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Epic Games est l’un des plus grands développeurs et éditeurs de jeux vidéo de l’industrie, avec des studios de développement du même nom à Seattle, en Angleterre, à Berlin, à Yokohama et à Séoul. Ils possèdent également des sociétés comme Chair Entertainment, Psyonix et Mediatonic, ainsi que Cloudgine.

Bien que plus connu de nos jours pour Fortnite, la plupart du succès d’Epic Games vient de la franchise Unreal et, plus important encore, de l’Unreal Engine, un kit d’outils de moteur de jeu que les gens peuvent utiliser sous licence pour rendre leur propre processus de développement de logiciel plus facile et plus efficace.

Mais qui est Epic Games et comment en sont-ils arrivés là ? Si vous voulez le savoir, alors vous voudrez lire notre histoire abrégée d’Epic Games, la société derrière Fortnite.

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Du Potomac à Epic 3.0

Fondée à l’origine par Tim Sweeney sous le nom de Potomac Computer Systems en 1991, l’entreprise individuelle s’est rendu compte que personne ne prenait son nom assez au sérieux. Il a rebaptisé Epic MegaGames, Inc en 1992 dans le but de ressembler à des entreprises populaires comme Apogee Entertainment et id Software.

Constatant un certain succès dans l’industrie des jeux et voyant son entreprise se développer, Sweeney a finalement déménagé son entreprise à Cary, en Caroline du Nord, en 1999 et a réuni ses 30 employés sous un même toit. C’est à ce moment-là qu’ils ont cessé de prétendre être gros et ont simplifié leur nom en Epic Games. À cette époque, ils ont sorti la première itération massivement réussie du jeu de tir multijoueur en ligne Unreal Tournament.

La société Gears of War 3 derrière fortnite

En 2006, Epic pensait que le piratage de logiciels sur les ordinateurs Windows constituerait une telle menace pour leur entreprise qu’ils sont devenus un studio d’abord sur console, puis ont développé la franchise Gears of War et Shadow Complex pour les systèmes Microsoft Xbox. À cette époque, ils ont également expérimenté le développement mobile, en travaillant sur la série Infinity Blade.

Après l’achèvement du jeu précédent Gears of War Judgment dirigé par Damon Baird, un accord a été conclu avec Microsoft où le détenteur de la plate-forme de console basée à Seattle a acheté les droits de l’IP Gears of War, le cédant à leur studio The Coalition. Cet événement a marqué la fin d’une ère pour l’entreprise, alors qu’elle commençait à travailler sur un jeu multijoueur où vous défendiez des emplacements contre les zombies, appelé Fortnite: Save the World.

Epic Games (en tant que service)

La société chinoise Tencent a pris la propriété d’environ 40 % de la société pour 330 millions de dollars en 2012. La société a simultanément annoncé un mouvement plus large vers la priorisation du modèle commercial Games as a Service (GaaS). Ce rachat d’actions a fait craindre qu’Epic Games vende des données d’utilisateurs au gouvernement du Parti communiste chinois, mais Epic a déclaré que ces affirmations n’étaient pas vraies, et USGamer a mené une enquête qui a montré les allégations toxiques. sont plutôt probablement fondées sur la xénophobie anti-chinoise américaine.

Fortnite Battle Royale a été lancé le 26 septembre 2017. Il s’agissait en grande partie d’un clone de PUBG avec la tournure unique d’inclure les armes et les mécanismes de construction, de Fortnite: Save The World. Le jeu a été un énorme succès et est devenu le centre d’intérêt du projet Fortnite, principalement en raison de son succès auprès des créateurs de contenu en ligne, de la scène eSport et des jeunes joueurs. Pendant ce temps, Fortnite: Save the World a été en grande partie oublié et abandonné, au grand dam des fans originaux du jeu.

Le mode Battle Royale rapporte une somme d’argent incroyable et est le plus gros revenu de l’histoire d’Epic Games en tant qu’entreprise, en grande partie grâce aux croisements de marques, aux événements musicaux en direct ainsi qu’à des produits comme des bandes dessinées, des lignes de figurines, des vêtements et même un ballon de football attaché.

la société de jeux épiques de la ligue de fusée derrière fortnite

Au cours de cette période, la société de Tim Sweeney a non seulement connu le succès avec Fortnite, mais a également reproduit son modèle commercial avec Rocket League, augmentant sa base de joueurs et revitalisant le jeu en général. Après le récent achat du développeur de Fall Guys Mediatonic, beaucoup s’attendent à ce que le jeu de course à obstacles multijoueur devienne à la fois gratuit et suive un modèle commercial similaire avant trop longtemps.

Cette nouvelle incarnation d’Epic Games a pris plusieurs mesures controversées dans le but d’offrir plus de choix aux consommateurs dans l’industrie, avec des projets comme Epic Games Store et Epic Online Services SDK qui sont conçus pour donner aux joueurs plus d’options quant à où et comment ils jouent à des jeux vidéo.

Qu’est-ce qu’Epic Games Store ?

Fatigué de devoir donner une coupe à un autre studio de développement pour la sortie de leurs jeux sur PC, Epic a annoncé sa propre boutique numérique aux Game Awards en 2018. L’Epic Games Store propose plusieurs incitations aux développeurs pour y sortir leurs jeux à la place, y compris un une répartition des revenus plus faible (12%, par rapport aux 30% du magasin rival Steam) et ne plus avoir à payer les frais de 5% pour l’utilisation du moteur Unreal.

