Avec chaque année qui passe, alors que les derniers survivants de l’Holocauste meurent, la question de savoir comment sa mémoire sera maintenue vivante devient de plus en plus pressante. Et bien qu’un jeu vidéo ne semble pas être la réponse évidente, le concepteur de jeux Luc Bernard supplie de différer.

Bernard, le créateur juif du premier jeu vidéo éducatif sur l’Holocauste, La lumière dans les ténèbresa une grave crainte : qu’en l’absence de témoins, la technologie de l’intelligence artificielle (IA) puisse être utilisée pour saper la vérité historique sur le massacre industrialisé des Juifs européens par les nazis.

« L’IA va être plus dangereuse que les réseaux sociaux – nous n’y sommes pas préparés », dit-il depuis son domicile à Los Angeles. C’était amusant, bien que déconcertant, de voir apparaître en ligne de fausses photos de Donald Trump essayant d’échapper aux flics de New York. Mais imaginez simplement les dommages qui pourraient être causés si les négationnistes de l’Holocauste utilisaient l’IA pour affaiblir la croyance en l’authenticité des preuves visuelles existantes.

« Vous avez vu à quel point ces photos de Trump sont bonnes – cela va arriver. Je lui donne cinq ans, voire moins. Les survivants vont mourir et ensuite tout va devenir incontrôlable », explique Bernard. « Je pense honnêtement que les photos d’IA sont la chose la plus dangereuse pour la sensibilisation à l’Holocauste, car avant, nous pouvions prouver [what happened] avec des photos. Donc, nous sommes foutus.

Bernard est tellement préoccupé par l’avenir qu’il suit La lumière dans les ténèbressorti en février, en construisant un musée numérique de l’Holocauste dans le jeu d’action populaire d’Epic Fortnite. Un musée séparé en cours de construction en dehors du jeu, avec des « détails plus sombres », sera disponible via une application gratuite. Les deux devraient être mis en ligne en mai.

Publicité
Le Créateur Du Jeu Luc Bernard Parle De Son Jeu Vidéo Dans Son Appartement De Los Angeles, Californie, Le 14 Février 2023. - S'Attaquant À L'Une Des Plus Grandes Tragédies Humaines, Un Nouveau Jeu Vidéo Est Sorti Dans Lequel Les Joueurs Adoptent Des Rôles Dans Une Famille Juive Déchirée De Leur Domicile Pendant L'Holocauste Et Envoyés Dans Un Camp D'Internement. &Quot;La Lumière Dans Les Ténèbres&Quot; Prétend Être Le Premier Jeu Vidéo À Décrire Avec Précision L'Holocauste, Qui A Coûté La Vie À Quelque Six Millions De Juifs Pendant La Seconde Guerre Mondiale.  (Photo De Frederic J. Brown / Afp) (Photo De Frederic J. Brown/Afp Via Getty Images)
Créateur Du Jeu Luc Bernard (Photo : Frederic J. Brown/Afp)

Fortnite est estimé à environ 400 millions de comptes enregistrés, donnant à Bernard l’accès à un vaste public jeune. « Tout le monde parle du métaverse, n’est-ce pas ? » il dit. « Oublie. Tous les autres métavers sont morts. Fortnite va le devenir. Cela a commencé comme un jeu de style bataille royale – un concours où les utilisateurs contrôlent un personnage sur une île parsemée d’armes dans une compétition pour être la dernière personne ou équipe debout. Maintenant, parallèlement à cela, c’est aussi un centre social et un endroit où les joueurs peuvent utiliser leur personnage pour vivre des événements culturels.

Bientôt, ils pourront se promener dans le musée virtuel de Bernard, en regardant des photographies et des textes sur les murs, « exactement comme des expositions du monde réel », dit-il. Les vitrines contiendront des artefacts à l’avenir, et il est prévu de continuer à mettre à jour le contenu du musée. La version de l’application inclura des vidéos.

Bien que Bernard soit connu sous le nom de « Holocaust Guy » dans l’industrie des jeux vidéo, son expérience est dans la technologie. Il croit que l’espace numérique est l’arène où la vérité et la réalité seront disputées. La désinformation de la Russie autour de son invasion de l’Ukraine a montré à quel point « tout est égal sur Internet », dit Bernard. « C’est pourquoi nous devons être plus là-dedans. »

Il adore les musées de l’Holocauste, mais souligne qu’ils se trouvent généralement dans les villes et hors de portée de beaucoup de gens, comme ils l’avaient été pour lui lorsqu’il grandissait pauvre dans la France rurale. Pour cette raison, il oriente l’application vers les « salles de classe des zones à faible revenu ». « C’est vraiment mon objectif avec ça, » dit-il. « Les salles de classe qui ont accès aux musées ou aux survivants, elles ont tout couvert. »

Bernard spécule que certaines personnes peuvent le percevoir comme un «canon lâche». Il est entré en conflit avec des « organisations éminentes de l’Holocauste » lorsqu’il a organisé le premier flux Twitch avec un survivant et a été franc sur Twitter à propos d’un tiers des survivants américains de l’Holocauste vivant dans la pauvreté, tandis que « les membres de certaines organisations de l’Holocauste reçoivent un salaire annuel d’un million de dollars ». Il y a également eu des indices qu’il ébouriffait les plumes en rendant les choses dans l’espace d’éducation sur l’Holocauste disponibles gratuitement.

