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Le final Fortnite Le correctif du chapitre 3 a été publié après la maintenance et une période d’arrêt des serveurs. La nouvelle mise à jour Fortnite d’aujourd’hui, le 15 novembre, apporte des modifications à XP et ajoute de nombreux nouveaux contenus, notamment un autre crossover Rocket League, le Grapple Glider et de nombreux nouveaux skins. Voici toutes les notes de mise à jour pour la mise à jour 22.40 de Fortnite.

Notes de mise à jour de la mise à jour 22.40 de Fortnite

Bataille royale

Le véhicule Rocket League Octane a maintenant été ajouté à l’île Battle Royale, ainsi qu’au mode Zero Build. Le véhicule a des propulseurs de fusée, une vitesse supersonique et la capacité de sauter, de faire un double saut, d’esquiver, de prendre son envol et de conduire sur les murs. Il y a aussi un nouvel objet Grapple Glider qui peut être trouvé au sol, ainsi que dans les coffres, les coffres chromés et les ravitaillements.

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Un nouveau mode à durée limitée Big Battle Zero Build sera mis en ligne à 10 h HE et opposera des équipes de 40 personnes alors que la tempête fait déjà le tour de la première zone. La mauvaise nouvelle est que le mode Battle Lab sera voûté dans la v23.00. Il n’y avait qu’une seule autre correction de bogue majeure :

  • Correction d’un problème dans lequel certaines tenues des passes de bataille des saisons précédentes manquaient de couleurs.

Notes de mise à jour de la mise à jour 22.40 de Save The World

fortnite winterfest

Le plus grand changement est que les quêtes quotidiennes et hebdomadaires récompensent désormais Battle Pass XP. L’inconvénient est qu’il y a beaucoup moins d’XP des badges de mission. Les quêtes suivantes donnent également Battle Pass XP :

  • Quotidiens Wargames (et défis hebdomadaires pendant Mild Meadows)
  • Frostnite Quotidiens et défis hebdomadaires
  • Quotidiennes de donjon
  • Prenez la route Défis quotidiens et hebdomadaires
  • Nouvelles quêtes quotidiennes d’endurance

À l’avenir, Winterfest et Holiday Llama reviendront le 20 novembre, tandis que le Frosty Turf Frostnite Challenge arrivera le 28 novembre. Pour l’instant, les principales corrections de bugs dans ce mode incluent :

  • L’arme à décharge plasmique a maintenant le bon type d’arme “Lanceur”.
  • Correction d’un problème avec l’avantage Sunbeam Grave Digger Head Splitter Perk qui faisait que la mise à l’échelle de l’avantage produisait plus de dégâts que prévu.
    • Remarque du développeur : Ce correctif n’est pas conçu pour nerfer l’arme, mais pour résoudre le problème de mise à l’échelle qui s’est produit au fur et à mesure que les joueurs progressaient plus tard dans le jeu.
  • Brainstorms est désormais compatible avec l’avantage de héros Trick or Treat.
  • Correction d’un problème dans lequel les raccourcis clavier pour chevaucher la faune ne pouvaient pas être définis correctement.
    • Noter: Les raccourcis clavier doivent être définis en dehors d’une mission. Nous travaillons actuellement sur la résolution d’un problème qui empêche la configuration des raccourcis clavier pour la faune lors d’une mission.

Notes de mise à jour de la mise à jour créative 22.40

fortnie grapple glider

L’interface utilisateur du sélecteur de classe, le consommable Dial-a-Drop, le grappin planeur et les dispositifs D-Launcher ont été ajoutés pour les créateurs. Le mode Big Battle fait également ses débuts dans Creative. Les principaux correctifs de bogues pour ce mode répertoriés dans les notes de mise à jour de Fortnite Update 22.40 sont :

Autres mises à jour

Mises à jour de la galerie

  • Nouveau : Ajout de la galerie d’accessoires du trophée FNCS.

