Wall Kicking semble être un nouveau mécanisme de mouvement à venir pour Fortnite. Comme l’a mentionné le leaker Wensoing, les joueurs pourront se « donner un coup de pied » dans les murs. Pour élaborer, le mouvement « Wall Kicking » sera initié en sprintant, en sautant, puis en sautant à nouveau à côté d’un mur (vraisemblablement une fois à mi-hauteur).

Avec Epic Games implémentant beaucoup de physique du monde réel dans leur jeu, il semble que la distance du mur jouera un rôle énorme lors du « Wall Kicking ». De plus, la force du ‘Wall Kick’ dépendra également de la vitesse horizontale/verticale du joueur.


Comment « Wall Kicking » fonctionnera-t-il aux côtés d’autres mécanismes de Fortnite tels que Mantling et Hurdling ?

Infos sur Wall Kicking – un mécanisme de mouvement à venir :

– Vous vous botterez les murs (comme le gif)
– Vous donnez un coup de pied au mur en sprintant, en sautant puis en sautant à nouveau à côté d’un mur
– La force de celui-ci dépend de votre vitesse horizontale/verticale et de la distance des murs

#Fortnite

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Bien que l’on ne sache toujours pas à quoi ressemblera exactement « Wall Kicking » dans le jeu, Wensoing a fourni quelques références visuelles. Comme on le voit dans le tweet, les joueurs « devraient » pouvoir escalader les murs ou les nettoyer à l’aide d’un « Wall Kick ».

Cela dit, comme mentionné par le leaker et en se référant à l’inspiration de la vie réelle, les joueurs ne pourront « Wall Kick » qu’après avoir lancé un Sprint. Cela aidera à créer l’élan nécessaire pour lancer le saut de course.

Plus d’informations:
– Le coup de pied du mur remplace le manteau, mais vous pouvez le recouvrir une fois de plus lorsque le coup de pied du mur est terminé
– La direction de celui-ci dépend aussi de votre vélocité horizontale/verticale

Une fois à mi-hauteur du mur, les joueurs devront sauter à nouveau pour franchir le mur. C’est là que Mantling entrera en jeu. Cependant, les mécanismes de mouvement fonctionneront un peu différemment pour permettre au joueur de terminer la séquence « Wall Kick ». Cela se produira lorsque le ‘Wall Kicking’ l’emportera sur Mantling.

Dans l’ensemble, l’ensemble du processus peut prendre environ deux secondes pour s’exécuter. Il sera extrêmement utile dans certains POI tels que Mega City et Anvil Square. Les joueurs pourront accéder plus efficacement aux hauteurs.

En ce qui concerne Hurdling, bien qu’il existe des situations dans lesquelles il pourrait être associé à « Wall Kicking », le mécanisme est resté désactivé depuis Fortnite Chapter 4 Season 1. En raison d’un problème / bug qui envoie les joueurs voler dans la stratosphère, il est encore à être réactivé. Les développeurs étudient toujours le problème.


Quand ‘Wall Kicking’ sera-t-il ajouté au chapitre 4 de Fortnite ?

Pour le moment, il n’y a aucune information sur le moment où « Wall Kicking » sera ajouté au jeu. Avec autant de fonctionnalités/mécanismes en préparation, il y a beaucoup de choses dans l’assiette d’Epic Games en ce moment.

Avec Unreal Editor pour Fortnite, plus connu Creative 2.0 qui devrait arriver le 22 mars 2023, les développeurs donnent sans aucun doute la priorité à cette nouvelle fonctionnalité. De plus, le mode à la première personne n’étant toujours pas activé dans le jeu, ce sera la prochaine chose que les joueurs pourront s’attendre à voir.

Cela étant dit, il faudra beaucoup de temps avant que « Wall Kicking » ne soit ajouté en tant que mécanicien dans Fortnite. À en juger par la chronologie des choses, il pourrait être lancé au début du chapitre 4 de la saison 3. Mais encore une fois, tout dépend de la mesure dans laquelle le mécanisme a été perfectionné.

Étant donné que Hurdling a été désactivé peu de temps après son introduction dans le chapitre 4 de la saison 1, les développeurs voudront à tout prix éviter une situation similaire. Il vaut mieux ne pas avoir de mécanisme de mouvement spécifique dans le jeu plutôt que d’en ajouter un qui est cassé. Néanmoins, avec « Wall Kicking » dans les fichiers, les joueurs peuvent être assurés que ce nouveau mécanisme de mouvement est en cours de développement et arrivera éventuellement dans le jeu.


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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