Les fans de Fortnite font à nouveau du bruit sur les réseaux sociaux et cette fois, ils veulent que les Snipers disparaissent.
Le fusil de sniper est une classe d’armes de base du genre tireur, qu’il soit basé sur un produit du monde réel ou sur un concept totalement original. Bien que chaque titre offre sa propre vision du Sniper, les principes consistant à récompenser des styles de jeu plus lents et plus tactiques et une précision extrême restent cohérents.
Nous avons vu de nombreux exemples dans Fortnite au fil des ans, du Bolt-Action original au fusil de chasse, du tristement célèbre Heavy Sniper au Storm Scout, et dans le chapitre 2 de la saison 5, même une sélection de variantes exotiques étranges.
Au cours des deux derniers jours, le hashtag #RemoveSnipersFromComp a gagné du terrain sur Twitter, avec un groupe de pros faisant connaître leurs opinions. Il est important de noter que les gens demandent seulement que les tireurs d’élite soient supprimés des listes de lecture compétitives, et non pas voûtés tous ensemble.
— Falcon Refsgaard ???? (@Refsgaaard) 4 juillet 2021
Il n’y a rien de tel que de canaliser votre tireur d’élite intérieur et d’entendre ce petit « dink » lorsque vous tirez sur quelqu’un à 200 mètres de distance, alors quel est le problème ?
Bien que les tireurs d’élite puissent être très amusants à utiliser, être à la réception est un cauchemar. Être éliminé d’un seul coup par un ennemi dont vous ignoriez l’existence peut complètement ruiner une course de tournoi, coûtant potentiellement des milliers de dollars en prix.
Bien sûr, vous pouvez zigzaguer ou sauter pour devenir une cible plus difficile, mais à moins que vous n’ayez des builds bloquant tous les angles possibles, vous n’êtes jamais complètement en sécurité. Cela ajoute encore au « RNG » ou facteur de chance qui est déjà un problème inhérent aux jeux Battle Royale, en particulier dans les solos.
La mise à jour Primal de la saison dernière était la première fois dans l’histoire de Fortnite qu’aucun fusil de sniper n’était disponible dans les modes de jeu de base. Cependant, ils ont été remplacés par des arcs, qui avaient également la capacité d’éliminer un joueur à la santé maximale en une seule fois et s’est avéré tout aussi mortel.
Premier match avec les nouveaux 212 Headshot Bows… 4 Kills.
Le plus gros changement n’est pas seulement les dégâts, la vitesse est BEAUCOUP plus rapide.
Comme ça, c’est fondamentalement un tireur d’élite à 100%. pic.twitter.com/7FsmuEfrwS
– AussieAntics (@AussieAntics) 16 avril 2021
Dans cet esprit, il semble peu probable qu’Epic Games supprime un jour les tireurs d’élite (ou des armes similaires), alors examinons quelques changements qui pourraient les faire mieux fonctionner en compétition :
Réduire les dégâts
Les tireurs d’élite de Fortnite ont été nerfés à plusieurs reprises dans le passé, et pour le moment, les dégâts de base ne sont pas vraiment un problème. Même le légendaire tireur d’élite lourd inflige moins de 150 dégâts au corps, ce qui signifie que toute personne en pleine santé et quelques mini-boucliers peut tirer.
C’est le multiplicateur de headshot où les choses se gâtent. La majorité des tireurs d’élite peuvent tuer un adversaire d’une seule balle, quelle que soit leur santé. Le simple fait de réduire les dégâts causés par les tirs à la tête dans la région 190, comme avec le Storm Scout, ferait une grande différence.
Deux fentes
Quand Epic a ajouté le Bandage Bazooka au chapitre 2 de la saison 1, ils ont introduit une nouvelle façon d’équilibrer ce qui était sans aucun doute un élément très puissant. En lui faisant occuper deux emplacements d’inventaire, ils ont forcé les joueurs à sacrifier un autre morceau de butin pour le transporter.
Malheureusement, à l’exception du Chug Cannon, qui ne tire que des Chug Splashes plutôt que des Bandages, ils n’ont utilisé ce concept sur rien d’autre. Faire en sorte que les tireurs d’élite nécessitent deux emplacements d’inventaire serait très intéressant, car cela signifierait que vous n’avez de la place que pour un seul soin, en supposant que vous tenez à la fois un fusil de chasse et un fusil d’assaut.
Munitions limitées
Actuellement, les munitions lourdes sont si abondantes que vous trouverez souvent des joueurs qui spamment au hasard des snipes encore et encore jusqu’à ce qu’ils se connectent inévitablement. Minimiser la quantité de munitions disponibles aiderait à lutter contre cela et à faire en sorte que chaque tir compte.
Ils pourraient soit le faire en plafonnant le nombre de balles qu’un joueur peut détenir comme ils l’ont fait avec les Rockets, ou en faisant des fusils de sniper un objet à usage limité similaire au fusil à harpon.
Chute de balle
Les amateurs d’OG Fortnite se souviendront que pour commencer, le Bolt Action avait une chute de balles importante, ce qui signifie que vous deviez prendre en compte la distance à laquelle se trouvait un ennemi et son mouvement lors de l’alignement d’un snipe. Bien que ce soit techniquement toujours le cas, les ajustements nécessaires sont maintenant presque négligeables et votre prise de vue se terminera assez près de l’endroit où vous placez le réticule.
Cela peut sembler un peu étrange si Epic le change après tout ce temps, mais ils pourraient sortir une toute nouvelle arme avec une balle à l’ancienne. Non seulement cela réduirait le nombre de morts ennuyeuses lors de la rotation, mais cela rendrait également beaucoup plus gratifiant de frapper un bon coup.
Qu’on le veuille ou non, les fusils de sniper d’une certaine description auront probablement toujours une place dans Fortnite. Cela dit, ils ne sont certainement pas optimisés pour le jeu compétitif dans leur état actuel.
Le moyen le plus simple de commencer à résoudre ce problème est de réduire les dommages causés par les tirs à la tête, bien que la mise en œuvre de toute combinaison des suggestions ci-dessus puisse être utile. Espérons que les développeurs pourront ouvrir un dialogue avec des représentants de la scène professionnelle et trouver rapidement une solution appropriée.