À première vue, Fortnite et Resident Evil ne pourraient pas être plus différents. Bien sûr, Epic Games et Capcom se sont réunis pour un collaboration officielle avant Halloween l’année dernière – qui a amené des modèles de personnages sur le thème de Resi, des back bling et des pioches sur l’île – mais visuellement, tonalement, thématiquement et conceptuellement, les deux jeux sont aux extrémités opposées du spectre. À droite? Officiellement, oui. Officieusement, un projet mené par des fans a considérablement réduit l’écart.

Je me considère comme un joueur assez accompli de Resident Evil. J’ai passé l’été 1996 à courir effrayé autour du Spencer Mansion avant d’être diplômé au QG du RPD quelques années plus tard. La simple pensée de fuir Nemesis m’a empêché de dormir la nuit au tournant du millénaire, et je me suis délecté de chaque conte farfelu que la série a tourné depuis – de la balade de Leon S. Kennedy à l’Espagne rurale, en passant par Ethan Winters. évasion malheureuse vers l’Europe de l’Est. Et pourtant, j’ai découvert qu’une de mes expériences Resident Evil préférées de tous les temps existe récemment dans Fortnite Creative – xVonKlutch’s Projet Resident Evil Spencer Mansion, une recréation méticuleuse du décor et de la narration du premier jeu dans les limites du mode de jeu bac à sable indépendant de la bataille royale. « Jouer à Resident Evil quand j’étais plus jeune était un événement familial », explique le créateur xVonKlutch. « Les similitudes, les œufs de Pâques, la carte elle-même – ces choses sont toutes ancrées dans mon cerveau, il s’agissait donc de prendre tout cela et de le déposer dans Fortnite. »

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Comme vous avez pu le lire récemment, je suis devenu accro aux étranges serveurs de jeu de rôle Fortnite. De Squid Game à Cyberpunk 2077 et Home Alone, la variété de créations créées par des joueurs désormais facilement disponibles est énorme, et bien que la qualité de ce qui est proposé soit tout aussi variable, les projets les meilleurs et les plus ambitieux sont tout simplement brillants. Resident Evil Spencer Mansion de xVonKlutch est bien placé parmi ce dernier camp en tant que recréation presque 1: 1 du classique d’horreur de survie de 1996. À partir du moment où vous avez franchi pour la première fois les portes du manoir Spencer et perdu Barry, jusqu’à la statue bleue incrustée de joyaux au-dessus de la salle à manger, rencontrant votre premier mort-vivant, sprintant le long que le couloir du chien zombie et la découverte du journal intime « qui démange et savoureux » du pauvre gardien d’animaux – tout est là, recréé dans Fortnite avec un excellent effet.

Après avoir plongé mon orteil dans tant de projets Fortnite Creative au cours des dernières semaines, je m’attendais à moitié à passer environ 10 minutes à errer dans le Resident Evil Spencer Mansion de xVonKlutch, à comprendre l’essentiel de ce qui était proposé, puis à me déconnecter et à passer au suivant. Mais tout est si bien réalisé que je me suis plutôt retrouvé à tâtonner sur ses énigmes et à le léguer à ses chasseurs (représentés sur la carte par les modèles de personnages Klombo ressemblant à des dinosaures de Fortnite) environ trois heures plus tard. Cette attention aux détails, me dit xVonKlutch, est quelque chose que le créateur recherche dans tout ce qu’il fait.

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« Je suis un gamin des années 90, et donc quand nous jouions en famille, mon père avait souvent la manette, et puis ma mère et moi disions des choses comme : ‘Oh, regarde, il y a un objet brillant ! ‘ Jouer à Resident Evil quand j’étais enfant était l’une de ces choses qui m’ont marqué », explique xVonKlutch. « Ma création Fortnite suit exactement la même carte que le jeu original – tirée de la mémoire et regardant des heures de YouTubers, de clips et de longs jeux. »

« Je fais partie de ces gens qui aiment avoir une idée très précise en tête. Je déteste être à mi-chemin d’un projet et ne pas le mener à bien, alors je vais travailler sur quelque chose pendant des jours et des jours. Pendant que j’étais en travaillant sur celui-ci, j’aurais un ordinateur portable sur le côté droit de moi, et ma Nan n’arrêtait pas de poser des questions sur le bruit des pas trop exagérés – vous savez, une signature de ces premiers jeux Resi – je taperais loin Tout le temps. »

Démangeaisons, savoureux

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« Vous connaissez juste un fan inconditionnel de Resi quand vous en voyez un, il reçoit toutes les blagues, les hochements de tête et les clins d’œil aux jeux. »

Du début à la fin, le projet Fortnite Resident Evil Spencer Mansion de xVonKlutch a duré environ trois semaines, ce qui est assez remarquable compte tenu de la proximité avec son matériel source. J’ai maintenant joué au scénario de Jill Valentine du début à la fin et je me suis retrouvé à me gratter la tête aux mêmes moments qui ont interrompu ma progression dans le premier jeu (encore une fois, ce qui témoigne de la qualité du travail de xVonKlutch), sautant de joie après avoir vaincu les mêmes combats de boss (ici, vous regarde, méchant serpent géant vivant dans un grenier), et courir pour la vie chère aux mêmes moments où ma santé était faible sans herbes vertes en vue (essentiellement à chaque fois que des chiens zombies envahissaient mon écran). xVonKlutch a également créé un scénario distinct mettant en vedette Chris Redfield qui, comme le jeu original, se chevauche et se déroule autour de l’aventure de Jill.

xVonKlutch dit que la scène Fortnite Creative est en plein essor depuis son introduction en 2018, mais qu’au cours des 12 derniers mois environ, elle a connu un boom d’activité et de créativité. Le créateur tire son chapeau à Bryansummers, fan de Resi et créateur de Fortnite, dont l’aventure Resident Evil 0 recrée la préquelle d’horreur et nécessite que deux joueurs fassent équipe. Ailleurs, xVonClutch lui-même a conçu des projets tout aussi impressionnants Tomb Raider et Metal Gear Solid, mais en tant qu’aficionado inconditionnel de Resident Evil, il a l’intention de s’étendre davantage dans l’univers zombie de Capcom.

« Les retours ont été fantastiques. Vous pouvez toujours dire aux gens qui aiment la franchise Resident Evil, et ils la connaissent. Vous connaissez juste un fan inconditionnel de Resi quand vous en voyez un, il reçoit toutes les blagues, les hochements de tête et les clins d’œil aux jeux, les moments « gratifiants et savoureux » et des choses comme ça », poursuit xVonKlutch. « En fin de compte, je veux donner aux gens le sentiment que je ressens lorsque je joue à ces jeux, et pouvoir recréer cela dans Fortnite est également un sentiment formidable. L’un des meilleurs sentiments est que les gens s’engagent dans votre travail et juste avoir ce.

« En ce qui concerne la suite, je veux continuer à soutenir ce projet et mes autres projets, bien sûr. Quant à la poursuite de Resident Evil… J’ai beaucoup de projets, disons simplement cela. »

Pour ma part, j’espère qu’une version à saveur Fortnite du département de police de Racoon est dans les plans de xVonKlutch, mais je suppose que nous devrons simplement gardons nos yeux fixés sur leurs canaux. En attendant, vous devriez absolument vérifier leur Carte Fortnite Resident Evil Spencer Mansion, surtout si vous avez un penchant pour les jeux d’horreur et survivre aux morts-vivants. C’est vraiment irritant, savoureux.


Pour encore plus de frayeurs, consultez le meilleurs jeux d’horreur là-bas maintenant.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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