De nombreux jeux multijoueurs, même s’ils réussissent, sont à un moment donné remplacés par un produit de suivi – mais cela pourrait ne pas arriver à Fortnite.

Fortnite est facilement l’un des jeux les plus réussis de l’histoire, ayant récolté des milliards de dollars pour le créateur Epic Games et devenu un véritable phénomène culturel. Son nombre de joueurs en direct est régulièrement de plus de 5 à 6 millions de personnes dans le monde, dépassant même Roblox et Minecraft. Pourtant, tout s’estompe et la plupart des jeux obtiennent des suites – bien que cela puisse ne pas se produire dans ce cas, grâce à Fortnitela structure inhabituelle de.

Au moment d’écrire ces lignes Fortnite a presque quatre ans. La clé de son succès – le mode Battle Royale qui a copié Champs de bataille de PlayerUnknown– date un peu plus récemment, à septembre 2017. S’il s’agissait d’un jeu solo ou multijoueur conventionnel, il aurait probablement eu une suite maintenant, car les joueurs s’ennuieraient avec des cartes et des mécanismes statiques. Il faut aussi souvent au moins deux ans pour produire une suite AAA, souvent trois ou plus. Pré-production sérieuse sur CDPR Cyberpunk 2077, par exemple, a commencé en 2016 – et après quatre ans, il a toujours été expédié inachevé. Donc, si Epic a un Fortnite 2 dans les travaux, il pourrait théoriquement être tardif dans le développement.

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Cependant, dans la pratique, il n’y a aucune raison immédiate pour Epic d’en proposer une. Fortnite n’est pas seulement extrêmement populaire, mais conçu pour permettre une évolution constante, comme beaucoup de jeux dits « de service ». Epic peut et a régulièrement modifié des cartes, des armes et des mécanismes de jeu de base, des choses que les développeurs pourraient normalement réserver pour une suite. La société a en outre divisé ses changements en chapitres et en saisons, facturant des frais aux joueurs s’ils veulent accéder à l’ensemble d’un Fortnite le contenu cosmétique de la saison, sans oublier les autres articles payants disponibles toute l’année. Cela signifie qu’il y a peu d’incitation financière à produire un possible Fortnite 2 jusqu’à ce que les numéros des joueurs glissent.

À quoi les gens pourraient-ils s’attendre d’un Fortnite 2?

Cubes Fortnite

Si les chiffres glissent, ce serait probablement dû au jeuse sentir désuet. Il se peut qu’il n’y ait que tellement de changements de gameplay qu’Epic puisse entasser Fortnite cadre actuel. À un certain moment, ses graphiques peuvent sembler datés – alors que Fortnite migre vers Unreal Engine 5, il pourrait avoir besoin d’une suite pour repousser les limites de cette technologie et / ou justifier le changement de style artistique. L’une des plaintes fréquentes concernant World of Warcraft est que ses graphismes ne se sont pas beaucoup améliorés depuis 2004 – et bien que ce jeu soit toujours très vivant, il n’est plus aussi populaire qu’avant.

Toute entreprise serait heureuse si elle pouvait soutenir World of Warcraft chiffres, cependant, il semble donc que Fortnite est là pour rester encore quelques années. En effet, l’industrie du jeu semble être entrée dans une nouvelle ère dans laquelle certains titres peuvent être des éléments permanents. On ne peut qu’imaginer quoi Fortnite pourrait ressembler à 2031 – peu importe des années après cela.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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