Une activation Fortnite de tir de zombies pour le nouveau film d’horreur A24 Talk To Me suggère que le marketing métaverse n’est peut-être pas mort et enterré.

Le dernier film effrayant d’A24, Talk To Me, ne sera pas seulement une expérience cinématographique, mais aussi une expérience de jeu.

Un jeu de survie sur le thème Talk To Me a été ajouté à Fortnite via un autre titre déjà présent sur la plateforme, Deadpines : Zombie Survival.

Le jeu d’horreur plein de suspense présente plusieurs scènes du film à venir alors que les joueurs se battent pour combattre les morts-vivants dans une maison hantée.

Fortnite

L’activation a été conçue et créée par les distributeurs du film, Altitude, Havas Entertainment et Gamefam, le développeur derrière Deadpines : Zombie survival. Les réalisateurs du film, Michael et Danny Phillippou, ont également été impliqués dans le développement créatif.

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Des panneaux d’affichage dans le jeu sont mis en place pour annoncer le film aux joueurs de Fortnite tandis qu’une campagne extérieure plus traditionnelle (OOH) a lieu pour capter l’attention des non-joueurs.

Lia Devlin, directrice générale d’Altitude Distribution, a déclaré : « Pour susciter l’enthousiasme du public pour notre sortie, nous avons décidé de créer une expérience immersive, une première mondiale, qui permet aux gens de découvrir par eux-mêmes le concept terrifiant du film, dans un environnement que nous connaissons. ‘passent leur temps.

«Le jeu Talk to Me sur Fortnite Creative promet aux fans d’horreur des frayeurs palpitantes et des moments de désordre avec des interactions inattendues et des contacts terrifiants avec les morts – une expérience pour laquelle tous les fans d’horreur vivent et le chemin parfait pour le public pour découvrir le film et le voir ensuite sur grand écran.

Robyn Flowers, partenaire client, Havas Entertainment, a déclaré que l’activation pourrait aider Altitude à « perturber » le marketing du cinéma pour le genre de l’horreur. Les données de l’enquête TGI Research menée avant la campagne ont suggéré un chevauchement décent entre les fans d’horreur et les joueurs, 45% des 18-29 ans exprimant un «fort» intérêt pour les deux médias.

« La catégorie des films d’horreur est notoirement difficile à percer, c’est pourquoi il est essentiel de perturber et de divertir. Notre intégration ambitieuse avec Fortnite Creative place Altitude dans le train à la mode avant sa sortie pour rencontrer les fans d’horreur là où ils résident.

« Travailler avec des streamers permet à Altitude de montrer naturellement l’intégration du film et du jeu et de puiser dans le public des streamers d’une manière authentique et engageante, favorisant la prise de conscience et la considération du film. »

Ricardo Briceno, directeur commercial du développeur Gamefam, a déclaré: «Il n’y a pas de match plus authentique pour les zombies assoiffés de sang à Deadpines qu’une activation avec la main coupée de« Talk to Me », et c’est pourquoi nous sommes si confiants que cela apportera un mélange impressionnant de joie et de jumpscares pour les joueurs de Fortnite.

« En termes simples, l’opportunité pour les films et autres médias de s’étendre au-delà du grand écran et dans la culture, y compris le métaverse, n’a jamais été aussi grande, et l’évolution de Fortnite Creative a ouvert des portes pour repousser les limites de cette intégration profondément personnalisée. »

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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