Global Esports, l’organisation d’esports de renommée mondiale, a récemment annoncé sa liste Fortnite, avec une composition entièrement indienne pour promouvoir et développer la scène compétitive dans le pays.

Bien que l’influence de Fortnite touche le circuit de l’e-sport sur tous les continents, elle est toujours en retard en Inde, principalement parce que la scène e-sport du pays est dominée par le jeu mobile.

2021 est une nouvelle décennie et s’accompagne d’un changement de paradigme indispensable dans la communauté indienne des sports électroniques. Global Esports prévoit d’établir sa domination dans la région en remportant la prochaine Fortnite Champion Series et les futurs tournois.

À la lumière de cette récente annonce, nous avons eu l’occasion de converser avec Param « Hypertropher » Khanna, Support / Tarper dans la liste GE Fortnite.

Le jeune de 19 ans aguerri au combat a fait ses preuves lors de tournois récents comme les FNCS Heats et Fortnite Winter Royal. Ses compétences et sa confiance n’ont d’égal que sa détermination à gagner chaque match.

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Dans une conversation exclusive avec Dipanjan Dey de Sportskeeda Esports, Hypertropher a parlé de ses projets en tant que joueur Fortnite compétitif à plein temps et de son désir de s’établir dans la communauté indienne Fortnite.


En conversation avec Param « Hypertropher » Khanna, Support / Tarper dans la liste Global Esports Fortnite

Voici un extrait de la conversation:

Q1) Tout d’abord, félicitations pour votre adhésion à la liste des professionnels de Global Esports Fortnite. Donnez-nous une histoire d’origine? Parlez un peu de vous à nos lecteurs et du voyage qui vous a conduit à devenir un joueur professionnel de Fortnite en Inde?

UNE: Merci. Je m’appelle Param Khanna. Je viens de Mumbai et j’ai 19 ans. J’ai toujours aimé jouer, jouer à des titres comme CS: GO, Team Fortress 2, Rocket League et quelques autres.

Même si j’étais bon à ces jeux, je jouais toujours avec désinvolture pour deux raisons. Le premier étant, je ne me suis jamais engagé dans la scène compétitive d’aucun de ces jeux, et le second, je n’ai jamais eu un bon PC ou un bon équipement pour concourir.

J’étais un peu en retard pour jouer à Fortnite quand il est arrivé pour la première fois, mais j’y ai été accro dès le premier moment où j’ai touché le jeu. J’ai commencé dans Fortnite Chapter 1 Saison 4 et j’ai joué sur mon ordinateur portable jusqu’à la fin de la saison 10 lorsque j’ai eu mon PC.

J’ai commencé à concourir à partir du chapitre 2 de Fortnite et j’ai fait des percées, et me voici maintenant, représentant Global Esports.

Q2) Parlez un peu à nos lecteurs de vos débuts et de vos difficultés. Quand avez-vous commencé à jouer à Fortnite, et comment avez-vous imaginé l’IGN « Hypertropher »?

UNE: J’ai commencé à concourir à partir de Fortnite Chapter 2 Saison 1, mais le problème était que je ne connaissais personne dans la communauté indienne Fortnite.

J’ai renoué avec Aadil « Roaster » Khan, un junior de l’école, car il était relativement bien connu dans la communauté.

À partir de là, j’ai rejoint mon premier clan appelé « Razor », mieux connu sous le nom de Rz. Pour mon IGN, je surfais sur Internet et suis tombé sur le mot «Hypertrophie», et j’ai décidé de le personnaliser.

Q3) En tant que joueur professionnel de Fortnite en Inde, de quoi pensez-vous que la communauté a besoin pour devenir l’une des régions les plus populaires. Comment voyez-vous les joueurs professionnels, les créateurs et les organisations de jeu travailler ensemble pour créer une communauté Fortnite locale?

UNE: La communauté a besoin d’unité et d’incitation à moudre. De nombreux joueurs commencent maintenant à créer du contenu Fortnite, ainsi que du streaming, ce qui apporte de nouveaux yeux au jeu et contribue à augmenter l’exposition globale.

La communauté des joueurs indiens a ce qu’il faut pour devenir l’une des plus grandes régions de l’e-sport Fortnite. Bien que le problème reste le même, Fortnite est un jeu PC qui convient le mieux à une équipe de quatre hommes.

Sans les bons coéquipiers, il est difficile de devenir professionnel dans ce jeu. C’est ce dont la communauté a besoin en ce moment, pour s’unifier.

Q4) Parlons de votre style de jeu et de certaines de vos réalisations les plus importantes dans Fortnite compétitif jusqu’à présent?

