Trois des plus éminents créateurs de contenu Fortnite, SypherPK (Ali Hassan), Lachlan Ross Power et Ali-A (Alastair Aiken), se sont assis et ont interviewé le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney. Au cours de la conversation, il a révélé que le mode à la première personne était en cours de développement pour un avenir pas trop lointain.

Pour le moment, il n’y a aucun moyen de savoir avec certitude quand cette nouvelle fonctionnalité/mécanique sera prête. Beaucoup ont supposé qu’il serait publié au début du chapitre 4 de la saison 2, mais tout comme Hurdling, il a disparu sans laisser de trace.


Quand les joueurs peuvent-ils s’attendre à utiliser le mode à la première personne dans Fortnite ?

Bien que ce nouveau mode soit en fait présent dans les fichiers du jeu et soit accessible via glitch, la déclaration de Tim Sweeney confirme qu’il est loin d’être prêt. Bien que le pari le plus sûr soit de s’attendre à ce que cette nouvelle fonctionnalité / mécanique apparaisse au début de la saison 3 ou 4 du chapitre 4, cela est également basé sur des conjectures.

Bien qu’il y ait beaucoup de preuves dans cette publication proverbiale, il est clair que les développeurs ont du pain sur la planche. Néanmoins, étant donné à quel point le jeu a évolué depuis le début du chapitre 3 en 2021, il est prudent de dire que les développeurs s’en sortiront. Cela dit, ce n’est pas la seule chose qui a été abordée lors de l’entretien.

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Tim Sweeney dévoile le « Slurp Juice » sur les principales fonctionnalités à venir pour Fortnite et UEFN

Epic expérimente l’introduction de la première personne sur Fortnite. « J’espère que dans un avenir pas trop lointain, il y aura une option pour que les gens choisissent (dans #UEFN) »

(via le flux de SypherPK)

Outre le mode légendaire à la première personne, il y a beaucoup plus en développement. Avec la mise en ligne d’Unreal Editor pour Fortnite, cela ouvre une nouvelle page dans l’histoire du métaverse. Bien qu’il soit encore en version bêta, il est clair que Tim Sweeney a mis en place une feuille de route.

Au cours de l’interview, il a mentionné que le prochain patch du jeu inclura « éventuellement » des statistiques sur le nombre de joueurs en direct pour les cartes dans Discover. Bien que cela ne semble pas énorme, cela permettra aux joueurs de voir quelles cartes sont peuplées. Ils peuvent ensuite utiliser ces informations pour choisir une carte très fréquentée afin d’éviter les longues files d’attente.

Plus tôt dans la journée, plusieurs créateurs de contenu ont interviewé Tim Sweeney à propos de l’UEFN et de l’avenir. 🤯

Voici ce qui a été dit :
– Le prochain patch inclura peut-être des statistiques de nombre de joueurs en direct pour les cartes dans Discover
– Les pages de créateurs arrivent bientôt sur le site Web de Fortnite et Discover (était destiné… twitter.com/i/web/status/1…

En plus du trafic cartographique visible, les « pages de créateurs » seront également bientôt disponibles sur le site Web Fortnite et Discover. Étant donné que les informations relatives aux créateurs insulaires sont généralement limitées aux comptes de médias sociaux personnels/professionnels, cela les aidera à gagner en visibilité beaucoup plus facilement.

De plus, les joueurs pourront bientôt suivre les créateurs pour rester à jour avec leur contenu et/ou pour recevoir des mises à jour sur les nouveaux projets ou les rapports de bugs. Au moins, cela contribuera à créer un lien plus fort entre la communauté et les créateurs insulaires et/ou les créateurs en général.

@RhitonYT Comme si un nouveau joueur ne voulait jouer qu’au mode créatif, il n’aurait pas besoin de télécharger l’intégralité de Battle Royale pour le faire (téléchargement plus rapide)

Enfin et surtout, selon la déclaration de Tim Sweeney, Epic Games espère avoir le mode Battle Royale comme option de téléchargement distincte à l’avenir. Ceci est similaire au fonctionnement actuel du mode Save The World. Selon toute probabilité, l’objectif à long terme est susceptible de présenter Fortnite comme sa propre plate-forme, où les joueurs peuvent choisir ce qu’ils veulent faire.

Bien que cela semble plutôt étrange pour le moment, étant donné que le mode BR était un module complémentaire après le lancement du mode STW, cette décision aurait du sens. Cela dit, il est clair qu’Epic Games a beaucoup prévu pour l’avenir, et l’introduction d’Unreal Editor pour Fortnite n’est que le début.

Édité par
Siddarth Satish


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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