Le système d’artisanat de la saison 6 de Fortnite a suscité beaucoup de scepticisme. Bien que les joueurs aient la possibilité de fabriquer des armes, la plupart des membres de la communauté Fortnite ne sont pas très satisfaits de l’ensemble du système.
Beaucoup estiment que le système de fabrication est très rudimentaire et en fait de nature «primordiale». De nombreuses fonctionnalités manquent et Epic Games n’a pas encore annoncé de recettes d’artisanat supplémentaires pour Fortnite Season 6.
Alors que les joueurs peuvent fabriquer des armes et des objets primaires, le système d’artisanat semble parfois très limité et forcé. La fabrication dans la saison 6 de Fortnite n’est pas très motivante, et les joueurs se tournent uniquement vers cette fonctionnalité pour obtenir des armes temporaires, y compris celles plus faciles à fabriquer que le butin.
Un utilisateur de Reddit a souligné que les joueurs devraient être autorisés à cuisiner de la nourriture dans le jeu, mais ces mécanismes sont un rêve pour le moment. Plus récemment, un autre utilisateur de Reddit nommé u / WaluigisCousin a partagé des idées étonnantes pour créer dans le jeu.
L’utilisateur de Reddit partage une idée unique pour fabriquer des pièges dans la saison 6 de Fortnite
L’utilisateur de Reddit u / WaluigisCousin a partagé un concept brillant pour fabriquer des pièges dans Fortnite Season 6 en utilisant du matériel trouvé sur la carte.
Bien que les pièges aient été voûtés il y a longtemps, il aurait été logique de les réintroduire dans Fortnite Season 6, en raison du thème Primal de la saison.
L’utilisateur a partagé ses idées de pièges à fabriquer tels que les pièges à poison et Fire Floor, et la communauté les a adorés. Un utilisateur, u / Tristen14x, a même dit:
« J’adore l’idée et la créativité. Je pense que le seul moyen qui ne me dérangerait pas que les pièges à pointes soient dans le jeu, c’est s’ils ont un nerf lourd à environ 75 dégâts, 150, c’est beaucoup trop, à mon avis. »
Voici quelques idées de création de pièges que l’utilisateur a partagées:
- Piège de fortune + bidon d’essence = piège au sol incendiaire
- Piège de fortune + pièces mécaniques = piège à crampons
- Piège de fortune + Medkit = feu de camp confortable
Il est décourageant de voir Epic introduire un système d’artisanat incomplet et très basique. Toute la créativité derrière l’artisanat est de trouver des matériaux pour fabriquer ce dont les joueurs ont besoin dans le jeu. Pourtant, le système d’artisanat actuel n’est qu’un moyen plus rapide d’obtenir de meilleures armes.
La possibilité de fabriquer de nouveaux objets ou des armes exclusives après avoir travaillé dur pour collecter du matériel est pratiquement inexistante. Bien que l’artisanat ait ses avantages, la nécessité pour les joueurs de fabriquer réellement est régie par la disponibilité des matériaux et des points d’expérience des défis plutôt que de vouloir fabriquer un objet.
Espérons que le système d’artisanat deviendra plus dynamique, mais la méta actuelle devra suffire jusque-là.
.