Oui, oui, je sais, je sais, j’ai reculé pendant l’écriture ce titre aussi, mais après avoir passé un peu de temps avec MultiVersus cet après-midi, je pense que c’est une comparaison valable à faire – et je ne suis pas le seul à faire de telles comparaisons non plus.

Pour les inconnus, MultiVersus est le nouveau combattant de plate-forme (lire : Smash clone) de Warner Brothers. Il est actuellement disponible en version bêta ouverte et suit un modèle de jeu gratuit. Le téléchargement et la mise en route sont gratuits, mais l’acquisition de nouveaux personnages nécessite soit de moudre la monnaie du jeu en jouant, soit de payer la monnaie premium du jeu pour débloquer des choses immédiatement. Il y a aussi un Battle Pass qui, comme toujours dans ce genre de choses, a un niveau premium gratuit et payant, permettant de débloquer une série de récompenses au cours d’une « saison », avec les récompenses les plus intéressantes, bien sûr, être sur la piste payante.

Multiversus
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MultiVersus est tout ce que je pense que je devrais détester et détester – et le fait que je ne sois pas un fan particulier de nombreux personnages de Warner Bros. en premier lieu n’aide pas non plus les choses – et pourtant je me suis retrouvé à passer un bon moment avec ça. De plus, même en dépit de sauter immédiatement dans le jeu en ligne contre d’autres personnes plutôt que de me recroqueviller dans le coin avec des bots comme je le fais habituellement, je ne me suis pas retrouvé immédiatement démoralisé et je n’ai plus jamais voulu y toucher. Au contraire, j’ai trouvé l’expérience assez revigorante et agréable, et je suis en fait curieux de l’essayer un peu plus tard.

C’est l’angle fortnite. Prenez une formule établie qui a traditionnellement été considérée comme assez hardcore – tireurs à la première et à la troisième personne dans le cas de Fortnite, jeux de combat dans le cas de MultiVersus – et rendez-la plus accessible. Supprimez complètement la barrière d’entrée en le rendant gratuit pour commencer, incitez les gens à continuer à jouer après avoir essayé rapidement avec diverses récompenses goutte à goutte et mettez en œuvre un système de matchmaking et de netplay solide pour permettre une constante compétition où vous n’avez jamais à attendre longtemps pour un adversaire.

J’évite généralement les jeux gratuits parce que j’ai tendance à trouver le modèle commercial intrusif, en particulier dans le cas des jeux centrés sur l’histoire avec des mécanismes de gacha. C’est pourquoi j’ai fini par rebondir sur des choses comme Granblue Fantasy et Fate/Grand Order malgré leur narration et leur caractérisation solides, et c’est pourquoi je n’ai même jamais pris la peine d’installer Genshin Impact.

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Multiversus
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Mais pour des titres comme MultiVersus, ce modèle a beaucoup plus de sens. Il n’y a absolument aucune tentative de contextualiser quoi que ce soit qui se passe ici ; c’est simplement un coffre à jouets où divers personnages de Warner Bros. s’affrontent pour prouver qui est le « meilleur ». Pourquoi? Cela n’a pas d’importance. C’est juste un jeu. Dans cet esprit, cela semble en quelque sorte moins gênant lorsque vous tombez sur des parties du jeu pour lesquelles vous devez payer ou moudre. Ne vous méprenez pas, je déchirerais ce jeu un nouveau connard s’il s’agissait d’une version à prix plein, parce que cette merde a Pas de place dans un titre pour lequel vous avez déjà payé entre 20 et 60 £ – mais en tant que jeu gratuit ? Ça marche.

Les limitations qui vous sont imposées lorsque vous commencez à jouer à MultiVersus sont un bon moyen de vous familiariser avec le jeu. Avec seulement quelques personnages disponibles dans les archétypes « Brawler », « Tank » et « Support », vous êtes encouragé à trouver le style de jeu de base avec lequel vous êtes le plus à l’aise, puis à commencer à connaître un peu un personnage. meilleur.

Chaque personnage a un niveau de « maîtrise », qui vous permet de débloquer de nouvelles fonctionnalités – y compris des « avantages » passifs qui peuvent profiter à la fois à vous et à vos coéquipiers – et donc il y a incitation à passer du temps à vous familiariser avec l’un des alignement initial. Et cette gamme initiale est également facile à gérer et à comprendre; leurs différents mouvements ont un sens et vous trouverez rapidement facile de comprendre les meilleurs moments pour les utiliser.

Multiversus
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Le combat de MultiVersus est Super Smash Bros. avec quelques rebondissements. Pour commencer, il n’y a pas de non-sens « jusqu’à sauter » ici, ce qui élimine l’une de mes frustrations les plus constantes avec les commandes de Smash. Ici, vous avez un bouton pour sauter et un autre pour esquiver, ce dernier fonctionnant à la fois au sol et dans les airs. Ensuite, vous avez un bouton d’attaque (avec quatre attaques différentes qui lui sont assignées selon que vous poussez ou non une direction particulière lorsque vous appuyez dessus) et un bouton spécial (également avec quatre options). C’est tout ce que vous avez vraiment besoin de savoir pour commencer.

