De la bataille de construction au boxfight
La méta de Fortnite tournait autour des batailles de construction. Deux joueurs ou équipes s’affronteraient et construiraient des manoirs élaborés et aléatoires à partir de feuilles simples. L’objectif était toujours de prendre le dessus sur votre adversaire pour atterrir plus facilement des tirs à la tête et se défendre contre ses contre-attaques.
« Les combats de construction étaient très populaires au début du chapitre 1 », a déclaré le joueur de Fortnite. Aggro Vohadé. « Mais pour la compétition, les gens ont commencé à réaliser que ce n’était pas intelligent parce que vous deviez facilement devenir tiers. »
Il était trop courant pour les joueurs d’être touchés par un tireur d’élite distant, d’être assommés du ciel par une roquette bien placée qui a détruit toute la structure ou d’être tués par un autre joueur quelques minutes après avoir remporté un combat stressant. La bataille consistait à limiter le nombre de joueurs touchés, ce qui rendait de plus en plus difficile l’atterrissage de ces coups de pompe uniques.
Les joueurs de Fortnite se sont ensuite tournés vers les combats de box en passant des dizaines d’heures hebdomadaires en mode créatif, à définir des stratégies spécifiques portant le nom d’autres joueurs. Le Mongraal Classic, nommé d’après Kyle « Mongraal » Jackson de FaZe, demande aux joueurs de casser un mur ennemi, de le remplacer par leur propre mur, puis de construire une rampe supplémentaire dans la zone ennemie pour empêcher l’ennemi de se protéger. Il les laisse ouverts pour un souffle de pompe bien placé.
Il n’y a qu’un nombre limité de façons d’éditer une boîte, donc les joueurs ont pratiqué ces mouvements maintes et maintes fois afin d’en faire une habitude. Gagner un combat de box dépend de qui peut effectuer un mouvement plus rapidement ou qui peut prédire ce que l’autre joueur fera avant de répondre en conséquence. C’est pourquoi les vieux chiens comme Nicholas « Nickmercs » Kolcheff ne peuvent plus suivre les jeunes joueurs.
« Après avoir beaucoup joué au jeu et combattu des milliers de joueurs différents, vous commencez à remarquer ce que beaucoup de gens vont faire », a déclaré Martoz. « Vous apprendrez à chronométrer presque parfaitement votre prise de vue lorsqu’ils éditent quelque chose puisque vous vous êtes souvent retrouvé dans cette situation. »
Peu de secondes chances au FNCS
Le combat de boîte change chaque saison à mesure qu’Epic Games ajoute de nouveaux – et quelques anciens – objets à Fortnite. Un arc et des flèches avec une grenade à onde de choc à la fin qui peut propulser les joueurs à travers les constructions ennemies et un pot de lucioles qui peuvent brûler à travers le bois ne sont que deux exemples d’objets qui poussent les joueurs à aller au-delà de la boîte. Ils ont juste besoin d’expérimenter et d’espérer que ces objets ne sont pas jugés trop puissants pour un jeu compétitif afin de les utiliser dans les Fortnite Championship Series (FNCS).
Si le jeu Fortnite Arena est un sauna, alors le FNCS est comme un four atteignant des températures de 400 degrés Fahrenheit. À chaque plongée depuis le bus de combat, les combats en boîte évoluent en de gigantesques supermarchés remplis de caisses en acier avec des concurrents impatients de faire un coup de pompe rapide.
C’est un jeu d’échecs géant mélangé avec du paintball. Des compétences sont nécessaires pour sortir victorieux, mais une bonne dose de chance est toujours la clé pour être le dernier debout. Vous ne pouvez gagner qu’un nombre limité de combats de box jusqu’à ce que quelqu’un prenne le dessus sur vous.