La dernière mise à jour de Fortnite a été publiée le mercredi 24 mai. Epic Games a déployé plusieurs changements majeurs avec elle, ce qui est inhabituel étant donné qu’il s’agit d’une petite mise à jour de correctif. L’équipe de développement a décidé de nerfer les grenades, ainsi que le fusil de précision lourd, plus de cinq ans après leur ajout au jeu. Ces nerfs sont énormes et affecteront considérablement le gameplay. La nouvelle mise à jour concerne à la fois les joueurs en mode occasionnel et classé.

Le fusil de sniper lourd était l’une des meilleures armes contre les constructions. Cependant, il ne peut plus infliger de lourds dégâts et des constructions à un coup. Heureusement, le nerf n’affecte que les dommages structurels.


La mise à jour de Fortnite a considérablement réduit les dommages aux structures

Les structures subiront moins de dégâts des grenades et du fusil de sniper lourd (Image via Epic Games)

Les grenades n’infligent plus 100 dégâts aux joueurs, car leurs dégâts ont été réduits à seulement 40 dégâts. En plus de cela, ces objets explosifs infligeaient 375 dégâts aux constructions, qui ont été réduits à 75.

Compte tenu de l’importance de ce nerf, les grenades sont désormais l’un des pires objets de la saison 2 du chapitre 4 de Fortnite. Bien qu’elles puissent encore infliger des dégâts décents aux joueurs, de nombreux joueurs ne gaspilleront pas un emplacement d’inventaire.

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Les dégâts infligés par le fusil de sniper lourd aux structures ont été considérablement réduits. Les grenades infligent moins de dégâts aux joueurs et beaucoup moins de dégâts aux structures.

Nous continuerons d’évaluer les données de jeu et vos commentaires pour d’autres… twitter.com/i/web/status/1…

Le fusil de précision lourd infligeait entre 600 et 660 dégâts aux constructions, mais il a été réduit à 150-165 dégâts avec la dernière mise à jour de Fortnite. L’arme à longue portée, cependant, reste toujours très efficace contre les joueurs et est capable d’éliminations en un coup.

Tous ces changements sont actifs dans les modes de jeu principaux et compétitifs. De plus, Epic Games les a appliqués à toutes les îles Creative qui utilisent ces armes.

L’équipe de développement surveillera les données de jeu et les commentaires des joueurs et publiera plus de changements d’équilibrage des armes si nécessaire.

Édité par Ritoban « Veloxi » Paul

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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