Un bref tutoriel, plutôt fastidieux mais néanmoins raisonnablement utile, présente aux nouveaux venus sur les plateformes de combat les bases du genre, et mérite d’être complété car il vous récompense avec un personnage jouable. À partir de là, vous avez la possibilité de jouer contre des bots ou de vrais joueurs, et dans les deux cas, vous pouvez affronter des combats 1 contre 1, des batailles en équipe 2 contre 2 ou des combats de survie 2 contre l’IA. Il existe également une salle d’entraînement appelée The Lab où vous pouvez pratiquer vos mouvements contre un adversaire personnalisable, et vous pouvez y accéder pendant que vous attendez le matchmaking si cela prend un certain temps.

Les performances en ligne étaient absolument parfaites pendant que je jouais; il n’y avait aucune preuve de bégaiement ou de décalage, et les commandes se sentaient complètement réactives à tout moment. À aucun moment, je n’ai senti que je luttais contre les relations d’autres personnes plutôt que contre leurs personnages, et l’expérience était aussi fluide que si je jouais contre des robots hors ligne. De toute évidence, de réels efforts ont été faits avec le netcode de ce jeu, ce qui plaira à coup sûr à ceux qui se soucient particulièrement de ces choses.

Multiversus
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Les fonctionnalités sociales sont assez limitées en ce moment; il n’y a pas de chat en temps réel, par exemple, et la communication avec d’autres joueurs est peut-être mieux gérée par un logiciel externe tel que Steam en ce moment. Vous pouvez cependant parcourir les personnes avec lesquelles vous avez joué récemment, consulter leurs profils MultiVersus et Steam, le cas échéant, et les inviter à jouer dans une fête avec vous. Les matchs sont également par défaut au format «meilleur des trois» si tous les participants sont d’accord; cependant, tout joueur est libre d’abandonner à tout moment.

La positivité est encouragée par la possibilité de « toaster » d’autres joueurs après avoir joué avec eux – bien que, de manière assez particulière, cela nécessite une autre monnaie du jeu pour le faire, et la manière dont vous l’obtenez n’est pas tout à fait claire. À l’autre extrémité du spectre, bloquer les joueurs toxiques ou les tricheurs consiste simplement à appuyer sur un bouton dans le panneau social.

En parlant de tricheurs, la version PC du jeu utilise le logiciel Easy Anti-Cheat (alias EAC), auquel certains joueurs seront sans aucun doute opposés – notez cependant que EAC est une solution anti-triche assez largement adoptée à ce stade, apparaissant dans une variété de jeux différents y compris, oui, Fortnite.

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Les logiciels anti-triche peuvent parfois être un peu pénibles sur PC, mais en dehors de MultiVersus prenant un peu plus de temps à charger que ce à quoi on pourrait s’attendre pour un jeu comme celui-ci, il ne semble pas avoir d’impact notable sur le action dans le jeu. Espérons simplement que l’implémentation d’EAC par MultiVersus ne souffre d’aucun bogue de verrouillage de compte – Apex Legends était dans l’actualité récemment pour avoir banni à tort les comptes des joueurs s’ils subissaient de simples erreurs de connexion, par exemple.

Il existe des fonctionnalités particulièrement louables à propos de MultiVersus. Un glossaire complet des termes du jeu rend très simple l’apprentissage du jargon spécifique au jeu. Une tonne de didacticiels facultatifs vous permettent de pratiquer des compétences plus avancées au-delà de la leçon initiale. Et les commentaires dans le jeu sont absolument excellents, avec une interface entièrement personnalisable indiquant clairement comment se déroule le match, quel est le statut de chaque personnage et même les effets que divers mouvements offensifs et défensifs s’appliquent lorsqu’ils sont exécutés avec succès.

Ma seule hésitation avec MultiVersus en ce moment est qu’il n’y a tout simplement aucun personnage que je vraiment s’en soucier. Wonder Woman est soignée, oui, et j’aurai toujours un faible pour Bugs Bunny et Tom et Jerry, mais il n’y a tout simplement pas la même « magie » que Smash a en termes de liste. Je suis sûr que cela changera avec le temps – Warner Bros. a un vaste catalogue de personnages dont ils pourraient potentiellement tirer parti à long terme, après tout – mais pour le moment, Smash a toujours une avance significative en termes de me donner envie d’essayer différents combattants.

Il a également un parcelle plus pour le joueur solo, tandis que MultiVersus est une expérience de combat compétitive simple et directe. Ce qui n’est pas nécessairement une mauvaise chose, mais cela signifie que le package dans son ensemble a un objectif un peu différent de Smash.

Multiversus
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Cependant, il n’y a aucun risque à s’impliquer dans MultiVersus – à moins que vous ne fassiez attention aux personnes portant des chapeaux en papier d’aluminium qui vraiment n’aimez pas l’EAC – donc même si, comme moi, vous n’êtes pas du tout sûr de la liste du jeu ou de l’orientation concurrentielle, cela vaut toujours la peine d’essayer. Vous pourriez vous retrouver avec une nouvelle obsession du jeu – et à long terme, cela convaincra peut-être davantage de fabricants de jeux de combat d’envisager d’adopter l’approche du jeu gratuit. Cela semble être un bon moyen d’apporter un parcelle plus de personnes dans la communauté si l’on se fie aux premières performances de ce jeu.

Multiversus est disponible gratuitement en bêta ouverte maintenant pour PC via Steam et Magasin de jeux épiques, Playstation 4/5 et Boum Xbox One/Série.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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