Epic Games a enfin publié Creative 2.0, avec des joueurs du monde entier qui sautent dans l’éditeur Unreal dans Fortnite pour voir ce qui est possible. Dans les 24 heures qui ont suivi sa sortie, de nombreux joueurs téléchargeaient et partageaient des images de modèles et de paramètres régionaux créés à l’aide de la propriété intellectuelle (IP) d’autres sociétés. Epic en a pris note et a clairement indiqué que cela aurait des conséquences.
Dans une nouvelle publier sur le portail des créateurs, Epic énonce les règles dans un court message qui indique également qu’il surveille les actifs que les utilisateurs téléchargent dans le jeu. Ils indiquent clairement que tout actif protégé par le droit d’auteur téléchargé, qu’il se trouve dans une île publiée ou non, entraînera la suppression du contenu et des sanctions pouvant entraîner une interdiction permanente, probablement en cas de récidive.
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Cela s’applique également aux personnes qui le partagent uniquement pour du contenu sur les réseaux sociaux, car Epic n’apprécie apparemment pas une partie du contenu qui a été récemment partagé, une grande partie ne correspondant pas au type d’apparence familiale. Fortnite cherche à dégager. Il est également possible que l’entreprise ait reçu des plaintes directes des entreprises dont les biens ont été réutilisés dans Creative 2.0.
Personne n’a encore été confirmé pour être banni à cause de cela, il est donc possible qu’Epic donne à cet avertissement un peu de temps pour se déplacer avant de commencer à cibler des comptes spécifiques. Cependant, maintenant que la règle a été clairement définie, attendez-vous à des sanctions plus sévères pour ces problèmes à l’avenir.
Cela n’affectera probablement pas la plupart des niveaux que les utilisateurs souhaitent créer, mais cela réduira certaines des possibilités les plus amusantes à l’intérieur du programme.