Epic Games doit absolument croire au vieil adage selon lequel l’imitation est la forme la plus sincère de flatterie.

Aujourd’hui, « Fortnite » d’Epic Games est connu comme l’un des plus grands mastodontes du jeu, un titre qui rapporte des milliards de dollars chaque année et est si gros qu’il attire des personnages des plus grandes franchises de divertissement, comme Star Wars, Marvel, DC, Rick & Morty et John Wick, pour n’en nommer que quelques-uns.

Ce que certaines personnes ne savent peut-être pas ou ne se souviennent pas, c’est que « Fortnite » n’était pas le succès massif qu’il connaît aujourd’hui lors de son lancement. Le jeu a été lancé en juin 2017 en tant qu’hybride de tower defense/shooter en ligne coopératif avec un style artistique cartoon.

Une Capture D'Écran Du Mode Imposteurs De Fortnite.

Le jeu a bien fonctionné, mais n’a pas été un gros vendeur. Si Epic n’avait pas pivoté avec le jeu, « Fortnite » serait probablement oublié par la plupart des joueurs aujourd’hui.

Au lieu de cela, Epic a vu à quel point « Player Unknown’s Battlegrounds » – un jeu de bataille royale où 100 joueurs sont déposés sur une carte et le dernier à survivre aux victoires – devenait populaire, se vendant à plus de 5 millions d’exemplaires au cours de ses trois premiers mois sur le marché. Ainsi, en seulement deux mois, Epic a pu mettre à jour « Fortnite » avec son propre mode bataille royale, qui comprenait les éléments créatifs du jeu de base, mais était par ailleurs très similaire à « PUBG ».

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Alors que « Fortnite Battle Royale » est toujours incroyablement peuplier, il y a un nouveau jeu qui a attiré l’attention des masses : « Entre nous ».

« Among Us » est un jeu de déduction sociale qui se déroule sur un vaisseau spatial où jusqu’à trois personnes jouent le rôle d’imposteurs essayant de saboter et de tuer les autres joueurs sans se faire prendre. Les autres joueurs, appelés membres d’équipage, doivent réparer le navire sans être tués. Ils peuvent également convoquer des réunions pour discuter de l’identité de l’imposteur et voter pour que les gens quittent le navire.

Ricketts Poussiéreux

La popularité du jeu a énormément augmenté l’année dernière lorsque de nombreuses personnes étaient coincées à la maison en train de jouer à des jeux pendant la pandémie.

Et encore une fois, Epic a adapté « Fortnite » pour copier les mécaniques d’un autre jeu. Mardi, Epic a publié le mode « Fortnite Imposters » qui copie essentiellement le gameplay « Entre nous ». Les deux jeux ont une équipe de membres d’équipage qui tentent de réparer un navire tout en découvrant qui sont les imposteurs et en les éliminant. Même la mise en page de la carte est très similaire.

Les créateurs du studio de développement « Among Us » Innersloth (nom de l’entreprise incroyable, soit dit en passant) sont à juste titre contrariés par la façon dont Epic a arraché leur titre de manière flagrante et ont partagé leurs frustrations sur les réseaux sociaux.

« Nous n’avons pas breveté la mécanique » Entre nous «  », a tweeté le co-fondateur d’Innersloth, Marcus Bromander. « Je ne pense pas que cela mène à une industrie du jeu saine. Est-ce vraiment si difficile de consacrer 10 % d’efforts supplémentaires à y apporter sa propre touche ? »

Personnellement, je vais m’en tenir à « Parmi nous ». Non seulement cela ne me donne pas envie d’essayer « Fortnite Imposters », mais cela m’a amené à supprimer « Fortnite Battle Royale » de mon Switch et PlayStation 5.

Dusty Ricketts peut être contacté à dricketts@nwfdailynews.com. Il joue actuellement « Among Us ». Vous pouvez le trouver via son identifiant PlayStation Network : DustRAG316.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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