Epic distribue des jeux gratuits chaque semaine pour attirer les joueurs sur la plate-forme, ainsi que pour plusieurs accords d’exclusivité chronométrée de pro-développeurs, ce dernier ayant suscité les critiques en ligne des consommateurs qui préfèrent des magasins comme Steam, Humble et GOG. , malgré le fait que les jeux sortent finalement sur ces autres plates-formes de sortie numérique PC.

Qu’est-ce que le SDK Epic Online Services ?

Epic Online Services est un kit de développement logiciel gratuit qui permet aux développeurs d’utiliser le code Fortnite pour ajouter plus facilement des jeux croisés et une progression croisée à leurs jeux. Il comprend des outils pour le jumelage, les listes d’amis et le chat vocal, ainsi que d’autres fonctionnalités telles que la protection anti-triche. Il peut être utilisé sur des projets de développement pour Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et même les téléphones Android.

Epic Games contre Apple : #FreeFortnite

société fortnite gratuite derrière fortnite

En 2021, Epic Games a rompu son accord contractuel avec Apple et a ajouté une option de paiement externe à Fortnite pour sa devise V-Bucks, déclarant que la plate-forme avait un monopole numérique et était anticoncurrentielle. Cela a conduit à un procès et à une contre-poursuite Epic contre Apple et à une interdiction générale de la société Epic Games et de ses développeurs de l’App Store.

En fin de compte, le système judiciaire et le juge Yvonne Gonzalez Rogers s’est rangé du côté d’Apple sur neuf des dix points de l’affaire, obligeant Epic Games à payer 6 000 000 $ de dommages et intérêts à la société de matériel informatique basée à Cupertino, en Californie.

Bien qu’il n’ait pas atteint la plupart de ses objectifs devant le tribunal, Tim Sweeney a maintenant déclaré qu’Epic Games aimerait ramener Fortnite sur iOS et MacOS. Apple a donné l’exemple de la société basée en Caroline du Nord et leur a refusé cette demande, affirmant qu’ils devaient attendre la fin des recours judiciaires, ce qui pourrait prendre jusqu’à 5 ans.

L’avenir d’Epic Games : l’entreprise derrière Fortnite

Fortnite reste l’un des plus grands noms des jeux vidéo et continue de se développer, avec son barrage de collaborations de promotion croisée et son merchandising continu. De même, les petites marques appartenant à Epic comme Rocket League et Fall Guys continuent d’être populaires.

Des titres de jeux en tant que service comme ceux-ci ont fourni une aubaine constante à Epic, qui a récemment acheté le centre commercial Cary Towne Center de 980 000 pieds carrés et 87 acres en Caroline du Nord pour le transformer en un « nouveau campus » d’« immeubles de bureaux et espaces récréatifs ». Le nouveau bâtiment du siège mondial d’Epic Games devrait être achevé et opérationnel d’ici 2024.

la société mandalorienne derrière fortnite

La société basée en Caroline du Nord derrière Fortnite, Unreal Tournament, Gears of War et Jazz Jackrabbit se lance également dans l’industrie de la télévision et du cinéma. Au fur et à mesure que leur moteur de jeu est devenu de plus en plus avancé, il est devenu capable de rendre des graphismes suffisamment réalistes pour être utilisés pour des effets spéciaux.

Il a même été utilisé pour créer des mondes numériques entiers qui peuvent être utilisés comme décors virtuels pour de vrais acteurs à l’aide de la technologie LED Video Wall. Il a notamment été utilisé dans le spin-off de la série télévisée Star Wars de Disney, The Mandalorian, mais devrait être davantage utilisé à l’avenir, car la technologie est l’un des principaux objectifs de la prochaine génération Unreal Engine 5.

On peut supposer qu’Unreal Engine 5 continuera à dominer le marché de la même manière qu’Unreal Engine 3 et Unreal Engine 4. Comme cela se produit, Epic Games est susceptible de continuer à croître, car leurs objectifs s’étendent plus loin et plus large que juste étant une centrale de développement de jeux vidéo.

la société mandalorienne derrière fortnite 2

Quels autres jeux Epic Games a-t-il créés ?

Par ordre alphabétique, voici les jeux vidéo sur lesquels Epic Games a travaillé :

  • Âge des merveilles
  • Bulletstorm
  • 7e Légion
  • Flipper épique
  • Fortnite sauver le monde
  • Fortnite Battle Royale
  • Armement de guerre
  • Engrenages de guerre 2
  • Gears of War 3
  • Gears of War : Jugement
  • lame de l’infini
  • lame de l’infini
  • Lame de l’infini II
  • Lame de l’infini III
  • Jazz Jackrabbit
  • Jazz Jackrabbit 2
  • Jill de la jungle
  • Kiloblaster
  • Parangon
  • Rappel de robot
  • Complexe d’ombre
  • Boule d’argent
  • Irréel
  • Tournoi irréel 1999
  • Tournoi irréel 2003
  • Championnat irréel
  • Tournoi irréel 2004
  • Unreal Championship 2: Le conflit Liandri
  • Tournoi irréel 3
  • Xargon Extrême
  • ZZT

Si vous avez apprécié cet article, vous voudrez peut-être en savoir plus sur notre couverture d’Epic Games et Fortnite. Pourquoi ne pas consulter notre article sur tous les changements dans Fortnite Chapter 2 Season 8 ?



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