Les mouvements de danse Fortnite ne le font pas
Enfreindre le chorégraphe
chorégraphie

Un tribunal de district fédéral de Californie a rejeté les réclamations d’un chorégraphe contre Epic Games Inc. sur la base de mouvements de danse dans Epic’s Fortnite jeu vidéo.

Le demandeur Kyle Hanagami est un chorégraphe professionnel et professeur de danse à Los Angeles. En 2017, il a publié une vidéo YouTube de cinq minutes de lui-même et d’autres dansant sur la chanson « How Long » de Charlie Puth en utilisant sa chorégraphie.

Hanagami a enregistré sa vidéo auprès du US Copyright Office en 2021 en tant qu’œuvre chorégraphique.

Comme le note le Bureau du droit d’auteur,

La loi sur le droit d’auteur prévoit à l’article 102(a)(4) la protection du droit d’auteur sur les « pantomimes et les œuvres chorégraphiques » créées après le 1er janvier 1978 et fixées sur un support d’expression tangible.1 La chorégraphie est la composition et l’arrangement d’une série connexe. de mouvements et de motifs de danse organisés en un tout cohérent. La pantomime est l’art d’imiter, de présenter ou d’interpréter des situations, des personnages ou des événements à l’aide de gestes physiques et de mouvements corporels. Les chorégraphies et les pantomimes consistant en des activités motrices ordinaires, des danses sociales, des mouvements ou des gestes courants ou des mouvements athlétiques peuvent manquer d’une quantité suffisante d’auteurs pour être éligibles à la protection du droit d’auteur.

De plus, dit le Bureau du droit d’auteur,

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Les éléments communs de la chorégraphie comprennent

• Mouvements rythmiques du corps d’un ou plusieurs danseurs dans une séquence définie et un environnement spatial défini, comme une scène

• Une série de mouvements ou de motifs de danse organisés en un ensemble de composition intégré, cohérent et expressif

• Une histoire, un thème ou une composition abstraite véhiculée par le mouvement

• Une présentation devant un public

• Une performance par des personnes qualifiées

• Accompagnement musical ou textuel

Comme le note l’ordonnance du tribunal, Epic Games développe et distribue des jeux vidéo, dont Fortnite, un jeu de tir multijoueur gratuit.

Fortnite propose un marché dans le jeu, appelé « Item Shop », où les joueurs peuvent acheter de la monnaie virtuelle pour acheter des personnalisations virtuelles pour leurs personnages dans le jeu.

Ces personnalisations incluent des vêtements, des armes et des «emotes». Une emote est un mouvement animé ou une danse.

L’emote en cause dans l’affaire est la danse « C’est compliqué ». Le demandeur a allégué que cela contenait les éléments les plus reconnaissables de son travail enregistré de chorégraphie.

L’avocat du demandeur a fourni une vidéo montrant les mouvements de danse côte à côte. Le juge a convenu que dix des poses dans la vidéo et l’émote sont les mêmes.

Cependant, le juge a conclu que les pas de danse du demandeur sont des poses individuelles qui, ensemble, constituent de simples « éléments constitutifs de l’expression d’un chorégraphe » et ne sont donc pas protégeables en eux-mêmes.

Selon le tribunal,

Les œuvres chorégraphiques sont basées sur une myriade d’éléments créatifs, y compris le mouvement rythmique dans un espace défini, l’arrangement compositionnel, l’accompagnement musical ou textuel, le contenu dramatique, la présentation devant un public et l’exécution par une performance habile.

Ici, a constaté le tribunal, les deux œuvres ne sont pas substantiellement similaires, car à part quatre décomptes de poses identiques – qui sont seuls non protégés – les œuvres ne partagent aucun élément créatif.

Le tribunal a poursuivi :

Les deux œuvres contiennent une série de poses différentes exécutées dans différents contextes et par différents types d’interprètes : la danse du demandeur est exécutée par des humains dans le monde physique, et l’émote de l’accusé par des personnages animés dans un monde virtuel. Les œuvres sont présentées à différents publics, car la vidéo du demandeur a été présentée au studio de danse du demandeur et publiée pour un public YouTube. L’émote de l’accusé est effectuée par Fortnite joueurs dans le jeu pour un public dans le jeu. Au-delà des étapes, le demandeur n’identifie aucun autre élément créatif similaire dans les œuvres chorégraphiques du demandeur et du défendeur.

Comme Le joueur signalé,

Epic Games a déjà été critiqué pour avoir prétendument copié le mouvement de danse Milly Rock de 2Milly avec l’emote Swipe It, et Alfonso Ribeiro a déclaré qu’Epic avait volé la danse Carlton de The Fresh Prince of Bel-Air.


Tout comme le haïku ci-dessus, nous aimons garder nos messages courts et agréables. J’espère que vous avez trouvé ces informations succinctes utiles.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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