Fortnite a parcouru un long chemin en plus de cinq ans depuis sa sortie, évoluant vers un jeu qui permet aux joueurs de s’y engager comme ils le souhaitent.
La section Creative du jeu permet aux joueurs de créer leurs propres cartes personnalisées et la rumeur veut depuis longtemps qu’elle obtienne une version mise à jour. Avec Creative 2.0 attendu cette année, il semble que l’éditeur Unreal Engine pour Fortnite a fui tôt.
Dans un tweet partagé par GMatrixGames, l’utilisateur prétend avoir des captures d’écran d’une première version de l’Unreal Editor, qu’il a partagées dans un fil. Selon ses messages, cela permettra aux joueurs qui possèdent déjà des îles existantes de les télécharger et de les convertir en Unreal Engine. Fortnite île. Cela sera probablement un soupir de soulagement pour la communauté qui a passé des années à perfectionner ses hubs et ses aménagements.
Ils partagent également une capture d’écran de la galerie de modèles, dont il y en a « beaucoup », selon le message. Cela devrait aider les nouveaux joueurs à démarrer, les POI précédents et d’autres biomes terrestres du jeu étant présentés dans les captures d’écran. Il est clair qu’Epic Games souhaite que ses joueurs puissent entrer rapidement dans le programme, en leur fournissant des outils précoces pour les aider à s’y habituer.
Selon le fil, plusieurs plugins sont actuellement limités à Epic Games. En plus de la bibliothèque de modèles, il existe également toute une bibliothèque de maillages que les joueurs peuvent utiliser fournis par SketchFab. Ces messages incluent de la verdure, des câbles et plus encore pour aider à rendre l’environnement plus rempli.
Bien que cela ne fournisse pas nécessairement de nouvelles révolutionnaires, cela peut servir de premier aperçu que les joueurs ont eu sur le programme. Un grand nombre de FortniteLes équipes créatives de sont probablement écumées à la bouche par les opportunités que ce nouveau programme offrira.