UNE: Je joue Support et Tarper dans mon trio. Je navigue et construit des tunnels pour mon trio pendant la phase finale. Ma meilleure réussite serait les trois manches pour lesquelles je me suis qualifié. Mon premier gain a été lors de mon premier événement, qui était Fortnite Winter Royale.

J’ai hâte de gagner plus de coupes et de tournois cash avec mon équipe, Global Esports.

Q5) La nouvelle dynamique de fabrication incluse dans Fortnite Season 6 a suscité de nombreux débats dans toute la communauté compétitive. Que pensez-vous de ces derniers changements ajoutés à la liste de lecture compétitive?

UNE: J’aime l’aspect de l’artisanat car les gens doivent s’adapter et changer leurs stratégies et stratégies de butin, même si cela rend certains points d’atterrissage trop puissants. Nous devrons attendre que le FNCS le voie en compétition avec des lobbies en sueur empilés.

J’aime qu’Epic Games propose des solutions créatives chaque saison; cela garde Fortnite au frais. Chaque saison, une nouvelle méta d’armes prend le dessus.

J’apprécie toutes les inclusions de la saison 6 actuelle de Fortnite Chapter 2.

Q6) Un autre changement majeur dans la saison 6 de Fortnite a été l’introduction d’arcs et le saut de tireurs d’élite. Cela supprime efficacement tout un style de jeu où les fusils de précision sont cruciaux. Comment les joueurs s’adaptent-ils à ce méta-changement radical?

UNE: Personnellement, je dirais que je suis sans doute le meilleur tireur d’élite de la scène compétitive indienne Fortnite. Mais je crois toujours que c’était une excellente initiative pour les tireurs d’élite, car ils peuvent potentiellement ruiner le jeu de quelqu’un sans aucune faute de leur part. Les joueurs s’adaptent maintenant avec les arcs et utilisent d’autres armes à longue distance comme des revolvers, etc., pour Storm Surge.

Dans le même temps, sauter des fusils de sniper a découragé tout un style de jeu, comme vous l’avez mentionné. Les créateurs de contenu créent maintenant des montages astucieux avec des arcs au lieu de tireurs d’élite, ce qui est vraiment satisfaisant à voir. Les joueurs de comp doivent s’entraîner avec des arcs, cela restera pour la saison 6 de Fortnite, et il est préférable de maîtriser l’arme dès le début.

Q7) Les pros de Fortnite pratiquent souvent de nombreuses routines de combat de boxe et des cours de fin de partie avant les principales coupes, tournois et FNCS. Pourriez-vous nous expliquer certaines de ces routines axées sur la visée, l’édition et la construction?

UNE: Je prends Kovaaks pendant 1 heure. Kovaaks est essentiel car c’est la meilleure formation de visée disponible. Je le recommande à tous les jeunes qui aspirent à devenir un pro de Fortnite. Une heure ou deux dans le formateur de visée pendant au moins six mois rapportera certainement de bons résultats.

J’ai une liste de lecture configurée avec six scénarios différents pour adapter mon objectif de fusil de chasse, de fusil d’assaut et de revolver. Ensuite, je passe à quelques cartes en jeu créées par « Raider464 » qui m’aident à me réchauffer et à améliorer ma mécanique.

Q8) La scène massive des jeux mobiles en Inde est effectivement dominée par Free Fire, COD Mobile et d’autres jeux de bataille royale. Pensez-vous que Fortnite mobile peut avoir un impact significatif sur la communauté indienne des joueurs?

UNE: Fortnite est mal compris et les gens supposent que l’aspect construction est trop exigeant alors que ce n’est vraiment pas le cas. En fonction des cagnottes, cela pourrait avoir un impact à l’avenir.

En ce qui concerne les jeux mobiles, les jeux de bataille royale comme Fortnite consomment beaucoup d’espace. Pour jouer de manière compétitive, les joueurs ont besoin d’un appareil haut de gamme approprié offrant une fréquence d’images maximale. En ce qui concerne les autres titres mobiles populaires tels que COD Mobile et Free Fire, Fortnite dépend fortement de la qualité de l’appareil.

Fortnite mobile peut certainement avoir un impact significatif sur la communauté indienne des joueurs; Ce n’est qu’une question de temps.

Q9) L’industrie du jeu en plein essor en Inde est évaluée à 930 millions de dollars et est numéro un dans le monde. Cependant, il n’y a pas beaucoup d’exposition en ce qui concerne Fortnite occasionnel ou compétitif. Comment cette nouvelle liste influencera-t-elle la culture du jeu en Inde?

