Le Entertainment Software Rating Board (ESRB) a classé Fortnite comme approprié pour les adolescents. Bien que le jeu n’ait pas une seule once de sang et de sang, il reste l’un des Battle Royales les plus populaires. La capacité de se plier à un large éventail de publics l’a mis sur un piédestal.
À ce jour, il n’y a pas eu une seule instance dans le jeu qui représente le gore et le sang. D’autres jeux comme Call of Duty: Warzone regorgent de visuels graphiques, mais pas Fortnite.
Alors que le point culminant du jeu est d’éliminer les adversaires à l’aide d’armes, il a réussi à rester à l’écart de la violence graphique.
Malgré sa cote ESRB, Fortnite n’hésite jamais à enfiler son costume effrayant. Chaque année pendant Halloween, le titre accueille les célèbres Fortnitemares, une célébration de tout ce qui est effrayant.
Il reçoit une refonte appropriée et la boutique d’objets regorge de cosmétiques étranges et fantomatiques.
Les lamas de Fortnite ont des squelettes
Pour les non-initiés, l’ESRB est un organisme d’autorégulation à but non lucratif pour l’industrie des jeux vidéo. Il vise à aider les clients (en particulier les parents) à prendre des décisions éclairées et à savoir ce que jouent leurs pupilles. Il classe les jeux vidéo dans différentes catégories en fonction des tranches d’âge et des conseils des parents.
Fortnite est classé Teens (T). Cela signifie que le contenu est adapté aux enfants de plus de treize ans. Il peut contenir de la violence, des thèmes suggestifs, de l’humour grossier et un minimum de sang.
La notation ESRB pour tout le monde (E) signifie que le contenu convient à tout le monde et ne contient pas de violence à un minimum.
Bien que le jeu soit classé T, il n’est pas dépourvu de quelques incidents suggestifs inadaptés au groupe d’adolescents. Que ce soit Zombie Peely avec ses tripes visibles à travers son squelette ou le regard troublant d’un monstre de Frankenstein. Cependant, ce n’est pas à la hauteur du barbecue Llama.
Dans une vidéo récente publiée par la populaire chaîne YouTube Top5Gaming, une scène représente les restes squelettiques de Llama sur une brochette de rôtisserie. Bien qu’il n’y ait pas de sang, la vue de l’animal bien-aimé dans l’état ci-dessus est déconcertante.
Ce qui ajoute à l’étrangeté de la scène, ce sont les sabots intacts. Le jeu a en quelque sorte réussi à tester le seuil de la cote ESRB.
Les lamas en sont une partie bien-aimée. Ils amènent les joueurs à piller et à caracoler d’une manière fantaisiste, quasi-licorne. Bien que les arpenteuses attaquent souvent ces animaux, le fait qu’ils aient des os et qu’ils soient appréciés pour leur viande est un choc.
En supprimant l’image troublante d’un lama squelette, les fans peuvent regarder la longueur d’onde d’Epic pour s’adapter à la chair de poule dans le jeu sans bafouer les restrictions de la cote T. Bien que l’expérience soit quelque peu troublante, les lecteurs ne peuvent s’empêcher de féliciter les développeurs pour un travail bien fait.
Cet exemple inhabituel illustre le fait que les développeurs sont conscients du groupe d’âge de leur groupe démographique clé. Leur volonté de se plier à un public approprié suggère en quelque sorte que l’entreprise est consciente de la réputation de Fortnite en tant que jeu pour enfants, et cette cascade est, en fait, une réponse appropriée pour contrer les hypothèses.