Sony a cherché à clarifier ses plans de service en direct pour l’avenir, révélant dans une nouvelle interview avec GamesIndustry.biz les 10 titres qu’il a en préparation ne sont pas seulement des arnaques de Destiny ou de Fortnite. Le patron de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a déclaré: « Les studios PlayStation créent une variété de jeux qui pourraient être appelés » services en direct « , ciblant différents genres » et divers calendriers et échelles de sortie.
« Nous créons également des jeux pour différents publics, et je tire confiance de notre expérience dans la création de mondes et d’histoires que les fans de PlayStation adorent », explique-t-il. L’interview fait suite à la nouvelle que Sony a acquis Firewalk Studios, l’équipe travaillant actuellement sur un jeu multijoueur non annoncé pour PS5 et PC. Quant à savoir pourquoi Sony a choisi le développeur avant même qu’il n’ait sorti un jeu, Hulst a déclaré: « Nous travaillons en étroite collaboration avec Firewalk depuis un certain temps maintenant – nous avons tous les deux vraiment apprécié ce processus et nous avons une confiance incroyable dans ce qu’ils créent. . C’était donc une étape très naturelle. »
Des titres comme Warzone 2 et Genshin Impact sont en effet généralement pensés lorsque le terme de service en direct apparaît, mais il couvre désormais une gamme de contenu beaucoup plus large. De nombreux jeux de Sony ont déjà adopté le modèle de service en direct, comme Gran Turismo 7 et MLB The Show 23. Il peut même être appliqué à des expériences purement solo comme Assassin’s Creed Valhalla. 10 jeux de service en direct sont en préparation, dont The Last of Us Multiplayer et un redémarrage de Twisted Metal qui serait en cours de production.