❘ Publié: 2022-11-09T21:40:07
❘ Actualisé: 2022-11-09T21:40:19
Un concepteur de passes de combat Fortnite a rejoint Naughty Dog, ce qui a amené certains fans de TLoU à croire que le jeu multijoueur Factions comportera un système similaire.
Naughty Dog avait initialement prévu d’expédier La toute nouvelle expérience Factions de The Last of Us aux côtés de TLoU Part II en 2020. Avant la sortie de la suite, cependant, le studio a choisi de concentrer tous ses efforts sur la campagne narrative.
Depuis lors, peu de détails sur Factions sont apparus, bien que Naughty Dog ait confirmé lors du Summer Game Fest 2022 qu’il offrirait une expérience autonome.
Les offres d’emploi de ces derniers mois ont fait allusion au statut du projet en tant que jeu gratuit. Maintenant, il semble que le CV d’une nouvelle recrue puisse fournir un autre indice sur le modèle de contenu de Factions.
TLoU Factions pourrait-il proposer un système de passe de combat ?
Naughty Dog a récemment embauché un ancien designer de Fortnite Anders Howard pour servir de concepteur principal de monétisation du studio. Plus particulièrement, Howard a joué un rôle essentiel dans le développement de la stratégie de passe de combat de Fortnite.
Étant donné que Factions compte comme le seul projet multijoueur connu de l’équipe TLoU, les fans et les experts pensent que l’embauche d’Howard signifie qu’il pourrait se vanter d’une sorte de passe de combat.
Au moment d’écrire ces lignes, ni Howard ni Naughty Dog n’ont précisé en quoi consistera exactement son nouveau rôle au studio.
Illustration conceptuelle des factions TLoU
Considérant la rumeurs de service en direct qui a surgi il y a plusieurs mois, l’ajout d’Howard à l’équipe est logique.
Jeff Grubb de VentureBeat a affirmé lors d’un flux Summer Game Fest que la longue période d’incubation du projet multijoueur est due à la technologie de construction de l’équipe qui convient le mieux à une expérience de service en direct de style Naughty Dog.
Grubb a également affirmé qu’il n’aurait pas grand-chose en commun avec le mode multijoueur Factions original. Si c’est vrai, cela pourrait expliquer pourquoi le co-président du studio, Neil Druckmann, n’a pas mentionné de titre pour le jeu lors de son apparition au Summer Game Fest.
Il reste à voir quand des détails plus concrets sur le standalone feront surface.