Blizzard semble avoir de «grands projets» en magasin pour Overwatch 2 au-delà de sa date de sortie initiale, alors que le nouveau réalisateur Aaron Keller a expliqué comment la franchise pourrait s’attaquer aux mises à jour post-lancement dans le même esprit que d’autres titres comme Warzone, Apex Legends, et Fortnite.
Bien que la suite à venir d’Overwatch soit toujours prévue comme une version à plein prix, nous pourrions être en magasin pour une approche plus « service en direct » après le lancement du jeu. Le titre 2016 a déjà parcouru un long chemin en termes d’ajout de contenu au fil du temps et maintenant, Overwatch 2 semble prêt à doubler sur une stratégie post-lancement plus substantielle.
« Nous voulons que le jeu donne l’impression qu’il a un rythme cardiaque constant », a déclaré Keller. Gamespot dans sa première interview depuis Le départ de Jeff Kaplan. Pour ce faire, les développeurs examinent déjà ce qui vient «après le lancement».
«Nous avons beaucoup de grands projets pour ce à quoi ressemblera le contenu en direct pour Overwatch 2», dit-il. « Je pense que notre valeur est de consacrer autant de temps et de ressources que possible à la mise à jour du jeu en direct et à le rendre toujours nouveau, frais et substantiel. »
La forme exacte de ces plans post-lancement sera détaillée à l’approche du lancement. Pour l’instant, Keller a promis que les fans peuvent s’attendre à plus que ce à quoi ils se sont habitués au cours des cinq dernières années.
«Les joueurs devraient pouvoir revenir sur ce que nous avons créé pour Overwatch 1. Nous avons créé presque autant de cartes pour le jeu en direct que pour le jeu lors de son lancement. Presque autant de héros »aussi.
Au-delà des mises à jour plus lourdes, Blizzard a également déployé un flux constant «d’événements saisonniers chaque année». Puis, mà l’avenir, Keller espère développer cet afflux constant de contenu.
«Je pense que c’est quelque chose que quand je commence à regarder vers l’avenir [about] ce que nous devrions faire à l’avenir, c’est cela, et plus encore. »
Cela pourrait indiquer plus d’événements dans le jeu que d’habitude, des mises à jour plus importantes chaque année et plus de nouveau contenu que jamais auparavant.
Quant au calendrier des nouveaux ajouts dans Overwatch 2, Keller « [couldn’t] vraiment parler exactement de ce qui sera là-dedans. Bien qu’il ait spécifiquement mentionné un «laissez-passer de combat» comme exemple, cette structure saisonnière précise ne semble pas encore être verrouillée.
En fin de compte, Blizzard veut qu’Overwatch 2 soit quelque chose à quoi les joueurs peuvent toujours revenir, pas différent des autres titres en cours comme Warzone et Fortnite.
« Il est vraiment important pour le jeu et pour la communauté de publier autant que possible », a souligné Keller.
«Ce noyau d’un jeu doit être excellent. Aucun modèle commercial ne va entrer et sauver un jeu qui n’en a pas. »
Cependant, il pense qu’il est «extrêmement important» de regarder vers l’avenir et de planifier «ce qui se passera pour Overwatch 2 après le lancement. C’est une grande partie de ce jeu. »
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