UNE: J’espère que cette liste ouvrira la voie à plus de nos célèbres organisations indiennes pour se lancer dans Fortnite, car c’est l’un des titres BR les plus compétitifs. En fait, ce jeu, à mon avis, a les joueurs esports les plus compétitifs.

Valorant et CS: GO ont leurs propres places, mais en ce qui concerne la bataille royale, Fortnite a des ligues d’avance sur les autres titres.

La scène esports indienne est actuellement dans un endroit fascinant avec Valorant et CS: GO qui se débrouillent bien, et j’espère que Fortnite suivra dans la même direction.

Q10) Comment aborderiez-vous la perpétuelle Débat KBM vs contrôleur dans Fortnite? Cela affecte-t-il votre stratégie de savoir que les joueurs en compétition sur d’autres plateformes ont un avantage?

UNE: Personnellement, je n’aime pas le contrôleur à cause de l’aide à la visée. En tant que claviériste, je passe des heures à améliorer mes mécaniques de jeu. Je dois aussi perfectionner ma visée, pour laquelle je dois être sur place avec mes mouvements de souris. Je pense que viser est le facteur le plus crucial dans un jeu Battle Royale, et obtenir un objectif cohérent est très difficile.

Fortnite peut devenir un jeu extrêmement punitif si votre objectif n’est pas bon. C’est là que les joueurs contrôleurs ont un avantage avec l’aide à la visée. Mais jouer sur une manette n’est pas non plus une promenade dans le parc. Avoir une bonne mécanique sur le contrôleur est également très difficile, donc c’est mélangé, je dirais à chacun son propre.

Q11) Quelle est votre approche avec la prochaine Hype Cup et la Trios Cash Cup à Fortnite Saison 6? Pensez-vous que la liste actuelle a ce qu’il faut pour gagner les deux tournois?

UNE:Nous continuerons à nous entraîner et à jouer pour gagner. Nous devons juste être cohérents et tout peut être réalisé.

Les tournois Fortnite ont tendance à être plus transpirants que tout autre jeu, et le travail d’équipe fait fonctionner le rêve. Je pense que nous avons de bonnes chances de gagner cette fois. Nous allons certainement nous concentrer sur les points de placement, mais pour être honnête, je veux également terminer avec des éliminations élevées.

Comme je l’ai dit, j’aime la méta des armes cette saison, et je pense que cela fera une différence dans les matchs de compétition.

Q12) Selon vous, quel est le facteur le plus critique à prendre en compte pour devenir un pro de Fortnite, en particulier en Inde? Des conseils secrets pour les jeunes qui aspirent à devenir des pros comme vous?

UNE: Je vais être honnête. La scène Fortnite en Inde est toujours en développement. Mais il y a de nombreux joueurs professionnels, créateurs de contenu dans notre pays qui inspirent les jeunes à se lancer. Continuez à broyer et ne cherchez pas d’excuses.

L’autre aspect intéressant de Fortnite est qu’il évolue constamment. Plus important encore, cela grandit avec la tendance, c’est pourquoi nous pouvons voir des collaborations de super-héros.

Même des dynamiques comme l’artisanat ont été ajoutées dans le jeu après la popularité de Valheim. Toutes ces inclusions sont trop séduisantes pour les jeunes joueurs qui cherchent à faire les choses en grand dans Fortnite.

Q13) Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez dire à vos fans de Fortnite et à la prochaine génération de talents esports?

UNE: Je voudrais remercier tous mes fans qui m’ont soutenu depuis le début jusqu’à maintenant et tous ceux qui ont récemment commencé à me soutenir. L’avenir de l’esport indien est passionnant, en particulier avec l’établissement de Fortnite dans le pays. Mon conseil aux aspirants pros de Fortnite serait d’entrer pendant que vous le pouvez, de moudre le jeu et de faire de votre mieux chaque jour. Des opportunités finiront par se présenter!

Qu’est-ce que Global Esports?

Global Esports est l’organisation d’esports à la croissance la plus rapide d’Asie, avec ses racines en Inde. Ils recrutent des joueurs du monde entier, notamment de Corée du Sud, de Singapour, du Japon, de Chine, d’Europe, d’Amérique du Nord et d’Inde.

GE a également des centres de formation en Corée du Sud et en Inde et des bootcamps éphémères à Singapour, Londres, New York, Harrisburg et Los Angeles.

L’organisation a toujours été à l’avant-garde en ce qui concerne Fortnite, ayant une liste basée en Corée du Sud auparavant et maintenant en Inde. Les joueurs Fortnite de Global Esports étaient également réputés pour avoir battu et détenir actuellement le record du monde Fortnite pour le score le plus élevé lors des qualifications pour la Coupe du monde Fortnite 2019.

Publié le 16 avril 2021, 13:58 IST

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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