Fortnite est fier de ses nouveaux skins uniques dans la boutique d’objets, et quelques artistes conceptuels chanceux tels que D3NNI poussent le moule en matière de créativité dans cet espace.

Ceux d’entre vous qui jouent à Fortnite connaissent bien la boutique d’articles quotidiens Fortnite. Le plus souvent, Epic Games ajoute de nouveaux skins uniques dans le jeu que les joueurs peuvent acheter et montrer dans les matchs.

La plupart du temps, ils conçoivent ces skins en interne avec leur propre équipe d’art conceptuel. Cependant, nous verrons fréquemment certains artistes conceptuels de Fortnite publier leurs skins sur Reddit ou Twitter, et finalement être contactés par Epic Games pour apporter leur peau au jeu réel.

C’est l’expérience que D3NNI a subie à deux reprises ces derniers mois, car le jeune concept artist a eu la chance de recevoir jusqu’à présent deux skins dans le titre. Les navigations n’ont pas toujours été faciles pour D3NNI, cependant, alors qu’il nous explique l’un des points les plus difficiles auxquels il a été confronté cette année, et à quoi ressemble vraiment la gestion d’Epic.

Entretien D3Nni Fortnite
Entretien D3Nni Fortnite
Jeux épiques

Isabelle était le dernier skin que D3NNI avait ajouté à Fortnite.

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Conception de skins et de miniatures YouTube

Rencontrer D3NNI, un jeune Canadien de la province de Québec qui est devenu l’une des étoiles montantes au sein de la communauté d’art conceptuel Fortnite. en acte, vous avez peut-être vu l’un des skins de D3NNI dans la boutique d’objets ces derniers temps, car Isabelle et Snowbell sont ses deux skins qui ont été récemment ajoutés.

D3NNI est également le graphiste en chef de Top5Gaming, et l’ensemble de son travail peut être consulté à son compte artstation.

Dans le passé, j’ai personnellement parlé avec D3NNI avant la sortie de ses skins dans le jeu, et il m’a offert une chance de le rattraper sur un grand nombre de sujets. De faire entrer ses skins dans le jeu, de gérer Epic et même sa suspension prolongée de Twitter – ainsi que les effets personnels que cela a eu sur lui.

Concept D3Nni Monki
Concept D3Nni Monki
D3NNI / Twitter

Le dernier concept de D3NNI Monki

Donc, cela fait quelques mois que nous nous sommes entretenus pour la dernière fois, et beaucoup de choses se sont passées entre les deux. Tout d’abord, je veux aborder votre deuxième design qui a été ajouté à Fortnite, Isabelle. C’était l’un des concepts les plus populaires que vous ayez conçus, et la peau a été accueillie avec des bras de bienvenue. Comment ce processus s’est-il déroulé par rapport à votre autre skin qui a été ajouté à Fortnite (Snowbell)?

«Je suis tellement reconnaissante pour la folle quantité d’amour / soutien qu’Isabelle a reçu! Elle était même tendance sur Twitter à un moment donné, ce qui était absolument sauvage. J’ai été tellement excité pour sa libération depuis que j’ai été contacté en octobre 2020, alors je suis ravi qu’elle soit enfin là! Le processus pour Isabelle était à peu près le même. Comme nous avions déjà cette ligne de communication ouverte après Snowbell, je savais comment tout fonctionnait et c’était vraiment plus facile la deuxième fois. Mais toujours aussi excitant et époustouflant!

Outre l’ajout d’Isabelle dans la boutique d’objets, vous avez également rencontré quelques difficultés sur Twitter. Pour ceux qui ne le savent pas, votre compte a été suspendu pendant un certain temps. À quel point cette fois-ci a-t-elle été stressante, car votre compte Twitter principal compte désormais plus de 65 000 abonnés, contre 35 000 lors de notre dernière conversation?

«Honnêtement, c’était une période très sombre pour moi, et cela n’aidait pas que je traitais déjà beaucoup de choses personnelles à l’époque. J’avais l’impression que mon monde avait disparu du jour au lendemain et que tout ce que j’avais accompli était effacé. Cela s’est produit avant qu’Isabelle ne soit finalement divulguée, alors j’étais super stressée qu’ils l’auraient annulée en raison de ma suspension. Heureusement, Epic était TRÈS compréhensif de la situation et tout a finalement fonctionné! »

Vous avez mentionné précédemment que votre rôle de rêve dans l’industrie en ce moment est d’être un artiste conceptuel directement chez Epic Games et de travailler sur Fortnite. Comment s’est déroulée cette recherche d’emploi récemment et y a-t-il eu des révélations à ce sujet?

