Cette stratégie de maintien de l’ordre est unique dans son degré d’ouverture. Contrairement aux programmes d’application de la loi en ligne souvent signalés aux États-Unis, il ne s’agit pas d’une opération d’infiltration et les joueurs savent qu’ils jouent avec des policiers et peuvent même interagir avec eux. Cela rompt également avec les efforts traditionnels en mettant l’accent sur les discours abusifs.
Contrairement aux États-Unis, le Danemark a des restrictions plus importantes sur la parole, avec des lois définissant et interdisant les discours de haine. Cela donne à la police un rôle à jouer dans la surveillance des espaces en ligne. Alors que les forces de l’ordre sur Internet aux États-Unis ont tendance à se concentrer sur le trafic sexuel et la maltraitance des enfants et nécessitent nécessairement une approche plus secrète, la police danoise peut ouvertement surveiller et répondre aux propos offensants dans les jeux populaires.
Certains ont émis l’hypothèse que des programmes comme celui-ci sont également une tentative d’entrer en contact avec les jeunes en tant qu’outil de recrutement (par Joueur sur PC), similaire à la façon dont l’armée américaine a essayé d’utiliser des jeux vidéo comme « Call of Duty ». Bien que la police danoise ne semble pas énumérer cela comme un objectif, ce n’est pas en dehors du domaine du possible.
Il est encore très tôt dans cette nouvelle expérience de maintien de l’ordre par le jeu et il reste à voir dans quelle mesure elle sera efficace. Pour l’instant, c’est un nouveau développement intrigant et peut inspirer plus de joueurs à rêver d’un avenir où ils peuvent être payés pour jouer en ligne toute la journée.