La présentation annuelle de State of Unreal d’Epic Games aura lieu le 22 mars, a annoncé la société mercredi. L’événement et de nombreuses sessions supplémentaires sur le très populaire Unreal Engine d’Epic se déroulent parallèlement à la Game Developers Conference, qui est prévue du 20 au 24 mars.

Epic garde les annonces spécifiques à proximité du gilet pour le moment. « Obtenez un aperçu de ce qui vous attend pour l’avenir du développement de jeux alors que l’équipe d’Epic Games monte sur scène avec nos talentueux partenaires », a déclaré la société. écrit sur sa page d’événement. « Nous allons jeter un œil à de nouveaux projets, plonger dans la dernière technologie Epic et nous amuser en cours de route. »

Sur la base de l’agenda complet de l’événement, cependant, il semble que nous obtiendrons des détails sur Unreal Engine 5.2 – il y a des sessions ultérieures intitulées « Unreal Engine 5.2 Feature Showcase », après tout. Nous ne savons pas encore ce que UE 5.2 ajoutera réellement, mais UE 5.1 ​​est ce qu’il y a derrière de Fortnite lifting graphique récent, donc je suppose qu’il y a quelques bons ajouts en cours.

Il semble que nous en aurons Fortnite-nouvelles spécifiques, aussi. Les titres des sessions tels que « Créer votre premier jeu en Fortnite” et “Créer des jeux en Fortnite” pourrait faire allusion à plus d’informations sur l’éditeur Unreal en développement d’Epic pour Fortnite, qui devrait offrir aux créateurs un ensemble d’outils beaucoup plus robuste que ce qui est disponible dans le mode créatif déjà puissant. Epic avait l’intention de montrer les outils lors de sa diffusion en direct de l’année 2022 en décembre, mais ils ne fonctionnaient pas ce jour-là. Le mois dernier, le PDG Tim Sweeney a déclaré que la société était « viser » une version de mars pour UEFN, qui semble bien s’aligner sur State of Unreal.

Unreal Engine devient de plus en plus populaire parmi les développeurs, avec plus de la moitié de tous les titres de nouvelle génération annoncés construits à l’aide des outils, a déclaré Epic en novembre. Cela inclut CD Projekt Red, qui passe de son moteur propriétaire à Unreal Engine 5 dans le cadre d’un «partenariat stratégique pluriannuel», et Crystal Dynamics, qui construit son prochain produit publié par Amazon. Tomb Raider jeu sur UE5. Halo Le développeur 343 Industries serait également en train de faire le changement. Cela signifie que tout ce qu’Epic ajoute à Unreal Engine pourrait avoir un impact de plus en plus important sur les jeux auxquels nous jouons, donc il y aura probablement beaucoup d’yeux sur l’état de l’irréel de cette année.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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