«C’est mon objectif ultime de faire partie de l’équipe de conception Fortnite d’Epic Games, mais malheureusement, je n’ai pas eu de chance, car il n’y a pas eu de postes vacants à ma connaissance. Personnellement, je pense que j’ai encore un long chemin à parcourir avant même de mériter ce genre de travail. Quoi qu’il en soit, j’attends activement une chance de postuler quand cela peut être! Si un employé épique lit ceci en ce moment, j’aimerais travailler pour vous! Stage, à temps partiel, à plein temps, je suis honnête pour tout! »

La critique et la controverse sont quelque chose que nous devons tous faire face, et étant une telle figure au sein de la communauté Fortnite maintenant, il semble que vous ayez traité votre juste part de cela. Comment la communauté a-t-elle été ces derniers temps, et est-ce que les «trolls» ou les «haineux» vous atteignent jamais?

«La toxicité dans la communauté Fortnite a toujours été un problème dont je doute qu’il disparaîtra un jour, malheureusement. J’ai encore affaire à de nombreux haineux. Certainement beaucoup de bizarres qui traversent BEAUCOUP de lignes qui ne devraient pas être franchies. Je ne le laisse plus vraiment m’atteindre, car c’est arrivé au point où j’y suis tellement habitué que je l’ai complètement éliminé.

Peau Fortnite De Snowbell
Peau Fortnite De Snowbell
Jeux épiques

Snowbell était le premier skin de D3NNI ajouté à Fortnite

À l’approche de la seconde moitié de 2021, quelles aspirations espérez-vous réaliser – qu’elles soient liées à votre travail ou à votre vie personnelle?

«Être embauché par Epic est à 100% mon objectif n ° 1, mais à part ça… J’adorerais toucher 100 000 abonnés sur Twitter et j’espère être vérifié! Un autre de mes objectifs est de me plonger pleinement dans l’art 2D et de vraiment me concentrer sur le perfectionnement de cette compétence. Je pense qu’être doué en art 2D me serait très bénéfique en tant qu’artiste conceptuel, tout en réalisant une passion que j’avais autrefois quand j’étais enfant! »

Vos skins sont parmi les meilleurs que nous ayons vus d’un artiste conceptuel, et il n’est pas étonnant que vous ayez reçu plusieurs skins dans le jeu maintenant. Votre processus de conception a-t-il changé au cours des deux derniers mois, et si oui, qu’est-ce qui vous a amené à changer votre façon de concevoir?

«Oui, les choses ont beaucoup changé! Je suis complètement passé de Blender à UE4 (le moteur sur lequel tourne Fortnite), ce qui a été tellement incroyable. Personnellement, j’ai l’impression que mon art s’est tellement amélioré depuis ce changement! Je consacre définitivement beaucoup plus de temps et d’efforts à chaque concept maintenant que j’en ai deux officiellement dans le jeu, mais il y a certainement beaucoup de pression pour être parfait. Je n’ai publié que des concepts dont je suis vraiment amoureux. J’essaie aussi vraiment de connecter mes créations au jeu et de leur donner l’impression qu’elles s’intègrent parfaitement dans l’univers Fortnite! »

La dernière fois que nous en avons parlé, vous avez noté qu’Epic ne vous avait jamais contacté pour obtenir l’un de vos designs dans le jeu. Maintenant, avec deux skins dans le jeu, comment ce processus a-t-il traité directement Epic?

«Epic est honnêtement le plus doux. Chaque fois que j’ai interagi avec eux a été une expérience formidable et ils se soucient vraiment beaucoup des artistes de notre communauté! Je suis tellement heureux de voir autant de concepts communautaires de tant d’artistes différents entrer dans le jeu! Quant à moi personnellement, je n’ai rien d’autre à venir dans le jeu pour le moment. Je vais continuer à diffuser davantage de mes idées dans le monde et j’espère qu’un autre de mes concepts entrera dans le jeu à un moment donné!

Merci encore d’avoir participé à cette interview! Avez-vous des cris que vous souhaitez donner ou dire quelque chose à votre base de fans passionnés?

«Merci beaucoup de m’avoir de retour ici Nick! Je veux crier @ 3NUBIS parce que je pense que leur art conceptuel est absolument fantastique et vraiment sous-estimé! Aussi, un énorme cri à tous les artistes géniaux de notre communauté, mes amis, mes supporters, vous êtes tous si incroyables! Avant de partir, voici un petit teaser pour 2 de mes projets à venir:

Oakwitch Academy a un nouvel étudiant fougueux! Mais il ne semble pas que ce soit sa première fois sur l’île.

Garde un œil ouvert 😉 »


Ce fut un plaisir de parler à D3NNI, et cela nous étonne de voir à quel point il est constamment capable de créer de nouveaux designs uniques qui épatent la communauté Fortnite. Si vous êtes intéressé à soutenir D3NNI ou si vous voulez voir plus de son art, vous trouverez ci-dessous tous les liens sociaux de D3NNI!

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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