Alors que le Striker Burst AR et le Combat SMG ont été nerfés dans la saison 3 du chapitre 3 de Fortnite, le fusil à pompe à deux coups est maintenant assez puissant pour presque les joueurs à un coup.
Fortnite Chapter 3 Season 3 a introduit plusieurs nouvelles armes telles que le fusil à pompe à deux coups, le fusil d’assaut Hammer et le DMR. D’autre part, le fusil d’assaut MK-Seven, le fusil à pompe à tambour et le LMG sont entrés dans le coffre-fort.
Alors que les joueurs s’habituent encore au nouveau pool de butin, Jeux épiques a modifié la production de dégâts et le recul de certaines armes.
Striker Burst AR et le Combat SMG infligent désormais moins de dégâts dans Fortnite Chapter 3 Season 3
Le fusil d’assaut Striker Burst et le SMG de combat ont été deux des armes les plus utilisées du chapitre 3. Alors que le premier est efficace pour le combat à longue portée, le second est explosif à courte portée.
Les tableaux ci-dessous devraient aider les lecteurs à comprendre clairement les nerfs :
Fusil d’assaut Striker Burst
Rareté | Dégâts précédents | Dégâts actuels |
---|---|---|
Commun | 28 | 27 |
Rare | 29 | 29 |
Rare | 31 | 30 |
Épique | 33 | 32 |
Légendaire | 34 | 33 |
Le fusil Striker-Burst infligera non seulement moins de dégâts, mais les joueurs ressentiront également un recul accru de la première balle. Contrairement à cela, le DMR réinitialise automatiquement son recul si le porteur ne tire pas pendant quelques secondes.
Mitraillette de combat
Rareté | Dégâts précédents | Dégâts actuels |
---|---|---|
Commun | 18 | 17 |
Rare | 19 | 18 |
Rare | 20 | 19 |
Épique | 21 | 20 |
Légendaire | 22 | 21 |
Il semble que les nerfs susmentionnés résultent de la réponse de la communauté au dernier pool d’armes. Apparemment, les joueurs hésitent à utiliser le fusil à pompe à deux coups et le DMR car ils se sentent inutiles par rapport aux armes existantes.
Les nerfs peuvent agir comme une incitation indirecte pour les joueurs à essayer les nouvelles armes et à s’y fier plus souvent. Cela pourrait également être la raison pour laquelle le fusil de chasse à deux coups est maintenant beaucoup plus puissant.
Le fusil à pompe à deux coups de la saison 3 du chapitre 3 de Fortnite peut désormais infliger 198 dégâts par tir à la tête !
Voici un autre tableau qui aidera les joueurs à comprendre les derniers buffs du fusil à pompe à deux coups :
Rareté | Dégâts précédents | Dégâts actuels |
---|---|---|
Commun | 75 | 80 |
Rare | 80 | 85 |
Rare | 85 | 90 |
Épique | 90 | 95 |
Légendaire | 95 | 98 |
Mythique | 95 | 99 |
Le fusil de chasse à deux coups a un multiplicateur de tir à la tête de 1,75x, et les nombres de dégâts mentionnés ci-dessus montrent les dégâts « maximaux » de l’arme. En conséquence, il est prudent de dire que les joueurs peuvent infliger plus de 190 dégâts par balle à la tête avec un fusil à pompe à deux coups de rareté épique ou supérieure.
Dans un tweet officiel, Fortnite a également informé qu’il avait augmenté les dégâts des plombs du fusil de chasse, le nombre minimum de plombs (de 3 à 4) et la précision.
Le fusil d’assaut Hammer n’a subi aucun changement statistique, mais son recul a encore été réduit. Par conséquent, l’arme pourrait désormais être idéale pour le combat à moyenne portée.
La saison 3 du chapitre 3 de Fortnite vient de commencer et les développeurs ont beaucoup de temps pour apporter les modifications souhaitées à l’arsenal. La réponse initiale aux derniers réglages d’armes a été positive, mais la demande pour le retour d’armes OG comme le fusil à pompe est toujours fulgurante.