Les joueurs de Fortnite ne sont actuellement pas en mesure de trouver des matchs en raison d’une mise à jour programmée.

Epic Games est sur le point de déployer la mise à jour v.22.00 pour les utilisateurs du monde entier, y compris au Royaume-Uni.

Le matchmaking a été désactivé vers 7h GMT / 2h HE.

Most Popular Icon

Fortnite Status mettra à jour les fans lorsque le temps d’arrêt sera terminé.

La dernière mise à jour verra un certain nombre de nouvelles fonctionnalités ajoutées et des bogues corrigés.

Publicité

Voici tout ce que vous devez savoir.

Pourquoi Fortnite est-il en panne ?

Fortnite est en panne pendant qu’Epic Games déploie la mise à jour v.22.00.

Les fans ont été prévenus du temps d’arrêt plus tôt dans la semaine.

Fortnite Status a déclaré: « La v22.00 sera publiée le dimanche 18 septembre avec un temps d’arrêt commençant à 2 h HE.

« Nous fournirons une autre mise à jour lorsque la maintenance sera terminée. Veuillez noter que les tailles de correctifs seront plus grandes que la normale pour toutes les plateformes.

Le compte officiel a ajouté vers 7h du matin aujourd’hui : « Nous commençons à désactiver le matchmaking en préparation de la mise à jour v22.00, avec un temps d’arrêt du serveur commençant bientôt.

« Nous vous informerons tous lorsque le temps d’arrêt sera terminé! »

The Rock est arrivé sur Fortnite. Photo : Epic Games/Fortnite.

Qu’est-ce qui change avec la mise à jour ?

Port-A-Bunker

Epic Games a expliqué : « Le Port-A-Bunker est une version 1×1 plus petite du Port-A-Fort. Cet objet jeté fournit une couverture portable pour les joueurs. Cela peut être particulièrement utile dans les modes Zero Build !

Coup de pied glissé

Epic Games a déclaré aux fans : « Un nouveau type de mouvement de joueur a été ajouté dans cette mise à jour.

«Lorsque Autoriser le coup de pied glissé est activé, si un joueur glisse sur un autre joueur ou un objet destructible, il effectuera un coup de pied glissant qui cause des dégâts et un recul.

« Cela peut être activé ou désactivé dans l’onglet Paramètres de mon île, l’appareil Class Designer ou l’appareil Team Settings & Inventory. »

Nouveau dans la documentation créative

Epic Games a déclaré : « Dans notre documentation créative Fortnite, nous avons une toute nouvelle section documentant les préfabriqués !

« Les docs Prefab sont regroupés par thème, et contiennent une présentation visuelle des Prefabs par catégorie. Par exemple, si vous recherchez des préfabriqués liés à l’océan ou à la plage, vous pouvez rechercher tous les préfabriqués disponibles qui correspondent à ce thème dans le document Seaside Prefabs. Nous espérons que cela vous aidera à trouver les préfabriqués dont vous avez besoin pour votre superbe conception d’île !

« Si vous recherchez des pages sur les mécanismes de jeu pour votre île, la section Exemples de gameplay s’appelle désormais Exploring Gameplay. Nous espérons que ce changement de nom aidera à clarifier les informations que vous pouvez trouver ici.

Bogues et correctifs

  • Correction d’un problème où certains étages avec de l’herbe bloquaient les mouvements et les armes des joueurs, ou faisaient marcher les joueurs au-dessus de l’herbe.
  • Correction d’un problème où les piles de feuilles dans Spooky Prop Gallery B n’étaient pas destructibles. Les versions indestructibles précédentes ont été ajoutées à la galerie Indestructible.
  • Correction d’un problème avec un tapis dans la galerie No Collision où un tapis n’affichait pas la bonne texture.
  • Correction d’un problème de collision pour certains demi-murs dans The Shark Wall Gallery.
  • Correction des problèmes associés au mantling lors de l’exécution d’attaques de charge. Les joueurs ne peuvent plus se protéger pendant les attaques de charge.
  • Un joueur ne peut pas attaquer lorsque l’option Low Energy Multiplier est définie sur 0,0X et que le joueur est à court d’énergie.
  • Correction d’un problème qui se produisait lorsque l’action secondaire était définie sur Aucune action.
  • L’option Jump Attack: Knockback affecte désormais correctement les joueurs.
  • Le marteau a maintenant l’option Sprint Attack: Energy Cost comme prévu.
  • Correction d’un problème où les appareils radio jouaient la piste par défaut lorsqu’ils étaient désactivés.
  • Correction d’un problème où tous les objectifs Tracker dans le HUD n’apparaissaient pas s’ils étaient activés rapidement.
  • Correction d’un problème où un Prop Manipulateur désactivé pouvait avoir la priorité sur un actif.
  • Correction d’un problème où l’option Item Resource manquait dans le panneau Personnaliser du Prop Manipulator.
  • Correction d’un problème où l’option de démontage d’un géniteur d’animaux sauvages affectait la faune engendrée par d’autres géniteurs d’animaux sauvages.
  • Correction d’un problème où l’appareil Accolade était mis en évidence de manière incohérente lorsqu’il était inclus dans une multi-sélection.
  • Correction d’un problème où les gardes apparaissant avec l’option Peut être embauché définie sur Non ne pouvaient pas être modifiés pour être embauchables avec la conversation d’embauche.
  • Correction d’un problème où l’appareil du personnage ne jouait pas d’emote après que le joueur ait franchi la gâchette.
  • Correction d’un problème où le gant de grappin interagissait avec les zones de mutation.
  • Correction d’un problème où les joueurs avaient accès à l’onglet Mon île d’un autre joueur lorsque les autorisations de modification de l’île étaient définies sur Tout le monde.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne recevaient pas de crédit d’élimination s’ils quittaient le match plus tôt.
  • Correction d’un problème où le paramètre Rejoindre en cours revenait à la valeur par défaut après la modification de l’option dans Mon île.
  • Correction d’un problème où le joueur détruisait des actifs indestructibles en chevauchant un loup avec une lame Infinity.
Rate this post
Publicité
Article précédentLes prochains téléphones Samsung pourraient être dotés d’une fonction de connectivité par satellite
Article suivantLes fuites de GTA 6 présentent apparemment des théories du complot et des vols de restaurants
Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici