Fortnite aurait pu être un jeu entièrement différent si Epic Games avait approuvé certains concepts impressionnants de Gervasio Conda pour des points d’intérêt comme Sanctuary, Zero Point desert, Primal Village et Coliseum, entre autres.

Artstation est une plateforme qui permet aux utilisateurs de voir d’innombrables œuvres d’art de certains des artistes les plus talentueux au monde. Concepteur fortnite Gervais Condaqui est artiste conceptuel senior chez Epic Games, fait également partie de la communauté Artstation.

Au fil des ans, Conda a soumis plusieurs concepts brillants sur la plate-forme, et les joueurs de Fortnite les ont tous admirés.

Les joueurs de Fortnite se sentent volés après avoir été témoins de concepts inédits pour des lieux importants

Fortnite est connu pour son design caricatural unique. L’île a un thème de couleurs vives et plusieurs éléments loufoques aident le jeu à se démarquer.

Les joueurs du monde entier ne se sont pas vraiment plaints de la carte existante du chapitre 3. En fait, la majorité de la communauté considère que la carte Artemis est bien meilleure qu’Apollo (carte du chapitre 2).

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Cependant, les joueurs sont également un peu déçus que certains des concepts de Gervasio Conda n’aient pas été retenus. Par exemple, Sanctuaire n’était pas seulement une forêt avec des bâtiments dispersés. Au lieu de cela, la statue de la Fondation avait un laboratoire de recherche de haute technologie à l’intérieur et un énorme navire rouillé reposait sur le rivage.

Illustration Conceptuelle Du Sanctuaire Fortnite
Illustration Conceptuelle Du Sanctuaire Fortnite
Concept Fortnite sur les laboratoires des Sept sous la statue de la Fondation par Gervasio Conda

Nous avons actuellement une plage vide près de Sanctuary mais dans les concepts, il y a un village bien planifié avec plusieurs cabanes près du rivage.

Concept Fortnite présentant le village The Seven sur la plage de Sanctuary

Les concepts ont non seulement révélé les points d’intérêt du chapitre 3, mais également les principaux emplacements du chapitre 2, comme le Primal Village de la saison 6, le Désert du point zéroet Coliseum de la saison 5.

Les concepts regorgent de détails et les loopers sont perplexes face au fait qu’Epic Games les a rejetés. Ils pensent que le désert de Zero Point dans le chapitre 2 de la saison 5 était plutôt fade, et Sanctuary et The Joneses dans le chapitre 3 peuvent certainement avoir plus de détails.

Concept De Désert Fortnite Zero Point Par Gervasio Conda

Pourquoi Epic Games a-t-il abandonné les concepts Fortnite les plus époustouflants de tous les temps ?

Esthétiquement, il est même difficile de comparer les concepts susmentionnés et les POI Fortnite réels. Un certain nombre de raisons plausibles pour lesquelles Epic Games ne les a pas finalisées pourraient être des facteurs tels que la taille de la carte, le combat, le scénario et les mécanismes du jeu.

Lors de la création d’un emplacement, les développeurs doivent non seulement lui donner une belle apparence, mais également placer du butin et d’autres composants qui garantissent la mobilité. De plus, l’ajout d’emplacements très détaillés aurait pu augmenter considérablement la taille du jeu.

Bien qu’il soit impossible pour les loopers d’être témoins des concepts du chapitre 2 dans la réalité, nous pouvons toujours obtenir les laboratoires de haute technologie de The Seven. Il y a un bunker fermé sous l’état de la Fondation, et les joueurs ont maintenant des attentes vertigineuses vis-à-vis de tout ce qui se cache à l’intérieur.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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