Mais malgré tout cela, La lumière dans les ténèbresqui raconte l’histoire émouvante d’une famille fictive de Juifs polonais pris dans l’Holocauste en France, a été accueillie avec enthousiasme.

Pour l’aider dans les musées, Bernard a constitué ce qu’il décrit comme « l’ultime équipe de jeunes qui reçoivent les médias et l’éducation ». Cela inclut Danny Gold, un producteur fondateur de Vice News, et Allison Kellogg, qui a enseigné l’Holocauste aux adolescents et aux enfants au Museum of Tolerance à Los Angeles.

Capture D'Écran Du Tout Premier Jeu Vidéo Éducatif Sur L'Holocauste, Conçu Par Luc Bernard, À Propos D'Un Musée En Ligne De L'Holocauste Qui Apparaîtra À L'Intérieur De Fortnite Fourni Par L'Écrivain Stephenapplebaum64@Gmail.com
Capture D&Rsquo;Écran Du Tout Premier Jeu Vidéo Éducatif Sur L&Rsquo;Holocauste, Conçu Par Luc Bernard (Photo : Chantal)

Leur thème pour le Fortnite Le musée est une résistance, choisi en partie parce que les photos de camps et de corps ne correspondent pas à la classification d’âge du jeu de 12 ans et plus (au Royaume-Uni, 13 en Amérique). Bernard sait que cela le laissera ouvert aux accusations de « ne pas présenter l’image complète », mais le but de ce musée spécifique, soutient-il, « est simplement d’intéresser les gens. La sensibilisation et l’éducation à l’Holocauste doivent attirer plus de gens », dit-il, « afin que plus de gens puissent être du côté de l’histoire – et du bon côté de l’histoire ».

La lumière dans les ténèbres a rapproché les joueurs des victimes de l’Holocauste grâce à un engagement empathique avec ses personnages, le Fortnite Le musée tentera de faire participer des jeunes de différents horizons à des histoires qui, selon Bernard, leur permettent de « se voir dans l’histoire ».

« Nous essayons – c’est un mot terrible à utiliser – de le ‘diversifier’. Mais je n’essaie pas de dire : « L’Holocauste est arrivé à tout le monde ». C’est plus comme « Regardez toutes les différentes personnes qui ont aidé et comment cela a affecté différentes personnes ».

Les visiteurs rencontreront, entre autres, les Bataillon de chars Black Panther qui a libéré des camps, le sultan marocain qui a refusé de déporter les juifs de son pays, et le membre juif non binaire de la résistance dans les îles anglo-normandes. Ils apprendront comment les nazis ont utilisé l’assassinat d’un diplomate allemand à Paris par un juif polonais comme prétexte pour la nuit de cristal. Cette histoire est importante, dit Bernard, car elle montre comment les gouvernements peuvent utiliser les actions d’une personne comme raison de persécuter un groupe.

Il veut que nous apprenions du passé et a été consterné par les critiques que Gary Lineker a reçues pour un tweet dans lequel il affirmait que le langage du gouvernement sur la question des demandeurs d’asile n’était « pas différent de celui utilisé par l’Allemagne dans les années 1930 ». Sans mentionner Lineker par son nom, Karen Pollock, du Holocaust Educational Trust, a écrit pour Les temps mettant en garde contre les comparaisons entre les événements actuels et la période nazie.

« Même si parfois les comparaisons sont mauvaises, je pense que cela montre à quel point la mémoire de l’Holocauste est restée vivante, car nous comparons si souvent les choses », déclare Bernard lorsque j’évoque cela. « Donc ce n’est pas nécessairement une chose négative. » Pour lui, « le but de l’éducation à l’Holocauste est de sensibiliser les gens au racisme et à la façon dont certaines choses se sont passées. C’est tout l’intérêt de « Never Again ». Si nous gardons tout, cela fait en sorte que nous ne pouvons jamais parler de quoi que ce soit.

Bernard espère que d’autres musées et éducateurs le rejoindront en ligne, où les expositions peuvent être construites plus rapidement et à moindre coût et atteindre un plus grand nombre de personnes plus rapidement que dans le monde physique. S’il a raison sur la direction que prennent les choses et que l’IA est vraiment la menace qu’il craint, le temps presse. Les gens doivent agir, et agir vite.

« Dans l’espace numérique, nous devons éduquer le plus de gens possible. Nous devons faire comprendre aux gens que l’Holocauste s’est produit autant que possible. Nous avons besoin, fondamentalement, de tout pour faire partie de la culture pop et de la mémoire, comme c’était à l’apogée de la liste de Schindler. Nous avons besoin de jeux vidéo, de musées numériques, de plus de survivants sur TikTok. Nous devons attaquer sur tous les fronts, maintenant.

La lumière dans les ténèbres‘ est disponible gratuitement sur la boutique Epic Games. Le musée sera accessible sur Fortnite; l’application sera disponible en téléchargement sur les stores

4.5/5 - (31 votes)
Publicité
Article précédentCartes Minecraft – comment créer et utiliser une carte
Article suivantLa première bande-annonce de The Walking Dead : Dead City dévoilée
Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici