FORTNITE PATCH V19.40 MISE À JOUR LE 1ER MARS
La mise à jour v19.40 apporte un tout nouvel appareil dans le Guard Spawner ! En plus du Guard Spawner, Fortnite a mis à jour plusieurs appareils supplémentaires et introduit des remorques d’îles dans Fortnite Discover dans la mise à jour v19.40.
LES BANDES-ANNONCES DE L’ÎLE DANS FORTNITE DÉCOUVRIR
Grande nouvelle, les bandes-annonces des îles sont désormais en ligne v19.40 ! Assurez-vous de consulter l’article de blog Soumettre votre île Fortnite Creative pour Discover pour tous les critères mis à jour pour les bandes-annonces lors de la soumission de votre île.
Si vous avez déjà téléchargé une bande-annonce d’île avec votre île via le formulaire de soumission Discover, votre bande-annonce se lancera automatiquement au-dessus de la vignette du jeu lorsqu’un joueur sélectionnera votre île dans Discover. Si vous devez mettre à jour la bande-annonce de votre île, il est recommandé de soumettre à nouveau votre île avec la bande-annonce mise à jour à l’aide du formulaire de soumission Discover.
De plus, l’audio ne sera pas pris en charge au moment du lancement. De plus, si une bande-annonce est téléchargée, elle remplacera l’image de rendu actuelle lorsqu’un joueur développe votre jeu pour en savoir plus. Votre image et la vidéo sont toutes deux importantes pour attirer les joueurs dans votre jeu. Toutefois, si vous souhaitez uniquement utiliser une image pour votre expérience, n’ajoutez pas de bande-annonce lorsque vous utilisez le formulaire de soumission.
NOUVEAU : GÉNÉRATEUR DE GARDES
Soyez sur vos gardes ! Ou du moins dites à vos joueurs de l’être, puisque cette mise à jour voit la sortie complète du Guard Spawner sur Fortnite Creative. Le Guard Spawner partage beaucoup de points communs avec le Creature Spawner, donc si vous avez l’habitude de travailler avec des Fiends, vous maîtriserez les Guards en un rien de temps. Nous vous laisserons découvrir tous les détails par vous-même, mais certains des points forts du système incluent :
- Choisissez parmi 8 skins de garde différents.
- Déposez une arme ou un consommable compatible sur le générateur de gardes pour que les gardes de ce générateur l’équipent.
- Ajoutez plusieurs éléments pour que les gardes sélectionnent au hasard dans le pool disponible.
- Utilisez le filtre Guard sur les écrans d’inventaire des armes et des consommables pour trouver les objets compatibles avec le Guard Spawner.
- Contrôlez le rayon de patrouille autour du géniteur.
- Attribuez des gardes aux équipes.
- Ajustez bon nombre de leurs attributs, y compris la conscience, la précision et la santé.
- Le nombre maximum de gardes pouvant être actifs est de 30 – il s’agit d’une limite distincte des limites pour les démons et les animaux.
- Plusieurs autres appareils, dont Elimination Manager et Mutator Zone, ont été mis à jour pour leur permettre d’interagir correctement avec les gardes.
En bonus, voici quelques conseils de l’équipe de conception de Fortnite :
- Les paramètres de tir ami affectent les gardes ainsi que les joueurs, alors soyez prudent avec eux !
- Sneaky Snowman, Creeping Cardboard et d’autres objets cachés permettront aux joueurs d’éviter d’être repérés… tant qu’ils ne bougent pas lorsque les gardes les regardent !
- Évitez de placer le géniteur sur un sol très inégal ou dans des endroits où l’orientation est susceptible d’être un problème.
- Évitez de faire apparaître trop de gardes dans un petit rayon, car cela pourrait nuire aux performances sur certaines plates-formes et causer des problèmes de recherche de chemin.
- Lorsque les paramètres de patrouille sont désactivés, les gardes agissent comme des sentinelles, mais ils se déplacent lorsqu’ils repèrent quelqu’un ou lorsqu’ils s’engagent dans un combat.
Problèmes connus : les éliminations de garde ne sont actuellement pas suivies correctement par l’appareil Tracker.
NOUVEAU : GÉNÉRATEUR DE BAISSE D’APPROVISIONNEMENT
Entrant ! Nous avons ajouté un nouvel appareil pour vous permettre de créer vos propres ravitaillements avec une multitude d’options de configuration. Maintenant, vous pouvez faire pleuvoir des cadeaux sur vos joueurs pour qu’ils se réjouissent ou se disputent – à vous de choisir !
- Ajoutez votre propre sélection d’articles.
- Configurez où et à quelle fréquence il tombe.
- Ajoutez des restrictions de classe et d’équipe.
- Prise en charge étendue du déclencheur/récepteur.
MISE À JOUR : PARAMÈTRES DE RONDE – ACTIVER LE MATCHMAKING
La possibilité de désactiver le matchmaking est disponible sur l’appareil Round Settings depuis un certain temps maintenant. Avec cette mise à jour, Fortnite a désormais ajouté la possibilité de le réactiver également ! Combiné avec le dispositif Player Counter récemment sorti, vous pouvez désormais surveiller le nombre de joueurs dans votre jeu et activer et désactiver le flux de nouveaux joueurs pour que votre jeu continue de fonctionner à votre capacité idéale.