Mises à jour du modèle d’île

  • Nouveau : Concevez un modèle d’îlot d’Escape Game ! Apprenez à configurer des indices avec l’appareil Button pour que les joueurs sortent des pièces verrouillées.

Mises à jour d’octane

  • Nous avons amélioré l’icône du visualiseur audio d’Octane pour une meilleure lisibilité.
  • Nous avons amélioré la cohérence des collisions entre Octane, les autres véhicules et le terrain.
  • Octane prend désormais en charge la conduite en avant et en arrière avec le joystick gauche d’un contrôleur, comme les autres véhicules générés dans Creative. Cela peut être désactivé à l’aide de l’option Accélérer avec le pouce dans le panneau Personnaliser pour l’appareil Octane Spawner.
  • Octane peut désormais conduire brièvement dans l’eau, comme les autres véhicules générés.
  • Octane glissera désormais sur les murs si le joueur n’accélère pas, reflétant sa fonctionnalité dans Rocket League.

Corrections de bogues

Corrections de préfabriqués et de galeries

  • Correction d’un problème où les objets de la galerie d’objets de collection étaient éloignés de leur emplacement lorsqu’ils étaient multi-sélectionnés ensemble.

Correctifs liés aux événements

  • Correction d’un problème avec le système de liaison directe d’événements où la copie ou le déplacement d’un appareil ajoutait parfois des événements ou des fonctions aléatoires qui n’étaient pas définis par le créateur.
  • Correction d’un problème où couper et coller un appareil en mode Créer renommait l’appareil.
  • Correction d’un problème où les entrées de périphériques inconnus ne pouvaient pas être supprimées.
  • Correction d’un problème sur Xbox où les liaisons d’événements ne pouvaient pas être supprimées des appareils.

Corrections de l’appareil

  • Correction d’un problème où les appareils à bouton conditionnel n’affichaient que les trois derniers chiffres de la taille de la pile dans les options du panneau Personnaliser.
  • Correction d’un problème avec l’appareil Creature Manager où les options avec des valeurs Don’t Override ne pouvaient pas être réinitialisées par défaut après avoir été modifiées.
  • Correction d’un problème où l’appareil Firefly Spawner n’affichait pas les événements ou les fonctions même après avoir été converti au système de liaisons d’événements.
  • Correction d’un problème avec l’appareil Guard Spawner, où la valeur Invulnérable pour certaines options d’appareil ne fonctionnait pas.
  • Correction d’un problème où l’appareil End Game ne reconnaissait pas la valeur de l’option Équipe gagnante.
  • Correction d’un problème où le dispositif Rocket Boost pouvait être détruit par des tirs d’armes, quels que soient les paramètres de Mon île.
  • Correction de plusieurs problèmes avec le panneau de personnalisation de l’appareil Accolade sur PlayStation 4.
  • Correction d’une faute de frappe qui apparaissait dans l’invite de personnalisation de l’appareil Octane Spawner.

Corrections d’île

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient quitter le volume de l’île créative avec le canon de siège dans certaines situations.

Corrections de gameplay

  • Correction d’un crash qui se produisait lorsque les créateurs entraient dans leur île Battle Royale en mode Créer.
  • Correction d’un problème où les chefs de groupe ne pouvaient pas annuler le matchmaking pour une île Battle Royale.
  • Correction d’un problème où certains matchs publics n’étaient pas correctement matchmaking dans une île Battle Royale.
  • Correction d’un problème dans les îles Battle Royale où les joueurs pouvaient aller au-delà de la zone modifiable.
  • Correction d’un problème où un effet visuel de flamme ou d’explosion restait à l’écran lorsqu’un Octane était détruit près d’un joueur.
  • Correction d’un problème où les effets visuels Boost et Trail d’Octane étaient trop petits.
  • Correction d’un problème où les joueurs touchés par un Octane entraient dans un état d’animation de recul désynchronisé.
  • Correction d’un problème où Octane n’accordait pas de ressources lorsqu’il était touché avec une pioche.
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