Sentinelles sont en train de partir Fortnite jeu compétitif.
Malgré l’énorme popularité du jeu et ses succès dans divers nouveaux domaines du jeu, nous avons encore une autre équipe d’esports qui se retire de la compétition. Ce n’est pas la première équipe à se retirer de sa scène e-sport récemment. Cette décision laisse certains des meilleurs joueurs de Fortnite sans organisation en 2023. Cependant, Sentinels quittant Fortnite soulève de plus grandes questions sur la façon dont la scène e-sport unique de Fortnite pourrait ne pas convenir à la majorité des équipes pour le moment.
Les sentinelles quittent Fortnite, d’autres équipes envisagent de se retirer
Les sentinelles ont annoncé qu’elles se retiraient complètement de Fortnite. Ils vont quitter toute leur liste actuelle en tant qu’agents libres, ce qui comprend Aspect et Bughale Coupe du monde de Fortnite et multiple Champion FNCS. C’est probablement l’un des joueurs les plus en vue du jeu et de l’esport en général, donc c’est définitivement une perte pour toute organisation de laisser son contrat expirer sans le renouveler.
Les sentinelles ne sont pas la première équipe à se retirer de Fortnite récemment. Vitalité d’équipe récemment retiré. Des équipes comme NRG ont également reculé, abandonnant une grande partie de leur liste. FaZe reste l’une des rares grandes organisations à avoir une liste active encore avec un potentiel de croissance.
Le départ de l’équipe n’est pas par manque de succès, c’est en réponse à l’évolution des réalités financières des organisations alors que l’esport entre en récession pour la première fois. Le PDG de Sentinels a expliqué le déménagement en appelant spécifiquement qu’ils voulaient se concentrer sur les jeux avec de plus grandes opportunités de sponsors.
Pourquoi les équipes d’esports ont-elles du mal avec Fortnite ?
Fortnite est l’un des plus grands succès du jeu. C’est un jeu gratuit qui génère des revenus stupéfiants, établissant la norme pour les Battle Royales en cours et étant sans doute le premier métaverse. Dans les sports électroniques, ils ont eu des cagnottes record et l’un des jeux qui ont fait du streaming ce qu’il est aujourd’hui. Alors pourquoi les jeux de niveau pro ne peuvent-ils pas démarrer de manière durable pour les équipes ?
Malgré tous ses énormes résultats, Epic’s Battle Royale a du mal à être une bonne affaire pour les organisations. Maintenant que les équipes se tournent strictement vers des jeux qui peuvent générer des bénéfices de manière durable, les jeux d’esports comme les problèmes de sponsors doivent être résolus.
Fortnite ne diffuse pas assez d’événements
La scène esport de Fortnite est organisée autour du FNCS. Il y a un manque d’événements avec des émissions régulières où les sponsors peuvent être vus. Les flux pour les événements Fortnite FNCS sont généralement effectués sur la chaîne personnelle d’un joueur. Il n’y a pas de gros sponsor de leur équipe visible, pas de maillots et aucune opportunité pour les équipes de monétiser le tournoi comme elles le peuvent régulièrement dans des titres comme CoD et Halo.
Ils en ont fait quelques-uns par le passé. La Coupe du monde de Fortnite a définitivement été un moment fort. Cependant, c’est le seul événement de ce genre. Même après le passage de la pandémie de COVID et le retour des jeux en personne à de nombreux jeux. Epic ne joue toujours que les événements en ligne, à part un seul Invitational et diffusé par an.
Cela signifie que les sponsors et les équipes n’ont pas beaucoup de temps d’écran pour leurs joueurs ou sponsors Fortnite. Même si des joueurs comme Bugha gagnent des événements, cela ne signifie pas grand-chose pour l’organisation hôte. Le Configuration du chapitre 4 de Fortnite pour l’esport semble ramener des événements en personne, mais il reste à voir à quel point l’engagement d’Epic sera sérieux.
Problèmes de parrainage
Le principal problème pour les Sentinelles quittant Fortnite semble être le potentiel de sponsor. Le jeu d’Epic n’est pas aussi rentable pour les sponsors que les autres. Il y a le premier point sur le manque d’opportunité avec le type de tournoi, mais aussi la démographie de Fortnite.
Fortnite fait appel à un public plus jeune. La plupart des organisations d’esports dépendent fortement des parrainages comme les boissons énergisantes, les sociétés de paris, et jusqu’à récemment, beaucoup de crypto étaient également impliquées. Ce sont tous des domaines où la population adolescente est fondamentalement inutile.
Les fans de Fortnite ont également tendance à regarder un créateur de contenu ou un streamer professionnel plutôt que de suivre une équipe spécifique. Les joueurs ont même des coéquipiers dans le jeu sur des organisations complètement différentes. Un fan peut suivre les flux de tournois des joueurs et la mouture de l’arène, mais ils ne voient pas grand-chose activement sur l’équipe ou les sponsors, ce n’est tout simplement pas le jeu le plus rentable pour les organisations compte tenu de tout cela.
Alors que nous entrons dans une phase un peu différente pour l’Esport dans son ensemble, les équipes cherchent à se concentrer sur les jeux où elles peuvent générer des bénéfices. Fortnite n’en fait tout simplement pas partie pour le moment.
Le rôle d’Epic dans Sentinels et d’autres équipes quittant Fortnite
Les mêmes problèmes se posent à toutes les équipes en ce moment. Les sentinelles quittant Fortnite pourraient ne pas être notre dernier retrait. Les jeux qui ne génèrent pas suffisamment de parrainages ne seront tout simplement pas viables à grande échelle. Fortnite correspond définitivement à ce projet de loi, mais ce n’est pas un nouveau problème. L’engagement d’Epic envers les esports Fortnite a toujours été un peu décalé.
Epic est prêt à organiser des événements d’esports Fortnite avec d’énormes cagnottes, mais cela ne fonctionne pas exactement avec les joueurs pour créer une forte communauté d’esports. Leurs offres sont limitées et ils semblent avoir complètement renoncé à développer la communauté e-sport. Au lieu de cela, ils continuent de tourner et prennent souvent des décisions bizarres en ce qui concerne la méta compétitive.
Plus d’événements en personne feraient une grande différence pour les équipes, car cela permettrait régulièrement aux sponsors d’équipe de se montrer. Mais quand Epic se débrouille si bien sans ce genre d’événements, y a-t-il beaucoup de motivation pour changer ?
La configuration actuelle fonctionne assez bien pour tout le monde autre que les équipes d’esports. Les joueurs se débrouillent bien avec les revenus de streaming, des milliers de personnes se connectant pour regarder des pros de haut niveau. Epic a un jeu très réussi avec ses croisements fréquents. Tout le monde, sauf les sponsors et les organisations, tire beaucoup de la configuration, y compris les fans.
Epic a eu beaucoup de succès avec d’autres domaines de Fortnite et ne semble pas être en mesure d’en faire beaucoup plus pour l’esport. Cela signifiera cependant que les équipes abandonneront encore plus. Sans changements cependant, il ne semble pas que Fortnite soit une perspective plus attrayante pendant un certain temps.