De nombreux streamers et créateurs de contenu Fortnite ont récemment opté pour d’autres jeux. De même, le célèbre streamer Tyler ‘Ninja’ Blevins a également commencé à jouer à des jeux tels que Valorant, Fall Guys et Among Us après avoir abandonné Fortnite. D’autres streamers tels que Courage et TimTheTatman sont passés à Call of Duty: Warzone.
Cela a suscité un nouveau débat en ligne sur le jeu qui est supérieur ou le plus amusant à jouer. Les influenceurs ont commencé à donner leur avis, sur la base d’expériences personnelles ou de préjugés. Ninja est le dernier streamer à exprimer ses réflexions sur Fortnite, Warzone et le matchmaking basé sur les compétences (SBMM).
Le point de vue de Ninja sur Warzone
SypherPK a récemment invité Tyler à jouer à nouveau à Fortnite. En diffusant le jeu, Ninja s’est souvenu des expériences de ses co-streamers qui étaient passés à Warzone. En outre, il a poursuivi en décrivant comment Warzone a un avantage sur Fortnite en raison de ses mécanismes de jeu.
Ninja a expliqué que Fortnite est moins engageant en raison d’un manque d’action. Pour les streamers qui veulent plus de contenu, l’action devient un élément essentiel. De même, les joueurs occasionnels se découragent s’ils sentent qu’ils ne sont pas bons au jeu.
Ninja a estimé que dans Fortnite, en jouant en solo, les joueurs n’ont pas de seconde chance s’ils sont tués dans les premières minutes suivant leur chute. De même, lorsque vous jouez en duo ou en escouade, la fréquence des bus de réapparition est très faible.
Parlant de Warzone, Tyler a déclaré que même après avoir été tué, les joueurs peuvent reprendre le combat à travers le Goulag. Cela leur donne la possibilité de revenir au jeu et aux streamers la possibilité de diffuser plus longtemps. Il permet également aux joueurs occasionnels de battre d’autres dans les fusillades du Goulag, puis de se rendre dans des endroits isolés et de jouer au jeu plus longtemps.
C’est la raison pour laquelle de nombreux streamers et joueurs occasionnels ont fait le changement.
Ninja pense que SBMM est bon
Plus tard dans le stream, Tyler a mentionné qu’il était tombé sur tous ces tweets concernant SBMM. Le problème est en effet devenu une traînée de poudre dans la communauté des joueurs. De nombreux joueurs professionnels ont suggéré que SBMM tue les jeux.
Ninja, cependant, avait une opinion contrastée. Il a dit, « C’est parfaitement logique. »
Ninja et Sypher ont discuté du fait que la priorité des jeux est de répondre à leurs joueurs de masse. Seul un petit pourcentage de joueurs sont des joueurs professionnels tandis que les autres sont occasionnels, qui veulent jouer pour s’amuser et ne pas transpirer. Ces joueurs n’aimeraient pas jouer dans les lobbies avec des sweats. Après une longue journée de travail, s’ils doivent faire de gros efforts pendant les matchs, ils préfèrent passer à d’autres jeux.
« Vous ne pouvez pas être bon dans un jeu, comme bien meilleur que votre joueur moyen, puis vous plaindre lorsque vous vous associez à des personnes qui sont à votre niveau, » m’a dit Ninja.
Cependant, il a conclu en disant que les jeux devraient avoir un système de classement et un matchmaking équilibrés. Il adorerait voir les jeux expérimenter et trouver une solution stable pour leurs lobbies.
Lire la suite: Les professionnels de Call of Duty font une fouille à Cold War SBMM