Mercredi, Epic et Valve se sont affrontés avec Epic faisant sa présentation State of Unreal et Valve… annonçant Counter-Strike 2.

Alors qu’à court terme, CS2 est certainement la plus grande affaire, car les joueurs attendent que cela arrive depuis des éternités, et tout à ce sujet semble fantastique, ce qu’Epic a montré lors de sa vitrine ne peut pas non plus être ignoré, en particulier, Éditeur irréel pour Fortnite.

Malgré son nom relativement ennuyeux et son concept théoriquement ennuyeux, ce n’est pas ça. UEFN, comme tout le monde l’appelle en abrégé, est une vitrine technique pour la création de jeux contrairement à tout ce que l’industrie a vu. Eh bien, ce n’est pas strictement vrai, car maintenant tout le monde le compare directement à Roblox, la plate-forme de création de jeux générée par l’utilisateur qu’Epic a maintenant mise directement dans son viseur avec UEFN, réorganisant l’ensemble de son programme de créateurs pour récompenser les personnes qui créent des jeux et des cartes au sein de ce nouveau système.

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Vous devez regarder la démo ci-dessous. Cela commence de manière relativement standard, car vous voyez comment vous pouvez utiliser le contenu existant de Fortnite pour créer un nouveau contenu Fortnite différent. Mais à mi-chemin, vous pouvez voir toute la puissance de l’UEFN se déchaîner avec un jeu qui semble avoir lancé un avatar Fortnite au milieu d’Elden Ring, une démo technologique incroyable qui montre ce qui est possible dans l’éditeur.

Ensuite, regardez cette deuxième vidéo qui montre un combat de boss créé par l’UEFN, quelque chose qui semble tout à fait à la maison à côté de n’importe quelle production de jeu AAA, sauf qu’il a été réalisé… avec ces outils Fortnite. C’est assez incroyable.

Bien qu’il ne s’agisse que de démos, il est facile de voir comment cela pourrait être l’une des avancées les plus importantes dans le développement de jeux générés par les utilisateurs dans la courte histoire du support. Il semble qu’il va faire des choses dont Roblox n’est pas encore capable, et que les utilisateurs vont créer des productions complètes grâce à cette application gratuite que même Epic n’a même pas envisagée.

Pour le moment, il ne s’agit peut-être que de quelques démos technologiques intéressantes, mais dans les semaines et les mois à venir, je vous garantis que nous allons commencer à voir des choses folles en sortir, et je ne veux pas revenir au  » M » encore une fois, mais cela pourrait très bien être la prochaine étape importante dans un métaverse axé sur Fortnite, maintenant que n’importe qui peut créer des mondes aussi élaborés et aussi détaillés. C’est un grand moment qu’il ne faut pas négliger.

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Ramassez mes romans de science-fiction Série Herokiller et La trilogie Earthborn.


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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