L’organisateur de tournois basé au Royaume-Uni, BLAST, mieux connu pour sa série BLAST Premier de tournois Counter-Strike: Global Offensive, a surpris la communauté esports en annonçant qu’il s’était associé à Epic Games pour Fortnite. En plus d’être une étape importante pour BLAST, c’était également surprenant car Epic n’annonce généralement pas publiquement qu’il utilise des organisateurs de tournois tiers pour faciliter l’une de ses compétitions officielles.

Nicolas Estrup, vice-président des produits de BLAST, a déclaré à James Fudge de SBJ Esports que la société avait été très délibérée en entrant dans de nouveaux jeux; il facilite actuellement les compétitions pour Valorant, Dota 2 et son pilier Counter-Strike: Global Offensive, mais travailler avec Epic est un objectif pour l’entreprise depuis un certain temps.

« Il nous a fallu trois ans pour entrer dans autre chose que Counter-Strike, et c’était par conception dans le sens où nous voulions être prêts à relever de nouveaux défis avant de prendre des mesures importantes », a déclaré Estrup. « Avec Epic en particulier, nous leur parlons depuis un certain temps et bien que la pandémie ait ralenti beaucoup de ces conversations car la plupart d’entre elles tournaient autour de grands événements d’arène, nous sommes finalement parvenus à un accord pour travailler sur quelque chose dans la compétition Fortnite paysage. »

Ce « quelque chose » s’est avéré être le Fortnite All-Star Showdown, une compétition du 11 au 26 juin, conçue pour combler le vide entre les saisons de compétition Fortnite. Le All-Star Showdown ramène les meilleurs joueurs des saisons précédentes (chapitre 2, saisons 5 et 6) pour concourir pour une partie d’un prize pool de 3 millions de dollars. En plus de la compétition en solo, le All-Star Showdown propose une compétition de défi de compétences unique où les concurrents montrent leur expertise dans la « construction, l’édition et la visée ». BLAST gère la production et les diffusions dans toutes les langues prises en charge, en étroite collaboration avec Epic, a déclaré Estrup.

Alors qu’Estrup ne voulait pas regarder au-delà de ce que BLAST fait avec Epic en ce moment, il a exprimé l’espoir que cette relation se poursuivra à l’avenir pour des événements similaires en dehors des saisons de compétition FNCS.

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«Je ne peux parler que pour BLAST, mais nous nous lançons de tout cœur dans cette aventure pour voir où cela mène et je pense que nous le découvrirons à la fin du All-Star. Mais cela ne devrait surprendre personne que nous soyons enthousiasmés par ce projet et toute possibilité de travailler avec Epic et Fortnite à l’avenir – que ce soit lié à un cadre All-Star ou à une compétition ponctuelle, nous sommes plus qu’heureux pour explorer cela.

Estrup dit que BLAST a été très sélectif dans les jeux auxquels il est entré jusqu’à présent pour une raison. « Nous avons parlé à beaucoup de gens au fil des ans et la raison pour laquelle nous n’avons pas saisi beaucoup de nouvelles opportunités est parce qu’il est tout simplement très difficile de trouver des partenaires alignés au degré avec lequel nous aimons être alignés dans pour se lancer dans des projets. Estrup était désireux de travailler avec Epic car il était prêt à collaborer étroitement avec eux, à recueillir leurs commentaires et leurs contributions, et à investir du temps et de l’argent dans un événement comme le All-Star. BLAST était également ravi qu’Epic sorte des sentiers battus en proposant un format qui se concentre sur le mode créatif, bien en dehors de ce que nous voyons généralement dans une compétition d’esports.

Enfin, Estrup a souligné que l’entrée sur la scène esports Fortnite est la première de nombreuses incursions dans l’espace de la bataille royale et toutes les complexités qui l’accompagnent, comme le grand nombre de joueurs généralement impliqués. Le prochain chapitre, taquiné sur les réseaux sociaux la semaine dernière, impliquera le jeu de bataille royale d’Electronic Arts Apex Legends. BLAST n’est pas encore tout à fait prêt à en parler mais une annonce est imminente. « Nous en parlerons très bientôt », a déclaré Estrup.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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