

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