MISE À JOUR : PERSISTANCE DES DISPOSITIFS DE TRACKER
- Le Tracker Device a désormais la possibilité de conserver les données entre les sessions, ce qui vous permet de créer des quêtes ou des tâches plus longues et plus complexes qui peuvent être accomplies sur plusieurs sessions de jeu.
- Cela inclut des options pour résoudre les conflits lorsque plusieurs joueurs ont partagé des trackers avec différentes quantités de progrès.
MISE À JOUR : CONCESSIONNAIRE D’ARTICLES
- L’Item Granter s’est vu ajouter deux nouvelles fonctionnalités :
- Vous pouvez désormais choisir de faire apparaître les objets accordés à l’emplacement d’un joueur plutôt que directement dans son inventaire – utile si vous voulez qu’un joueur laisse un fil d’Ariane ou simplement pour permettre aux autres joueurs de récupérer l’objet lorsqu’il est accordé.
- Vous pouvez maintenant choisir de simplement ne pas accorder d’objets si l’inventaire du joueur est plein, plutôt que de déposer automatiquement les objets en excès à l’emplacement du joueur.
MISE À JOUR : CHARGEMENT, DÉGÂTS ET RÉPULSION D’UN FEU DE CAMP
- Plusieurs nouvelles options ont été ajoutées au Campfire :
- Vous pouvez désormais autoriser les joueurs à attiser le feu (ajouter du carburant) pendant qu’il brûle encore, plutôt que d’avoir à attendre qu’il s’épuise avant de le rallumer.
- Le feu de camp peut désormais repousser les démons et les animaux ennemis. Les ennemis qui entrent dans la zone d’effet du feu de camp s’enfuient pendant quelques secondes avant de tenter de rattraper des cibles.
- Le feu de camp peut désormais également endommager les démons et les animaux qui pénètrent dans sa zone d’effet.
AUTRES MISES À JOUR DES FONCTIONNALITÉS
- Ajout de quelques morceaux de musique de fond fantastiques à l’appareil radio.
- Ajout de la prise en charge de nombres de ressources plus importants dans l’interface utilisateur et augmentation du plafond maximal des ressources à 2,1 milliards.
- Cela s’applique aux pièces d’or et aux autres ressources, mais pas aux matériaux de construction tels que le bois, la pierre et le métal.
MISES À JOUR DU PRÉFAB ET DE LA GALERIE
- Ajout de 3 nouveaux préfabriqués
- Fond Snow Dunes Petit
- Fond Snow Dunes Medium
- Dunes de neige de fond grand
- Ajout de 3 nouvelles galeries
- Galerie de dunes de neige en arrière-plan
- Tall Grass Gallery A – Les hautes herbes présentées sur la carte Battle Royale du chapitre 3
- Tall Grass Gallery B – Une version créative unique des hautes herbes
- Ajout d’un drapeau de la Journée internationale de la femme à la galerie d’accessoires généraux A
Problèmes connus : nous sommes conscients qu’un problème matériel survient lors de l’utilisation des dunes de neige en arrière-plan sur la Nintendo Switch.
CORRECTIFS PRÉFABRIQUÉS ET GALERIE
- Correction d’un problème avec une ressource Trim corrompue de l’ensemble The Spire.
- Correction d’un problème avec The Spire Base, de The Spire Tower Gallery, qui ressemblait à du métal lorsqu’on marchait dessus.
- Correction d’un problème de ressources matérielles avec le tapis circulaire de l’ensemble The Spire.
- Correction d’un problème avec les éléments de génération de Piano Gallery en dehors du volume de prévisualisation bleu.
CORRECTIFS DE L’APPAREIL
- Correction d’un problème qui rendait irréparables les accessoires endommageables.
- Correction d’un problème qui empêchait le volume de feu de s’enflammer lorsqu’il était au-dessus du niveau du sol.
- Correction d’un problème qui empêchait l’appareil à bouton de reposer correctement la zone de pêche.
- Correction d’un problème avec le générateur de véhicule ATK qui le faisait rester bloqué en place.
- Correction d’un problème avec les appareils qui utilisent le faisceau lumineux pour entrer correctement en collision avec les environnements après avoir été mis à l’échelle.
- Correction d’un problème avec le donneur d’objets qui l’empêchait d’accorder des objets aux joueurs lors de l’utilisation du paramètre aléatoire.
- Correction d’un problème où les feux de camp ne pouvaient pas être placés
CORRECTIFS DE JEU
- Correction d’un problème lors du changement d’équipe qui faisait que les joueurs voyaient le changement au-dessus du nombre de joueurs.
- Correction d’un problème qui faisait que les feux de camp semblaient éteints pour les joueurs rejoignant en cours
- Correction d’un problème qui renvoyait les joueurs vers l’interface après la fin du compte à rebours du matchmaking en jeu.
- Correction d’un problème qui empêchait les paramètres de sélection d’équipe en mode créatif de se reporter au démarrage du jeu
- Correction d’un problème où les incendies n’endommageaient pas les joueurs dans certaines situations
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de réparer les structures en feu
- Correction d’un problème où la faune ne naviguait pas correctement lorsque des murs indestructibles étaient cachés
- Plusieurs problèmes résolus concernant les baisses d’approvisionnement
CORRECTIFS DE L’UI
- Correction d’un problème où l’interface utilisateur de récompense XP ne s’affichait pas correctement