Les fans de Fortnite comptent jusqu’à la sortie de la mise à jour 22.30, qui a reçu une date de sortie le 1er novembre. Selon un récent tweet d’Epic Games, la mise à jour sera lancée à 8h00 GMT, heure du Royaume-Uni. Inutile de dire qu’en tant que mise à jour majeure, le correctif sera accompagné d’une période d’indisponibilité prolongée du serveur, qui commence lorsque le matchmaking est désactivé à 7h30. Les fans peuvent s’attendre à ce que le jeu revienne en ligne vers 10 heures.

La nouvelle a été annoncée par Epic Games sur Twitter : « Découvrez toute la douceur de la mise à jour v22.30 qui sortira demain !

« Le temps d’arrêt pour cette mise à jour commence à 4 h HE, le matchmaking étant désactivé peu de temps avant. »

Sur la base des informations recueillies par des initiés de Fortnite tels que Hypex et Shiina, Epic ajoutera trois personnages « bien-aimés » au jeu après la fin des temps d’arrêt.

En parlant de personnages, la dernière mise à jour de Fortnite devrait coïncider avec la sortie du skin bonus de cette saison, The Herald.

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C’est en plus des quêtes hebdomadaires habituelles, un nouvel objet, des armes voûtées et non voûtées et potentiellement même un skin Luke Skywalker.

Epic utilisera également le temps pour apporter une variété de corrections de bugs et d’ajustements de gameplay, que vous pouvez voir dans les notes de mise à jour ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 22.30 de Fortnite…

Corrections de Battle Royale

• L’interface utilisateur du véhicule ne revient parfois pas à l’interface utilisateur normale après avoir quitté le véhicule.

• La tête de la tenue Erisa avec une variante de casque apparaîtra en noir

– Lorsque vous équipez une variante de casque de la tenue Erisa, la tête apparaîtra complètement noire

• Après que les joueurs sprintent, glissent et continuent de sprinter, leur interface utilisateur de sprint tactique ne représente pas avec précision leur endurance restante

• Les joueurs subissent une collision invisible présente autour d’une carte de redémarrage.

– Les cartes de redémarrage causent des problèmes de collision avec les joueurs, les munitions, etc.

Correctifs créatifs

• Les Prop Movers ne peuvent pas toujours être réactivés dans une manche

– En matchmaking, les Prop Movers ne peuvent pas être réactivés dans un tour s’ils ont été activés dans un tour précédent

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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