Voisine

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Contexte de la création de NEIGHBOUR

Vendu et distribué par Epic Games, « Fortnite » est le plus grand jeu en ligne au monde avec plus de 350 millions d’utilisateurs. 50% du temps de jeu de l’utilisateur est libre pour créer une ville en « mode créatif » où vous pouvez créer un espace original dans le monde de Fortnite ou créer et jouer à des jeux originaux.

L’utilisation des relations publiques d’entreprise utilisant l’espace Metaverse créé en « mode créatif » augmente dans le monde entier, et on s’attend à ce que l’utilisation de Fortnite par les entreprises augmente à l’avenir.

Chez NEIGHBOR, nous créons un espace métaverse en utilisant Fortnite pour les entreprises. Nous soutenons également les événements et les relations publiques en utilisant l’espace métaverse de NEIGHBOR.

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* »NEIGHBOR » n’est pas sponsorisé, soutenu ou exploité par Epic Games.

Des créateurs de classe mondiale se réunissent

Avec Team VERSE et Team Connect, qui ont le plus haut niveau de nom et de technologie parmi les équipes créatives de Fortnite, NEIGHBOR a été créé en tant que studio capable de gérer une production de métaverse à grande échelle.

En plus des deux équipes, le propre réseau de créateurs de NEIGHBOR forme des membres de projet appropriés selon les besoins. Nous produisons un large éventail de genres de Metaverse.

Équipe VERSE : Une équipe de production composée de M. MNECO et M. Ruaru, dont les cartes ont été officiellement adoptées pour « Fortnite », et de M. CaPer et M. Kenz, qui sont populaires auprès des utilisateurs de Fortnite en raison de leurs hautes capacités techniques. Nous créons également la modélisation de villes et d’espaces fictifs et la production de jeux avec une technologie de classe mondiale.

Team Connect : La carte de Shibuya qui reproduit la ville réelle a été utilisée par des entreprises nationales. « Neo Tokyo-3 » d’Evangelion a attiré l’attention tant au pays qu’à l’étranger, car il a la réputation de créer une ville fictive pour l’anime et les jeux. Il y a cinq membres de l’équipe, M. Yanosu, M. Earth, M. Teto et M. FRISK.

Réflexions sur l’établissement

À la naissance d’Internet, on demandait souvent aux pages d’accueil « dans quel but ? », mais il est maintenant naturel pour les entreprises de créer des sites Web d’entreprise et des pages d’accueil pour les produits et services. L’ère où les entreprises utilisent le Metaverse avec les questions « Que peuvent-elles faire ? Que font-elles ? » n’est que pour l’instant, et dans les prochaines années, le Metaverse devra devenir « naturel ».

Pour la génération Z, il existe déjà comme un espace de vie en continuité avec la réalité et où vous pouvez rencontrer et jouer avec des amis dans le métaverse et trouver ce que vous voulez faire. NEIGHBOR développera son activité pour rendre l’espace Metaverse « naturel » et créer de nouvelles expériences dans le Metaverse.

Contact pour les demandes concernant cette version

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https://neighbor.gg/

mail: info@neighbor.gg

* »NEIGHBOR » n’est pas sponsorisé, soutenu ou exploité par Epic Games.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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